• Android开发学习之路-指纹识别api


    在android6.0之后谷歌对指纹识别进行了官方支持,今天还在放假,所以就随意尝试了一下这个api,但是遇到了各种各样的问题

    ①在使用FingerPrintManager这个类实现的时候发现了很多问题,这个类里面的一些函数是被hide了的,也就是我们不能调用,比如enroll(),也就是说,当前的官方支持其实是有限的,我们能读取到本机已经存在的指纹(用于解锁的),然后验证这些指纹,但是不能让用户在app使用的时候录入一个指纹,用于app的其他功能,这个是一个缺陷吧目前来说,下面的图也是展示了识别一个可以用来解锁的指纹的功能。

    ②使用FingerPrintManager的时候会遇到要在应用中判断权限的问题,不清楚是因为android M要求的还是api需要,调用的时候也没有反应,既没有功能,也没有提示给予权限,原因有待查证。

    ③在一顿尝试无果之后发现了两个特别的类,一个叫做FingerPrintManagerCompat,这是一个兼容的FingerPrint操作类,还有一个类似的叫做FingerPrintManagerCompatApi23,使用这两个类也能实现到识别指纹的功能,但是也是有局限的,如①所说的。这两个类都能实现这个效果,但是需要API Level 23,如果达不到不会报错,这些类会什么都不做。

    展示图,因为没有真机,所以只能用模拟器调试一下,这里也只能用官方的,Genymotion免费版貌似不能模拟指纹:

     直接上代码:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
        private static final String TAG = "MainActivity";
        private Button check;
        private FingerprintManagerCompat manager;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            check = (Button) findViewById(R.id.btn_check);
    
            check.setOnClickListener(this);
    
            // 获取一个FingerPrintManagerCompat的实例
            manager = FingerprintManagerCompat.from(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_check:
                    /**
                     * 开始验证,什么时候停止由系统来确定,如果验证成功,那么系统会关系sensor,如果失败,则允许
                     * 多次尝试,如果依旧失败,则会拒绝一段时间,然后关闭sensor,过一段时候之后再重新允许尝试
                     * 
                     * 第四个参数为重点,需要传入一个FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback的子类
                     * 并重写一些方法,不同的情况回调不同的函数
                     */
                    manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), null);
                    break;
            }
        }
    
        public class MyCallBack extends FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback {
            private static final String TAG = "MyCallBack";
    
            // 当出现错误的时候回调此函数,比如多次尝试都失败了的时候,errString是错误信息
            @Override
            public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
                Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
            }
    
            // 当指纹验证失败的时候会回调此函数,失败之后允许多次尝试,失败次数过多会停止响应一段时间然后再停止sensor的工作
            @Override
            public void onAuthenticationFailed() {
                Log.d(TAG, "onAuthenticationFailed: " + "验证失败");
            }
    
            @Override
            public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) {
                Log.d(TAG, "onAuthenticationHelp: " + helpString);
            }
    
            // 当验证的指纹成功时会回调此函数,然后不再监听指纹sensor
            @Override
            public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult
                                                          result) {
                Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "验证成功");
            }
        }
    
    }

    有博友提出了问题,这里记录下:

    1.如何让失败或者成功之后Sensor继续保持监听新的指纹?

    答:因为API较新的缘故,这个兼容的Manager类还不能做到自动重启的功能,但是我们可以自己写一个。因为Api中规定了如果回调了Error或者Succeed方法之后,sensor会被关闭,直到下一次重新调用authenticate方法授权,但是我们不能在Error或Succeed直接调用这个方法,因为处于安全性的考虑,不允许开发者短时间内连续授权,经过粗略的测试,android允许我们在30s之后重新打开Sensor授权监听,所以我们要做的,就是通过Handler的sendMessageDelayed方法发送一个延迟的消息,再在Handler中重新调用authenticate方法,具体的代码如下:

    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Log.d(TAG, "handleMessage: 重启指纹模块");
            manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), handler);
        }
    };
    @Override
    public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
        handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
        Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
    }
    
    @Override
    public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
        handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
        Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "验证成功");
    }

    2.为什么6.0以下的一些带指纹手机可以用FingerprintManager来操作指纹,而没有指纹的手机会崩溃。

    这个估计时因为某些厂商(小米、vivo等)的指纹识别机器的Rom中添加了FingerprintManager的API,实际上这个API是在6.0才加入的。文档:

    这就导出了一个问题:如果我要给6.0以下或者没有适配6.0指纹的手机进行指纹操作的时候,要怎么做?

    使用FingerprintManagerCompat肯定是不行的,因为文档也说了,低于M的系统版本,FingerprintManagerCompat无论手机是否有指纹识别模块,均认为没有指纹识别。那么我们实际上是可以用FingerprintManager来做的,因为小米等厂商已经把API加进去了(这里要充分测试,毕竟不是官方的api)。

    在工程中,使用下面代码来获得一个FingerprintManager:

        FingerprintManager manager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);

    这个地方要保证你的CompleteSdkVersion版本要大于23,否则IDE也找不到这个类。

    接着,假设我们要检查手机是否支持指纹识别:

        manager.hasEnrolledFingerprints();

    这个时候,如果你的App需要在6.0的及以上的平台运行,还需要进行运行时权限检查,代码如下:

            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.USE_FINGERPRINT) !=
                    PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                manager.hasEnrolledFingerprints();
                return;
            }

    到了这里,Studio中还会提示,这个方法要添加注解,表明在6.0及以上的平台中才能使用:

    而实际上,我们不能添加这个注解,因为我们不仅仅要给6.0及以上的平台使用,还要给6.0以下的平台使用,那么我们可以直接选中第4行的Disable inspection来忽略这个错误。

    当我们把APP安装到手机中的时候,如果手机没有指纹识别模块,APP就会Crash,Log中会显示ClassNotFoundException,而在低版本带指纹识别的机器上运行却没有问题。这就佐证了我们一开始说到的,厂商的Rom中,没有指纹识别的手机并不会添加对应的API,所以自然会提示找不到该类。

    那么我们究竟怎么用到这个FingerprintManager类呢?

    很简单,在Application中先进行判断,通过反射来检查是否存在该类,然后把结果保存起来:

    public class MyApplication extends Application {
        public static final String HAS_FINGERPRINT_API = "hasFingerPrintApi";
        public static final String SETTINGS = "settings";
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            SharedPreferences sp = getSharedPreferences(SETTINGS, MODE_PRIVATE);
            if (sp.contains(HAS_FINGERPRINT_API)) { // 检查是否存在该值,不必每次都通过反射来检查
                return;
            }
            SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
            try {
                Class.forName("android.hardware.fingerprint.FingerprintManager"); // 通过反射判断是否存在该类
                editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, true);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                editor.putBoolean(HAS_FINGERPRINT_API, false);
                e.printStackTrace();
            }
            editor.apply();
        }
    }

    其他地方只需要将该值取出判断即可。

    试了一下身边的几个手机,小米支持,乐视不支持。

    3.怎么取消监听?

    很简单,authenticate方法中的第二个参数是一个CancellationSignal对象,这个对象是用来维护取消操作的,这些操作包括取消监听和设定取消回调等。所以,如果要取消,这个参数就不能是null,可以把代码稍作修改:

    在Activity中添加一个CancellationSignal变量:

    1     private CancellationSignal mCancellationSignal = new CancellationSignal();

    接着,在要验证的时候传入这个对象,在要取消的时候,调用这个对象的cancel方法即可:

     1     @Override
     2     public void onClick(View v) {
     3         switch (v.getId()) {
     4             case R.id.start:
     5                 if (mCancellationSignal.isCanceled()) {
     6                     mCancellationSignal = new CancellationSignal();
     7                 }
     8                 mFingerprintManagerCompat.authenticate(null, 0, mCancellationSignal, new MyCallBack(), null);
     9                 break;
    10             case R.id.stop:
    11                 mCancellationSignal.cancel();
    12                 break;
    13         }
    14     }
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