• Redis 实现限流的三种方式


    项目中用到了限流,受限于一些实现方式上的东西,手撕了一个简单的服务端限流器。

    服务端限流和客户端限流的区别,简单来说就是:

    1)服务端限流

    对接口请求进行限流,限制的是单位时间内请求的数量,目的是通过有损来换取高可用。

    例如我们的场景是,有一个服务接收请求,处理之后,将数据bulk到Elasticsearch中进行索引存储,bulk索引是一个很耗费资源的操作,如果遭遇到请求流量激增,可能会压垮Elasticsearch(队列阻塞,内存激增),所以需要对流量的峰值做一个限制。

    2)客户端限流

    限制的是客户端进行访问的次数。

    例如,线程池就是一个天然的限流器。限制了并发个数max_connection,多了的就放到缓冲队列里排队,排队搁不下了>queue_size就扔掉。

    本文是服务端限流器。

    我这个限流器的优点:

    • 1)简单
    • 2)管事

    缺点:

    • 1)不能做到平滑限流
      例如大家尝尝说的令牌桶算法和漏桶算法(我感觉这两个算法本质上都是一个事情)可以实现平滑限流。
      什么是平滑限流?举个栗子,我们要限制5秒钟内访问数不超过1000,平滑限流能做到,每秒200个,5秒钟不超过1000,很平衡;非平滑限流可能,在第一秒就访问了1000次,之后的4秒钟全部限制住。
    • 2)不灵活

       只实现了秒级的限流。

    支持两个场景:

    1)对于单进程多线程场景(使用线程安全的Queue做全局变量)

    这种场景下,只部署了一个实例,对这个实例进行限流。在生产环境中用的很少。

    2)对于多进程分布式场景(使用redis做全局变量)

     多实例部署,一般来说生产环境,都是这样的使用场景。

    在这样的场景下,需要对流量进行整体的把控。例如,user服务部署了三个实例,对外暴露query接口,要做的是对接口级的流量限制,也就是对query这个接口整体允许多大的峰值,而不去关心到底负载到哪个实例。

    题外话,这个可以通过nginx做。

    下面说一下限流器的实现吧。

    1、接口BaseRateLimiter

    按照我的思路,先定义一个接口,也可以叫抽象类。

    初始化的时候,要配置rate,限流器的限速。

    提供一个抽象方法,acquire(),调用这个方法,返回是否限制流量。

    复制代码
    class BaseRateLimiter(object):
    
        __metaclass__ = abc.ABCMeta
    
        @abc.abstractmethod
        def __init__(self, rate):
            self.rate = rate
    
        @abc.abstractmethod
        def acquire(self, count):
            return
    复制代码

    2、单进程多线程场景的限流ThreadingRateLimiter

    继承BaseRateLimiter抽象类,使用线程安全的Queue作为全局变量,来消除竞态影响。

    后台有个进程每秒钟清空一次queue;

    当请求来了,调用acquire函数,queue incr一次,如果大于限速了,就返回限制。否则就允许访问。

    复制代码
    class ThreadingRateLimiter(BaseRateLimiter):
    
        def __init__(self, rate):
            BaseRateLimiter.__init__(self, rate)
            self.queue = Queue.Queue()
            threading.Thread(target=self._clear_queue).start()
    
        def acquire(self, count=1):
            self.queue.put(1, block=False)
            return self.queue.qsize() < self.rate
    
        def _clear_queue(self):
            while 1:
                time.sleep(1)
                self.queue.queue.clear()
    复制代码

    2、分布式场景下的限流DistributeRateLimiter

    继承BaseRateLimiter抽象类,使用外部存储作为共享变量,外部存储的访问方式为cache。

    复制代码
    class DistributeRateLimiter(BaseRateLimiter):
    
        def __init__(self, rate, cache):
            BaseRateLimiter.__init__(self, rate)
            self.cache = cache
    
        def acquire(self, count=1, expire=3, key=None, callback=None):
            try:
                if isinstance(self.cache, Cache):
                    return self.cache.fetchToken(rate=self.rate, count=count, expire=expire, key=key)
            except Exception, ex:
                return True
    复制代码

    为了解耦和灵活性,我们实现了Cache类。提供一个抽象方法getToken()

    如果你使用redis的话,你就继承Cache抽象类,实现通过redis获取令牌的方法。

    如果使用mysql的话,你就继承Cache抽象类,实现通过mysql获取令牌的方法。

    cache抽象类

    复制代码
    class Cache(object):
    
        __metaclass__ = abc.ABCMeta
    
        @abc.abstractmethod
        def __init__(self):
            self.key = "DEFAULT"
            self.namespace = "RATELIMITER"
    
        @abc.abstractmethod
        def fetchToken(self, rate, key=None):
            return
    复制代码

    给出一个redis的实现RedisTokenCache

    每秒钟创建一个key,并且对请求进行计数incr,当这一秒的计数值已经超过了限速rate,就拿不到token了,也就是限制流量。

    对每秒钟创建出的key,让他超时expire。保证key不会持续占用存储空间。

    没有什么难点,这里使用redis事务,保证incr和expire能同时执行成功。

    复制代码
    class RedisTokenCache(Cache):
    
        def __init__(self, host, port, db=0, password=None, max_connections=None):
            Cache.__init__(self)
            self.redis = redis.Redis(
                connection_pool=
                    redis.ConnectionPool(
                        host=host, port=port, db=db,
                        password=password,
                        max_connections=max_connections
                    ))
    
        def fetchToken(self, rate=100, count=1, expire=3, key=None):
            date = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
            key = ":".join([self.namespace, key if key else self.key, date])
            try:
                current = self.redis.get(key)
                if int(current if current else "0") > rate:
                    raise Exception("to many requests in current second: %s" % date)
                else:
                    with self.redis.pipeline() as p:
                        p.multi()
                        p.incr(key, count)
                        p.expire(key, int(expire if expire else "3"))
                        p.execute()
                        return True
            except Exception, ex:
                return False
    复制代码

    多线程场景下测试代码

    复制代码
    limiter = ThreadingRateLimiter(rate=10000)
    
    def job():
        while 1:
            if not limiter.acquire():
                print '限流'
            else:
                print '正常'
    
    threads = [threading.Thread(target=job) for i in range(10)]
    for thread in threads:
        thread.start()
    复制代码

    分布式场景下测试代码

    复制代码
    token_cache = RedisTokenCache(host='10.93.84.53', port=6379, password='bigdata123')
    limiter = DistributeRateLimiter(rate=10000, cache=token_cache)
    r = redis.Redis(connection_pool=redis.ConnectionPool(host='10.93.84.53', port=6379, password='bigdata123'))
    
    def job():
        while 1:
            if not limiter.acquire():
                print '限流'
            else:
                print '正常'
    
    threads = [multiprocessing.Process(target=job) for i in range(10)]
    for thread in threads:
        thread.start()
    复制代码

    可以自行跑一下。

    说明:

    我这里的限速都是秒级别的,例如限制每秒400次请求。有可能出现这一秒的前100ms,就来了400次请求,后900ms就全部限制住了。也就是不能平滑限流。

    不过如果你后台的逻辑有队列,或者线程池这样的缓冲,这个不平滑的影响其实不大。

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