《敏捷软件开发》第3章 计划
3.1初始探索
答:细分大的用户素材,合并小的用户素材。主要是为了了解开机速度。花费几天时间去原型化一到两个用
户素材来了解团队的速度就足够了。这样的一个原型化过程称为探究(spike)。
3.2发布计划
答:根据素材的实现需要的时间,来确定素材的优先级。
3.3迭代计划
答:确定迭代内容后,客主呢不能随意改改变素标。如果迭代完成了X个点,那下次迭代也应该按照这个点
数。
3.4任务计划
答:每个人领取素材,不要超出任务期限。不一定了解数据库的一定要做相关数据库的素材,团队要全面发
展。如果不能完成素材,那么应该更换一个可以完成的素材。
3.5迭代
答:每2周一个迭代。每个迭代结束后,应该给客户演示可运行的程序。客户做出反馈。
3.6结论
答:通过每一次的迭代和发布,会进入一个可以预测试、舒适的开发节奏。可以知道做什么,什么时候去做
。