如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2中方法
*对象名.属性名 = 数据 --> 直接修改
*对象名.方法名() --> 间接修改
为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为:
*将属性定义为私有属性
*添加一个可以调用的方法,供调用
class People(object): def _init_(self,name): self._name = name def getName(self): return self._name def setName(self,newName): if len(newName) >= 5: self._name = newName else: print("error:名字长度大于或者等于5") xiaoming = People('dongGe') print(xiaoming._name)
class People(object): def _init_(self,name): self._name = name def getName(self): return self._name def setName(self,newName): if len(newName) >= 5: self._name = newName else: print("error:名字长度大于或者等于5") xiaoming = People('dongGe') xiaomig.setName("wanger") print(xiaomig.getName()) xiaoming.setName("lisi") print(xiaoming.getName())
总结:
* python中没有像C++中public和private这些关键字来区分公有属性和私有属性。
* 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线‘_‘,则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。