• Golang 实现 Redis(1): Golang 编写 Tcp 服务器


    Golang 作为广泛用于服务端和云计算领域的编程语言,tcp socket 是其中至关重要的功能。无论是 WEB 服务器还是各类中间件都离不开 tcp socket 的支持。

    与早期的每个线程持有一个 socket 的 block IO 模型不同, 多路IO复用模型使用单个线程监听多个 socket, 当某个 socket 准备好数据后再进行响应。在逻辑上与使用 select 语句监听多个 channel 的模式相同。

    目前主要的多路IO复用实现主要包括: SELECT, POLL 和 EPOLL。 为了提高开发效率社区也出现很多封装库, 如Netty(Java), Tornado(Python) 和 libev(C)等。

    Golang Runtime 封装了各操作系统平台上的多路IO复用接口, 并允许使用 goroutine 快速开发高性能的 tcp 服务器。

    Echo 服务器

    作为开始,我们来实现一个简单的 Echo 服务器。它会接受客户端连接并将客户端发送的内容原样传回客户端。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "io"
        "log"
        "bufio"
    )
    
    func ListenAndServe(address string) {
        // 绑定监听地址
        listener, err := net.Listen("tcp", address)
        if err != nil {
            log.Fatal(fmt.Sprintf("listen err: %v", err))
        }
        defer listener.Close()
        log.Println(fmt.Sprintf("bind: %s, start listening...", address))
    
        for {
            // Accept 会一直阻塞直到有新的连接建立或者listen中断才会返回
            conn, err := listener.Accept()
            if err != nil {
                // 通常是由于listener被关闭无法继续监听导致的错误
                log.Fatal(fmt.Sprintf("accept err: %v", err))
            }
            // 开启新的 goroutine 处理该连接
            go Handle(conn)
        }
    }
    
    func Handle(conn net.Conn) {
        // 使用 bufio 标准库提供的缓冲区功能
        reader := bufio.NewReader(conn)
        for {
            // ReadString 会一直阻塞直到遇到分隔符 '
    '
            // 遇到分隔符后会返回上次遇到分隔符或连接建立后收到的所有数据, 包括分隔符本身
            // 若在遇到分隔符之前遇到异常, ReadString 会返回已收到的数据和错误信息
            msg, err := reader.ReadString('
    ')
            if err != nil {
                // 通常遇到的错误是连接中断或被关闭,用io.EOF表示
                if err == io.EOF {
                    log.Println("connection close")
                } else {
                    log.Println(err)
                }
                return
            }
            b := []byte(msg)
            // 将收到的信息发送给客户端
            conn.Write(b)
        }
    }
    
    func main() {
        ListenAndServe(":8000")
    }
    

    使用 telnet 工具测试我们编写的 Echo 服务器:

    $ telnet 127.0.0.1 8000
    Trying 127.0.0.1...
    Connected to 127.0.0.1.
    Escape character is '^]'.
    > a
    a
    > b
    b
    Connection closed by foreign host.
    

    拆包与粘包

    HTTP 等应用层协议只有收到一条完整的消息后才能进行处理,而工作在传输层的TCP协议并不了解应用层消息的结构。

    因此,可能遇到一条应用层消息分为两个TCP包发送或者一个TCP包中含有两条应用层消息片段的情况,前者称为拆包后者称为粘包。

    在 Echo 服务器的示例中,我们定义用 表示消息结束。我们可能遇到下列几种情况:

    1. 收到两个 tcp 包: "abc", "def ", 应发出一条响应 "abcdef ", 这是拆包的情况
    2. 收到一个 tcp 包: "abc def ", 应发出两条响应 "abc ", "def ", 这是粘包的情况

    当我们使用 tcp socket 开发应用层程序时必须正确处理拆包和粘包。

    bufio 标准库会缓存收到的数据直到遇到分隔符才会返回,它可以正确处理拆包和粘包。

    上层协议通常采用下列几种思路之一来定义消息,以保证完整地进行读取:

    • 定长消息
    • 在消息尾部添加特殊分隔符,如示例中的Echo协议和FTP控制协议
    • 将消息分为header 和 body, 并在 header 提供消息总长度。这是应用最广泛的策略,如HTTP协议。

    优雅关闭

    在生产环境下需要保证TCP服务器关闭前完成必要的清理工作,包括将完成正在进行的数据传输,关闭TCP连接等。这种关闭模式称为优雅关闭,可以避免资源泄露以及客户端未收到完整数据造成异常。

    TCP 服务器的优雅关闭模式通常为: 先关闭listener阻止新连接进入,然后遍历所有连接逐个进行关闭。

    本节完整源代码地址: https://github.com/HDT3213/godis/tree/master/src/server

    首先修改一下TCP服务器:

    // handler 是应用层服务器的抽象
    type Handler interface {
        Handle(ctx context.Context, conn net.Conn)
        Close()error
    }
    
    func ListenAndServe(cfg *Config, handler tcp.Handler) {
        listener, err := net.Listen("tcp", cfg.Address)
        if err != nil {
            logger.Fatal(fmt.Sprintf("listen err: %v", err))
        }
    
        // 监听中断信号
        // atomic.AtomicBool 是作者写的封装: https://github.com/HDT3213/godis/blob/master/src/lib/sync/atomic/bool.go
        var closing atomic.AtomicBool 
        sigCh := make(chan os.Signal, 1)
        signal.Notify(sigCh, syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
        go func() {
            sig := <-sigCh
            switch sig {
            case syscall.SIGHUP, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT:
                // 收到中断信号后开始关闭流程
                logger.Info("shuting down...")
                // 设置标志位为关闭中, 使用原子操作保证线程可见性
                closing.Set(true)
                // listener 关闭后 listener.Accept() 会立即返回错误
                listener.Close() 
            }
        }()
    
    
        logger.Info(fmt.Sprintf("bind: %s, start listening...", cfg.Address))
        // 在出现未知错误或panic后保证正常关闭
        // 注意defer顺序,先关闭 listener 再关闭应用层服务器 handler
        defer handler.Close()
        defer listener.Close()
        ctx, _ := context.WithCancel(context.Background())
        for {
            conn, err := listener.Accept()
            if err != nil {
                if closing.Get() {
                    // 收到关闭信号后进入此流程,此时listener已被监听系统信号的 goroutine 关闭
                    // handler 会被上文的 defer 语句关闭直接返回
                    return 
                }
                logger.Error(fmt.Sprintf("accept err: %v", err))
                continue
            }
            // handle
            logger.Info("accept link")
            go handler.Handle(ctx, conn)
        }
    }
    

    接下来修改应用层服务器:

    // 客户端连接的抽象
    type Client struct {
        // tcp 连接
        Conn net.Conn
        // 当服务端开始发送数据时进入waiting, 阻止其它goroutine关闭连接
        // wait.Wait是作者编写的带有最大等待时间的封装: 
        // https://github.com/HDT3213/godis/blob/master/src/lib/sync/wait/wait.go
        Waiting wait.Wait
    }
    
    type EchoHandler struct {
        
        // 保存所有工作状态client的集合(把map当set用)
        // 需使用并发安全的容器
        activeConn sync.Map 
    
        // 和 tcp server 中作用相同的关闭状态标识位
        closing atomic.AtomicBool
    }
    
    func MakeEchoHandler()(*EchoHandler) {
        return &EchoHandler{
        }
    }
    
    // 关闭客户端连接
    func (c *Client)Close()error {
        // 等待数据发送完成或超时
        c.Waiting.WaitWithTimeout(10 * time.Second)
        c.Conn.Close()
        return nil
    }
    
    func (h *EchoHandler)Handle(ctx context.Context, conn net.Conn) {
        if h.closing.Get() {
            // closing handler refuse new connection
            conn.Close()
        }
    
        client := &Client {
            Conn: conn,
        }
        h.activeConn.Store(client, 1)
    
        reader := bufio.NewReader(conn)
        for {
            msg, err := reader.ReadString('
    ')
            if err != nil {
                if err == io.EOF {
                    logger.Info("connection close")
                    h.activeConn.Delete(conn)
                } else {
                    logger.Warn(err)
                }
                return
            }
            // 发送数据前先置为waiting状态
            client.Waiting.Add(1)
    
            // 模拟关闭时未完成发送的情况
            //logger.Info("sleeping")
            //time.Sleep(10 * time.Second)
    
            b := []byte(msg)
            conn.Write(b)
            // 发送完毕, 结束waiting
            client.Waiting.Done()
        }
    }
    
    func (h *EchoHandler)Close()error {
        logger.Info("handler shuting down...")
        h.closing.Set(true)
        // TODO: concurrent wait
        h.activeConn.Range(func(key interface{}, val interface{})bool {
            client := key.(*Client)
            client.Close()
            return true
        })
        return nil
    }
    
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