• java基础——多线程


    第3章 多线程

    3.1 线程安全

    如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

    我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

    电影院要卖票,我们模拟电影院的票过程假设要播放的电影是功夫熊猫3”,本次电影的座位共100(电影只能卖100张票)

    我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

    需要窗口采用线程对象来模拟需要票Runnable接口子类来模拟

    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建票对象
            Ticket ticket = new Ticket();
            
            //创建3个窗口
            Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
            Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
            Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
            
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                if (ticket > 0) {
                    //模拟选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            }
        }

    运行结果发现:上面程序出现了问题

    (1)票出现了重复的票

    (2)错误的票 0、-1

    其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

    3.2 线程同步(线程安全处理Synchronized

    java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。

    线程同步的方式有两种:

    方式1:同步代码块

    方式2:同步方法

    3.2.1 同步代码块

    同步代码块的原理:

    同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

    synchronized (锁对象) {
        可能会产生线程安全问题的代码
    }

    同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全。

    使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        //定义锁对象
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //同步代码块
                synchronized (lock){
                    if (ticket > 0) {
                        //模拟电影选坐的操作
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                    }
                }
            }
        }
    }

    当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了,但是执行的速度变慢了。但是只能牺牲速度,来保证安全

    3.2.2 同步方法

    同步方法:在方法声明上加上synchronized

    public synchronized void method(){
           可能会产生线程安全问题的代码
    }

    同步方法中的锁对象是 this

    使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        //定义锁对象
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //同步方法
                method();
            }
        }
    
    //同步方法,锁对象this,相当于synchronized(this){}
        public synchronized void method(){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        }
    }

    静态同步方法: 在方法声明上加上static synchronized

    public static synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
    }
    
    
    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        private static int ticket = 100;
        //定义锁对象
        Object lock = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //同步方法
                method();
            }
        }
    
    //同步方法,锁对象是本类自己.class属性相当于synchronized(Tickets.class){}
        public static synchronized void method(){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
            }
        }
    }

    * 通过同步方法形式,解决线程的安全问题

    * 好处:代码简洁
    * 将线程共享数据,和同步,抽取到一个方法中
    * 在方法声明上,加上同步关键字
    *
    * 问题:
    * 同步方法有锁吗,肯定有,同步方法中的对象锁,是本类对象引用this
    * 如果方法是静态的,同步也有锁,但是不是this,
    * 因为this属于对象引用,静态不属于对象,而且静态优先非静态存在,也不能是super

    * 静态方法中,同步锁是本类自己.class属性(为什么?)

    3.3 Lock接口

    
    

    查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

    l Lock接口中的常用方法

    Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能。

    我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改

    public class Ticket implements Runnable {
        //共100票
        int ticket = 100;
        
        //创建Lock锁对象
        Lock ck = new ReentrantLock();
        
        @Override
        public void run() {
            //模拟卖票
            while(true){
                //synchronized (lock){
                ck.lock();
                    if (ticket > 0) {
                        //模拟选坐的操作
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                    }
                ck.unlock();
                //}
            }
        }
    }

     

    3.3.1 死锁的原理

    同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。这种情况能避免就避免掉。

    synchronzied(A锁){
        synchronized(B锁){
             
      } 
    }

    我们进行下死锁情况的代码演示:

    定义锁对象类

     

    /**
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
     */
    public class LockA {
        //创建私有的构造器,外部类就无法在new LockA(),但是在本类内部可以,外部不可调用
        private LockA() {}
        //非静态对象,所以外部调用该对象时,必须要先创建实例,但是由于存在私有的构造器,所以外部无法调用
        //LockA lockA = new LockA();
    
        //静态对象,外部类可以直接用类名进行调用
        public final static LockA lockA = new LockA();
    }

     

    /**
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
     */
    public class LockB {
        private LockB(){}
    public final static LockB lockB = new LockB(); }

    线程任务类

     

    /**
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
     */
    public class DeadLock implements Runnable {
        private int i = 0;
        @Override
        public void run() {
            //需要死循环,线程多次抢占资源,产生死锁的概率比较大
            //因为有可能在存在A对象抢占资源太快,而B对象在A抢完所有锁,并释放的时候才开始
            while (true) {
                if (i%2 == 0) {
                    //如果i是偶数,就先进入A同步,再进入B同步
                    synchronized (LockA.lockA) {
                        System.out.println("if...lockA");
                        synchronized (LockB.lockB) {
                            System.out.println("if...lockB");
                        }
                    }
                } else {
                    //如果i是奇数,就先进入B同步,再进入A同步
                    synchronized (LockB.lockB) {
                        System.out.println("else...lockB");
                        synchronized (LockA.lockA) {
                            System.out.println("else...lockA");
                        }
                    }
                }
                i++;
            }
        }
    }

     

    测试类

    /**
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/16.
     */
    public class DeadLockDemo {
        public static void main(String[] args) {
            DeadLock dead = new DeadLock();
            Thread t0 = new Thread(dead);
            Thread t1 = new Thread(dead);
            t0.start();
            t1.start();
        }
    }

    3.4 等待唤醒机制

    在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制

    等待唤醒机制所涉及到的方法:

      l wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权,并存储到线程池中。

      l notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。

      l notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。

    其实,所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在 同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。

    仔细查看JavaAPI之后,发现这些方法 并不定义在 Thread中,也没定义在Runnable接口中,却被定义在了Object类中,为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?

    因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

    接下里,我们先从一个简单的示例入手:

    如上图说示,输入线程Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:

      l 1.当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();

      l 2.当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。

     

    下面代码模拟等待唤醒机制的实现:

     模拟资源类

    /**
     * 定义资源类,有2个成员变量
     * name,sex
     * 同时有两个线程对资源中的变量操作
     * 1个对name,sex赋值
     * 1个对nam,sex输出打印
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/17.
     */
    public class Resource {
        public String name;
        public String sex;
        public boolean flag = false;
    }

    输入线程任务类

    /**
     * 输入线程,对资源对象Resource中成员变量赋值
     * 一次赋值张三,男
     * 下一次赋值李四,女
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/17.
     */
    public class Input implements Runnable {
        private Resource r;
        public Input(Resource r) {
            this.r = r;
        }
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while (true) {
                synchronized (r) {
                    //标记是true,等待
                    if (r.flag) {
                        try {
                            r.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    if (i%2 == 0) {
                        r.name = "张三";
                        r.sex = "男";
                    } else {
                        r.name = "lise";
                        r.sex = "nv";
                    }
                    //将对方线程唤醒,标记改为true
                    r.flag = true;
                    r.notify();
                }
                i++;
            }
        }
    }

    输出线程任务类

     

    /**
     * 输出线程,对资源对象Resource中成员变量,输出值
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/17.
     */
    public class Output implements Runnable {
        private Resource r;
        public Output(Resource r) {
            this.r = r;
        }
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (r) {
                    //判断标记,是fasle,等待
                    if (!r.flag) {
                        try {
                            r.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println(r.name+":"+r.sex);
                    //将标记改为false,唤醒对方线程
                    r.flag = false;
                    r.notify();
                }
            }
        }
    }

     

    测试类

    /**
     * 开启输入输出线程,实现线程的赋值和打印值
     * Created by YuKai Fan on 2018/8/17.
     */
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Resource r = new Resource();
            Input in = new Input(r);
            Output out = new Output(r);
    
            Thread tin = new Thread(in);
            Thread tout = new Thread(out);
    
            tin.start();
            tout.start();
        }
    
    }

    输出:

     

    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv
    张三:男
    lise:nv

    第4章 总结

    4.1 知识点总结

    同步锁

    多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象

    同步代码块

     synchronized (锁对象){
        可能产生线程安全问题的代码
    }

    同步代码块的锁对象可以是任意的对象

    同步方法

     

     public synchronized void method()
                  可能产生线程安全问题的代码
    }

     

    同步方法中的锁对象是 this

    静态同步方法

    public synchronized void method()
                  可能产生线程安全问题的代码
    }

    静态同步方法中的锁对象是 类名.class

    多线程有几种实现方案,分别是哪几种?

    a, 继承Thread

    b, 实现Runnable接口

    c, 通过线程池,实现Callable接口

    同步有几种方式,分别是什么?

    a,同步代码块

    b,同步方法

      静态同步方法

    启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?

    启动一个线程是start()

    区别:

    start: 启动线程,并调用线程中的run()方法

    run  : 执行该线程对象要执行的任务

    l sleep()和wait()方法的区别

    sleep: 不释放锁对象, 释放CPU使用权

    在休眠的时间内,不能唤醒

    wait(): 释放锁对象, 释放CPU使用权

    在等待的时间内,能唤醒

     

    为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

    锁对象可以是任意类型的对象

     

     

     

     

     

     

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