• js DOM常见事件


    js事件命名为on+动词

    1.onclick事件,点击鼠标时触发,ondbclick双击事件

    <h1 onclick="this.innerHTML='点击后文本'">点击文本!</h1>
    <h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
    <script>
        function changetext(id) {id.innerHTML="点击后文本";}
    </script>
    <button onclick="displayDate()">点这里</button>
    <script>
        function displayDate(){document.getElementById("demo").innerHTML=Date();}
    </script>
    <p id="demo"></p>

    2.onload和onunload事件,在用户进入或离开页面时触发

    用于处理cookie,onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

    <body onload="checkCookies()">
    <script>
    function checkCookies(){
        if (navigator.cookieEnabled==true){alert("Cookies 可用");}
        else{alert("Cookies 不可用");}
    }
    </script>

    3.onchange事件,在表单元素的值发生变化时触发

    输入你的名字: <input type="text" id="text" onchange="myFunction()">
    <p id=p>段落,值等于文本框输入的值</p>
    <script>
    function myFunction(){
        var x=document.getElementById("text").value;
        document.getElementById("p").innerHTML=x;
    }

    初始文本框内容为空,当在文本框输入内容后回车、或者鼠标离开文本框时,段落p的内容同时修改为在文本框中输入的值

    4.onmouseover、onmouseout、onmouseleave事件,鼠标移至、移出、离开元素时触发

    <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:red;150px;height:20px;padding:20px;">mouse test</div>
    <script>
        function mOver(obj){obj.innerHTML="mouse over me"}
        function mOut(obj){obj.innerHTML="mouse out me"}
    </script>

    初始显示如下,当鼠标移至红色框上面,内容变为mouse over me,当鼠标移出时内容变为mouse out me

    5.onmousedown和onmouseup事件

    点击鼠标时触发onmousedown事件,释放鼠标按钮时触发onmouseup事件,整个过程触发onclick事件

    <button onmousedown='mousedown()' onmouseup='mouseup()' onclick='mouseclick()' >点我</button>
    <script>
        function mousedown(){document.getElementById('p1').innerHTML=Date()}
        function mouseup(){document.getElementById('p2').innerHTML=Date()}
        function mouseclick(){document.getElementById("p3").innerHTML=Date()}
    </script>
    <p id='p1'>p1</p>
    <p id='p2'>p2</p>
    <p id='p3'>p3</p>

     点击鼠标稍后松开,可看见时间的不同。

    6.onfocus事件,当输入框获得焦点时触发,onblur失去焦点时触发

    输入你的名字: <input type="text" onfocus="myFunction(this)">
    <script>
        function myFunction(x){x.style.background="gray";}
    </script>

    当鼠标定在文本框时,文本框背景变为灰色

    7.onselect事件,被选中时触发

    8.onsubmit事件,确认按钮被点击时触发

    submit按钮被点击时会触发onsubmit事件,即使不绑定onsubmit事件也会默认向后台传递参数,onsubmit事件应该被绑定到form表单上而不是submit按钮上。

    在form的事件中,提交参数这一步是最后进行的,可在提交之前通过onsubmit事件进行验证,返回false则停止向后台传递参数。

    <form  id="form" onsubmit="mySubmit()">
        <input type="text" name="text">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <script>
        function mySubmit() {alert('hello');}
    </script>

    最初打开页面如下

    在输入框输入123456,点击提交按钮,弹出提示框

    点击提示框的确认,输入框内容被清空,并和输入框的name即text组成键值对被传递给后台url

    组织form表单向后台传递参数,有两种方式

    ①onsubmit事件返回false;②使用event事件。这两种情况下,在文本框输入内容并点击提交后,不会将text和输入的值组成键值对传递给url,也不会清空输入框。

    <form action="" id="form">
        <input type="text" name="text">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <script>
        var ele=document.getElementById('form');
        ele.onsubmit=function(){
            return false;}
    </script>
    <form action="" id="form">
        <input type="text" name="text">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <script>
        var ele=document.getElementById('form');
        ele.onsubmit=function(e){
            e.preventDefault();}
    </script>

    9.计时事件,window.setInterval()和window.setTimeout(),前面的window都可以省略

    setInterval("javascript function",milliseconds):间隔指定的毫秒数不停地执行指定函数

    clearInterval(var),停止上述setInterval()方法,要使用clearInterval(),需要在创建计时方法时创建一个全局变量,并将该变量传入给clearInterval()方法

    <body>
        <p id="demo"></p>
        <input type="button" value='停止' onclick="myClick()">
    </body>
    <script>
        function myTime(){
            var date =new Date();
            var time=date.toLocaleTimeString();
            document.getElementById('demo').innerHTML=time;}
        var t=setInterval(function(){myTime()},1000)  //创建计时事件,每1s中执行一次,并赋值给全局变量
        //var t=setInterval(myTime,1000) ,简写方式
        function myClick()
            {clearInterval(t)}  //停止计时
    </script>

    显示当前时间,每1s刷新一次,直到点击停止按钮时间不再变化

    setTimeout("javascript function",milliseconds):在指定的毫秒数之后执行指定函数

    clearTimeout():停止上述setTimeout()方法的,要使用clearTimeout(),需要在创建超时方法时创建一个全局变量,并将该变量传入给clearInterval()方法

    <p>点击第一个按钮等待3秒后出现"Hello"弹框</p>
    <p>点击第二个按钮来阻止第一个函数运行(必须在3秒之前点击它)</p>
    <button onclick="myFunction()">点我</button>
    <button onclick="myStopFunction()">停止弹框</button>
    <script>
    var myVar;
    function myFunction(){
        myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
    }
    function myStopFunction(){
        clearTimeout(myVar);
    }
  • 相关阅读:
    AngularJS概念概述和第一个使用例子
    什么是AngularJS
    AngularJS系列-翻译官网
    Unity3d 鼠标滚轮缩放效果
    Unity3d 正方体添加材质
    NGUI 由Empty创建Button
    NGUI Anchor三种type的不同
    【cocos2d-x 手游研发小技巧(5)获取网络图片缓存并展示】
    【cocos2d-x 手游研发小技巧(4)与Android混编实现换“头像图片”】
    【cocos2d-x 手游研发----博彩大转盘】
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Forever77/p/10269131.html
Copyright © 2020-2023  润新知