• C++ lambda表达式


    一、lambda表达式

    (1) lambda表达式的一般形式: [ capture list ] ( parameter list ) -> return type { function body }

         其中参数列表和返回类型可以省略,但必须永远包含捕获列表和函数体 。比如:

    auto f = [] { return 42; }

        注意:在忽略返回类型的情况下,如果函数体只有一条return语句,则返回类型从返回的表达式的类型推断出来;

                 如果一个函数体包含任何除return意外的语句,编译器都将返回类型推断为void。

    (2) 一个lambda只有在其捕获列表中捕获一个它所在函数中的局部变量,才能在函数体中使用该变量。

    1 //错误: sz未捕获
    2     int sz = 2;
    3     auto f = [] (const string &a) { return a.size() >= sz; };

       注意:捕获列表只用于局部非static变量,lambda可以直接使用局部static变量和它所在函数之外声明的名字(全局变量)。

     1 int main()
     2 {
     3     //正确,sz为static变量
     4     static int sz = 2;
     5     auto f = [] (const string &a) { return a.size() >= sz; };
     6     return 0;
     7 }
     8 int sz = 2;
     9 int main()
    10 {
    11     //正确,sz为全局变量
    12     auto f = [] (const string &a) { return a.size() >= sz; };
    13     return 0;
    14 }

    (3) 被捕获的变量的值是在lambda创建时拷贝,而不是调用时拷贝。

    1 int main()
    2 {
    3     int a = 42;
    4     auto f = [a] { return a; };
    5     a = 0;
    6     cout << f() << ',' << a;   //f保存的时我们创建它时a的拷贝
    7     return 0;                   //所以此处的输出为42,0
    8 }



    (4) 隐式捕获

    1 int main()
    2 {
    3     int a = 42;                  //=表示采用值捕获的方式进行隐式捕获,&表示采用引用捕获的方式进行隐式捕获
    4     auto f = [=] { return a; };  //隐式捕获a
    5     a = 0;
    6     cout << f() << ',' << a;   
    7     return 0;                 
    8 }

     

    (5) 可变lambda:当我们要改变捕获变量的值的时候,必须在参数列表后加上关键字mutable,参数列表里面的参数可以省略,但是括号不能省略

     1 int main()
     2 {
     3     int a = 42;
     4     auto f = [a] () mutable { return ++a; }; //此时参数列表()不能省略!
     5     cout << f() << ',' << a;   //输出为43,42
     6     
     7     
     8     auto g = [&a] () mutable { return ++a; };
     9     cout << g() << ',' << a;   //输出还是43,42 ;a的值(引用)并未修改,因为cout的嵌套使用出现了问题
    10     
    11     cout << g() << endl; 
    12     cout << a;                 //此时输出为43,43。因为此时cout的调用未出错
    13     return 0;
    14 }
    cout << g( ) << ',' << a ;     结果出错的原因:

    这和lambda表达式无关,而和cout的嵌套调用有关。cout的嵌套出了问题,使得结果未定义

    cout<<g()<<a相当于operator<<的嵌套调用:operator<<(operator<<(cout, g()), a),而g()中又对a的值做了有副作用的修改,因此,这是一个未定义行为,因为C++中没有规定函数参数的求值顺序,结果取决于编译器实现。如果编译器从右向左求值,那么两个参数将分别求值得到43, 42,这是VC++和gcc的实现方式;如果编译器从左向右求值,那么两个参数将分别求值得到43, 43。两种结果都符合C++规范。这和lambda表达式无关,而和cout的嵌套调用有关。

     



    总结:当其中一个输出的变量a会对另一个输出的变量b的值产生影响的时候,不应在同一条cout语句中同时输出a和b,而应该将它们分别在两条cout语句中输出,这样可以避免出错。

     

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