• Go语言---strings包(字符串操作)


    strings标准库包主要涉及字符串的基本操作。

    常见字符串的操作有:

    • 字符串求长度
    • 求子串
    • 是否存在某个字符或者子串
    • 子串出现的次数(字符串匹配)
    • 字符串分割(切分)成[]string
    • 字符串是否存在某个前缀或后缀
    • 字符或者子串在字符串中首次出现的位置或最后一次出现的位置
    • 通过某个字符串将[]string进行拼接
    • 字符串重复次数
    • 字符串中子串替换
    • 大小写转换
    • ......................等等一些基本操作。

    由于string类型可以看成是一种特殊的slice类型,因此获取长度可以用内置的函数len;同时支持 切片 操作,因此,子串获取很容易。

    说明:这里说的字符是rune类型,即一个UTF-8字符(Unicode代码点)。

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    子串

    是否存在某个字符或子串

    // 子串substr在s中,返回true
    func Contains(s, substr string) bool
    // chars中任何一个Unicode代码点在s中,返回true
    func ContainsAny(s, chars string) bool
    // Unicode代码点r在s中,返回true
    func ContainsRune(s string, r rune) bool

    示例代码:ContainsAny 函数说明

    fmt.Println(strings.ContainsAny("team", "i"))              //false
    fmt.Println(strings.ContainsAny("failure", "u & i"))       //true
    fmt.Println(strings.ContainsAny("in failure", "s g"))      //true
    fmt.Println(strings.ContainsAny("foo", ""))                //false
    fmt.Println(strings.ContainsAny("", ""))                   //false

    第二个参数 chars 中任意一个字符(Unicode Code Point)如果在第一个参数 s 中存在,则返回true。

    上述三个函数的源码都是调用函数Index(子串出现的位置函数),然后和0比较返回true或false。如,contains函数:

    func Contains(s, substr string) bool {
        return Index(s, substr) >= 0
    }

    字符或子串在字符串中出现的位置

    //返回子串sep在字符串s中第一次出现的索引值,不在的话返回-1.
    func Index(s, sep string) int
    //chars中任何一个Unicode代码点在s中首次出现的位置,不存在返回-1
    func IndexAny(s, chars string) int
    //查找字符 c 在 s 中第一次出现的位置,其中 c 满足 f(c) 返回 true
    func IndexFunc(s string, f func(rune) bool) int   //rune类型是int32别名,UTF-8字符格式编码。
    //返回字符c在s中第一次出现的位置
    func IndexByte(s string, c byte) int   //byte是字节类型
    // Unicode 代码点 r 在 s 中第一次出现的位置
    func IndexRune(s string, r rune) int
    
    //查找最后一次出现的位置
    func LastIndex(s, sep string) int
    func LastIndexByte(s string, c byte) int
    func LastIndexAny(s, chars string) int
    func LastIndexFunc(s string, f func(rune) bool) int

    示例:IndexFunc 的例子。

    fmt.Printf("%d
    ", strings.IndexFunc("studygolang", func(c rune) bool {
        if c > 'u' {
            return true
        }
        return false
    }))      //输出:4    匿名函数传递  因为 y 的 Unicode 代码点大于 u 的代码点。带入匿名函数进行比较

    子串出现次数

    func Count(s, sep string) int   //子串在s字符串中出现的次数

    (1)、特别说明一下的是当 sep 为空时,Count 的返回值是:utf8.RuneCountInString(s) + 1

    (2)、Count 是计算子串在字符串中出现的无重叠的次数

    字符串是否有某个前缀或后缀

    // s 中是否以 prefix 开始
    func HasPrefix(s, prefix string) bool {
        return len(s) >= len(prefix) && <strong><span style="color:#ff0000;">s[0:len(prefix)]</span></strong> == prefix
    }
    // s 中是否以 suffix 结尾
    func HasSuffix(s, suffix string) bool {
        return len(s) >= len(suffix) && s[len(s)-len(suffix):] == suffix
    }

    golang语言中的rune类型

    转载链接:http://ju.outofmemory.cn/entry/245284

    Rune 是int32 的别名。用UTF-8 进行编码。这个类型在什么时候使用呢?例如需要遍历字符串中的字符。可以循环每个字节(仅在使用US ASCII 编码字符串时与字符等价,而它们在Go中不存在!)。因此为了获得实际的字符,需要使用rune类型。在UTF-8 世界的字符有时被称作runes。通常,当人们讨论字符时,多数是指8 位字符。UTF-8 字符可能会有32 位,称作rune。

    例如 s:="Go编程" fmt.Println(len(s)) 输出结果应该是8    因为中文字符是用3个字节存的。

    len(string(rune('编'))) 的结果是3

    如果想要获得我们想要的情况的话,需要先转换为rune切片再使用内置的len函数

    fmt.Println(len([]rune(s))) 结果就是 4 了。

    所以用string存储 unicode 的话,如果有中文,按下标是访问不到的,因为你只能得到一个 byte 。 要想访问中文的话,还是要用rune切片,这样就能按下表访问。

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    字符串转换

    func ToUpper(s string) string
    func ToLower(s string) string
    func ToTitle(s string) string
    
    func ToUpperSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string
    func ToLowerSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string
    func ToTitleSpecial(_case unicode.SpecialCase, s string) string
    
    func Title(s string) string

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    比较

    func Compare(a, b string) int  //返回不相等-1或者  相等0
    
    func EqualFold(s, t string) bool

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    清理

    func Trim(s string, cutset string) string                 //去除字符串的头尾子字符串
    func TrimLeft(s string, cutset string) string
    func TrimRight(s string, cutset string) string
    
    func TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string         //函数
    func TrimLeftFunc(s string, f func(rune) bool) string
    func TrimRightFunc(s string, f func(rune) bool) string
    
    func TrimSpace(s string) string //字符串前后空格  fmt.Println(strings.TrimSpace(" 	
     a lone gopher 
    	
    "))  输出:a lone gopher
    
    func TrimPrefix(s, prefix string) string
    func TrimSuffix(s, suffix string) string

    代码示例:

    func main(){
    	var s = "aaasddfgaaaa"
    
    	fun := func (c rune) bool {
    		if c != 'a'{
    			return false
    		}
    		return true
    	}
    	fmt.Println(strings.TrimFunc(s, fun))   //输出   sddfg
    }

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    拆合函数

    Fields

    func Fields(s string) []string
    func FieldsFunc(s string, f func(rune) bool) []string

    Fields 用一个或多个连续的空格分隔字符串 s,返回子字符串的数组(slice)。如果字符串 s 只包含空格,则返回空列表([]string的长度为0)。其中,空格的定义是 unicode.IsSpace,之前已经介绍过。

    由于是用空格分隔,因此结果中不会含有空格或空子字符串。

    FieldsFunc 用这样的Unicode代码点 c 进行分隔:满足 f(c) 返回 true。该函数返回[]string。如果字符串 s 中所有的代码点(unicode code points)都满足f(c)或者 s 是空,则 FieldsFunc 返回空slice。也就是说,我们可以通过实现一个回调函数来指定分隔字符串 s 的字符。

    示例:

    fmt.Printf("Fields are: %q", strings.Fields("  foo bar  baz   "))
    fmt.Println(strings.FieldsFunc("  foo bar  baz   ", unicode.IsSpace))

    split

    这四个函数放在一起讲,是因为是通过同一个内部函数实现的。

    func Split(s, sep string) []string { return genSplit(s, sep, 0, -1) }
    func SplitAfter(s, sep string) []string { return genSplit(s, sep, len(sep), -1) }
    func SplitN(s, sep string, n int) []string { return genSplit(s, sep, 0, n) }
    func SplitAfterN(s, sep string, n int) []string { return genSplit(s, sep, len(sep), n) }

    它们都调用了 genSplit 函数。

    这四个函数都是通过 sep 进行分割,返回[]string。如果 sep 为空,相当于分成一个个的 UTF-8 字符,如 Split("abc",""),得到的是[a b c]。

    Split(s, sep) 和 SplitN(s, sep, -1) 等价;SplitAfter(s, sep) 和 SplitAfterN(s, sep, -1) 等价。

    那么,Split 和 SplitAfter 有啥区别呢?通过这两句代码的结果就知道它们的区别了:

    fmt.Printf("%q
    ", strings.Split("foo,bar,baz", ","))         //  ["foo" "bar" "baz"]
    fmt.Printf("%q
    ", strings.SplitAfter("foo,bar,baz", ","))    //  ["foo," "bar," "baz"]

    也就是说,Split 会将 s 中的 sep 去掉,而 SplitAfter 会保留 sep。

    带 N 的方法可以通过最后一个参数 n 控制返回的结果中的 slice 中的元素个数,当 n < 0 时,返回所有的子字符串;当 n == 0 时,返回的结果是 nil;当 n > 0 时,表示返回的 slice 中最多只有 n 个元素,其中,最后一个元素不会分割,比如:

    fmt.Printf("%q
    ", strings.SplitN("foo,bar,baz", ",", 2))     // ["foo" "bar,baz"]

    Join

    func Join(a []string, sep string) string

    将字符串数组(或slice)连接起来可以通过 Join 实现。

    假如没有这个库函数,我们自己实现一个,我们会这么实现:

    func Join(str []string, sep string) string {
        // 特殊情况应该做处理
        if len(str) == 0 {
            return ""
        }
        if len(str) == 1 {
            return str[0]
        }
        buffer := bytes.NewBufferString(str[0])
        for _, s := range str[1:] {
            buffer.WriteString(sep)
            buffer.WriteString(s)
        }
        return buffer.String()
    }

    使用了 bytes 包的 Buffer 类型,避免大量的字符串连接操作(因为 Go 中字符串是不可变的)。

    标准库的实现:

    func Join(a []string, sep string) string {
        if len(a) == 0 {
            return ""
        }
        if len(a) == 1 {
            return a[0]
        }
        n := len(sep) * (len(a) - 1)
        for i := 0; i < len(a); i++ {
            n += len(a[i])
        }
    
        b := make([]byte, n)       //借助 字节切片实现
        bp := <strong><span style="color:#ff0000;">copy</span></strong>(b, a[0])        
        for _, s := range a[1:] {
            bp += copy(b[bp:], sep)
            bp += copy(b[bp:], s)
        }
        return str

    标准库的实现没有用 bytes 包,当然也不会简单的通过 + 号连接字符串。Go 中是不允许循环依赖的,标准库中很多时候会出现代码拷贝,而不是引入某个包。这里 Join 的实现方式挺好,我个人猜测,不直接使用 bytes 包,也是不想依赖 bytes 包(其实 bytes 中的实现也是 copy 方式)。

    字符串重复次数

    func Repeat(s string, count int) string

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    替换

    // 用 new 替换 s 中的 old,一共替换 n 个。
    // 如果 n < 0,则不限制替换次数,即全部替换
    func Replace(s, old, new string, n int) string
    func Map(mapping func(rune) rune, s string) string   //满足函数实现的进行替换

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    Replacer

    这是一个结构,没有导出任何字段(字段值小写),实例化通过

    // A Replacer replaces a list of strings with replacements.
        	type Replacer struct {
        		r replacer    //接口类型
        	}
        	
        	// replacer is the interface that a replacement algorithm needs to implement.
        	type replacer interface {
        		Replace(s string) string
        		WriteString(w io.Writer, s string) (n int, err error)
        	}
    func NewReplacer(oldnew ...string) *Replacer

    函数进行,其中不定参数 oldnew 是 old-new 对,即进行多个替换。

    type Replacer struct { ... }
    
    // 创建一个替换规则,参数为“查找内容”和“替换内容”的交替形式。
    // 替换操作会依次将第 1 个字符串替换为第 2 个字符串,将第 3 个字符串
    // 替换为第 4 个字符串,以此类推。
    // 替换规则可以同时被多个例程使用。
    func NewReplacer(oldnew ...string) *Replacer
    
    // 使用替换规则对 s 进行替换并返回结果。
    func (r *Replacer) Replace(s string) string
    
    // 使用替换规则对 s 进行替换并将结果写入 w。
    // 返回写入的字节数和遇到的错误。
    func (r *Replacer) WriteString(w io.Writer, s string) (n int, err error)

    程序示例:

    r := strings.NewReplacer("<", "<", ">", ">")
    fmt.Println(r.Replace("This is <b>HTML</b>!"))    // 输出结果是   This is &lt;b&gt;HTML&lt;/b&gt;!

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    Reader

    看到名字就能猜到,这是实现了 io 包中的接口。它实现了 io.Reader(Read 方法),io.ReaderAt(ReadAt 方法),io.Seeker(Seek 方法),io.WriterTo(WriteTo 方法),io.ByteReader(ReadByte 方法),io.ByteScanner(ReadByte 和 UnreadByte 方法),io.RuneReader(ReadRune 方法) 和 io.RuneScanner(ReadRune 和 UnreadRune 方法)。

    Reader 结构如下:

    type Reader struct {
        s        string    // Reader 读取的数据来源
        i        int       // current reading index(当前读的索引位置)
        prevRune int       // index of previous rune; or < 0(前一个读取的 rune 索引位置)
    }

    可见 Reader 结构没有导出任何字段,而是提供一个实例化方法:

    func NewReader(s string) *Reader

    该方法接收一个字符串,返回的 Reader 实例就是从该参数字符串读数据。在后面学习了 bytes 包之后,可以知道 bytes.NewBufferString 有类似的功能,不过,如果只是为了读取,NewReader 会更高效。

    func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error)
    func (r *Reader) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
    func (r *Reader) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error)
    func (r *Reader) Seek(offset int64, whence int) (int64, error)
    
    func (r *Reader) ReadByte() (byte, error)
    func (r *Reader) UnreadByte() error
    
    func (r *Reader) ReadRune() (ch rune, size int, err error)
    func (r *Reader) UnreadRune() error
    
    func (r *Reader) Len() int
    func (r *Reader) Size() int64
    func (r *Reader) Reset(s string)

    其他方法不介绍了,都是之前接口的实现,有兴趣的可以看看源码实现比较简单易懂,大部分都是根据 i、prevRune 两个属性来控制。

    参考网址:http://www.cnblogs.com/golove/p/3236300.html

                     https://books.studygolang.com/The-Golang-Standard-Library-by-Example/chapter02/02.1.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ExMan/p/14666271.html
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