解法:
找离圆心最近的矩形上的点,比较此点到圆心的距离和半径。
class Solution { public: bool checkOverlap(int radius, int x_center, int y_center, int x1, int y1, int x2, int y2) { int xclose,yclose; if(x_center<x1) xclose=x1; else if(x_center>x2) xclose=x2; else xclose=x_center; if(y_center<y1) yclose=y1; else if(y_center>y2) yclose=y2; else yclose=y_center; return (x_center-xclose)*(x_center-xclose)+(y_center-yclose)*(y_center-yclose)<=radius*radius; } };