• 使用Golang的singleflight防止缓存击穿


    背景

    在使用缓存时,容易发生缓存击穿。

    缓存击穿:一个存在的key,在缓存过期的瞬间,同时有大量的请求过来,造成所有请求都去读dB,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。

    singleflight

    介绍

    import "golang.org/x/sync/singleflight"
    singleflight类的使用方法就新建一个singleflight.Group,使用其方法Do或者DoChan来包装方法,被包装的方法在对于同一个key,只会有一个协程执行,其他协程等待那个协程执行结束后,拿到同样的结果。

    • Group结构体
      代表一类工作,同一个group中,同样的key同时只能被执行一次。
    • Do方法
      func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool)
      key:同一个key,同时只有一个协程执行。
      fn:被包装的函数。
      v:返回值,即执行的结果。其他等待的协程都会拿到。
      shared:表示是否有其他协程得到了这个结果v。
    • DoChan方法
      func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result
      与Do方法一样,只是返回的是一个channel,执行结果会发送到channel中,其他等待的协程都可以从channel中拿到结果。

    ref:https://godoc.org/golang.org/x/sync/singleflight

    示例

    • 使用Do方法来模拟,解决缓存击穿的问题
    func main() {
       var singleSetCache singleflight.Group
    
       getAndSetCache:=func (requestID int,cacheKey string) (string, error) {
          log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)
          value,_, _ :=singleSetCache.Do(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) {//do的入参key,可以直接使用缓存的key,这样同一个缓存,只有一个协程会去读DB
             log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)
             time.Sleep(3*time.Second)
             log.Printf("request %v set cache success!",requestID)
             return "VALUE",nil
          })
          return value.(string),nil
       }
    
       cacheKey:="cacheKey"
       for i:=1;i<10;i++{//模拟多个协程同时请求
          go func(requestID int) {
             value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)
             log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)
          }(i)
       }
       time.Sleep(20*time.Second)
    }
    

    输出:

    2020/04/12 18:18:40 request 4 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 4 is setting cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 2 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 7 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 5 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 1 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 6 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 3 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 8 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:40 request 9 start to get and set cache...
    2020/04/12 18:18:43 request 4 set cache success!
    2020/04/12 18:18:43 request 4 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 9 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 6 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 3 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 8 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 1 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 5 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 2 get value: VALUE
    2020/04/12 18:18:43 request 7 get value: VALUE
    

    可以看到确实只有一个协程执行了被包装的函数,并且其他协程都拿到了结果。

    源码分析

    看一下这个Do方法是怎么实现的。
    首先看一下Group的结构:

    type Group struct {
       mu sync.Mutex      
       m  map[string]*call //保存key对应的函数执行过程和结果的变量。
    }
    

    Group的结构非常简单,一个锁来保证并发安全,另一个map用来保存key对应的函数执行过程和结果的变量。
    看下call的结构:

    type call struct {
       wg sync.WaitGroup //用WaitGroup实现只有一个协程执行函数
       val interface{} //函数执行结果
       err error
       forgotten bool
       dups  int //含义是duplications,即同时执行同一个key的协程数量
       chans []chan<- Result
    }
    

    看下Do方法

    func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
       g.mu.Lock()//写Group的m字段时,加锁保证写安全。
       if g.m == nil {
          g.m = make(map[string]*call)
       }
       if c, ok := g.m[key]; ok {//如果key已经存在,说明已经有协程在执行,则dups++,并等待其执行完毕后,返回其执行结果,执行结果保存在对应的call的val字段里
          c.dups++
          g.mu.Unlock()
          c.wg.Wait()
          return c.val, c.err, true
       }
       //如果key不存在,则新建一个call,并使用WaitGroup来阻塞其他协程,同时在m字段里写入key和对应的call
       c := new(call)
       c.wg.Add(1)
       g.m[key] = c
       g.mu.Unlock()
    
       g.doCall(c, key, fn)//第一个进来的协程来执行这个函数
       return c.val, c.err, c.dups > 0
    }
    

    继续看下g.doCall里具体干了什么

    func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
       c.val, c.err = fn()//执行被包装的函数
       c.wg.Done()//执行完毕后,就可以通知其他协程可以拿结果了
    
       g.mu.Lock()
       if !c.forgotten {//其实这里是为了保证执行完毕之后,对应的key被删除,Group有一个方法Forget(key string),可以用来主动删除key,这里是判断那个方法是否被调用过,被调用过则字段forgotten会置为true,如果没有被调用过,则在这里把key删除。
          delete(g.m, key)
       }
       for _, ch := range c.chans {//将执行结果发送到channel里,这里是给DoChan方法使用的
          ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}
       }
       g.mu.Unlock()
    }
    

    由此看来,其实现是非常简单的。不得不赞叹一百来行代码就实现了功能。

    其他

    顺便附上DoChan方法的使用示例:

    func main() {
       var singleSetCache singleflight.Group
    
       getAndSetCache:=func (requestID int,cacheKey string) (string, error) {
          log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)
          retChan:=singleSetCache.DoChan(cacheKey, func() (ret interface{}, err error) {
             log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)
             time.Sleep(3*time.Second)
             log.Printf("request %v set cache success!",requestID)
             return "VALUE",nil
          })
    
          var ret singleflight.Result
    
          timeout := time.After(5 * time.Second)
    
          select {//加入了超时机制
          case <-timeout:
             log.Printf("time out!")
             return "",errors.New("time out")
          case ret =<- retChan://从chan中取出结果
             return ret.Val.(string),ret.Err
          }
          return "",nil
       }
    
       cacheKey:="cacheKey"
       for i:=1;i<10;i++{
          go func(requestID int) {
             value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)
             log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)
          }(i)
       }
       time.Sleep(20*time.Second)
    }
    

    看下DoChan的源码

    func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {
       ch := make(chan Result, 1)
       g.mu.Lock()
       if g.m == nil {
          g.m = make(map[string]*call)
       }
       if c, ok := g.m[key]; ok {
          c.dups++
          c.chans = append(c.chans, ch)//可以看到,每个等待的协程,都有一个结果channel。从之前的g.doCall里也可以看到,每个channel都给塞了结果。为什么不所有协程共用一个channel?因为那样就得在channel里塞至少与协程数量一样的结果数量,但是你却无法保证用户一个协程只读取一次。
          g.mu.Unlock()
          return ch
       }
       c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}
       c.wg.Add(1)
       g.m[key] = c
       g.mu.Unlock()
    
       go g.doCall(c, key, fn)
    
       return ch
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ExMan/p/12769314.html
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