• [cocos]ui布局---创建根据父控件和仓库格子大小对齐的仓库


    int itemNum = 25
    local eachCol = 5
    local rowNum = itemNum / eachCol
    float parentW = parent:getContentSize():width
    float parentH = parent:getContentSize():Height
    for i=1,itemNum do 
      local row = math.ceil( i / eachCol )
      local col = n% eachCol 
      if col == 0 then
        col = eachCol 
      end
      local item= ccui.ImageView:create('UI/XXXX.png')
      local itemW= item:getContentSize().width
      local itemH= item:getContentSize().height
      local gapW = (parentW - itemW * eachCol) / (eachCol - 1) + itemW -- 间隔总宽度 = 总宽-格子占的宽 , 每个间隔宽度 = 间隔总宽度 / 间隔数 + itenW
      local gapH  = (parentH - itemH * rowNum) / (rowNum - 1) + itemH
      local x = itemW / 2
      local y = itemH / 2 
      item:setPosition( x + (col-1)*gapW , y + (row-1)*gapH)
      parent:add(item)
    end

    根据item本身x加上间隔来调整位置。

  • 相关阅读:
    python之字典操作
    python之元组操作
    初始超算
    后缀自动机
    博弈
    曼哈顿最小生成树
    莫队算法
    主席树
    [HNOI2014]世界树
    [SDOI2011]消耗战
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Faiz-room/p/7080852.html
Copyright © 2020-2023  润新知