• AVL树


    AVLTree.h文件

    #ifndef AVL_TREE_H
    #define AVL_TREE_H
    
    #include <cassert>
    #include <algorithm>
    
    #ifdef _PRINT
    #include <vector>
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <functional>
    #endif // _PRINT
    
    namespace ghost{
    
    /// AVL树
    template<typename ComparableT>
    class AVLTree{
    public:
        typedef ComparableT DataType;
    
    private:
        /// 节点,缓存了自身的高度
        struct Node_{
            DataType data;        // 可进行比较的数据
            Node_* pLeftChild;   // 指向左儿子
            Node_* pRightChild;  // 指向右儿子
            int height;           // 作为根节点的树高度,
    
            Node_()
                : pLeftChild(0)
                , pRightChild(0)
                , height(0) // 约定叶子高度为0,故节点高度初始化为0
            {
    
            }
            explicit Node_(const DataType& d)
                : data(d)
                , pLeftChild(0)
                , pRightChild(0)
                , height(0) // 约定叶子高度为0,故节点高度初始化为0
            {
    
            }
    
            Node_(const Node_&) = delete;
            Node_& operator =(const Node_&) = delete;
        };
        Node_* pRoot_;   // 指向根节点
    
    public:
        /// 默认初始化为空树
        AVLTree()
            : pRoot_(0)
        {
    #ifdef _PRINT
            std::cout<<"创建AVL树"<<std::endl;
    #endif // _PRINT
        }
        ~AVLTree()
        {
            Clear();
        }
    
        AVLTree(const AVLTree&) = delete;
        AVLTree& operator =(const AVLTree&) = delete;
    
    public:
        /// 获取树高度,空树返回-1,只有个节点返回0
        int GetHeight() const{return GetHeight_(pRoot_);}
    
    #ifdef _PRINT
        /// 打印者,即需要打印的对象
        class Printer{
        public:
            virtual ~Printer(){}
    
        public:
            virtual void Print() const{}
            virtual bool IsValid() const{return false;}
        };
    
        typedef std::shared_ptr<Printer> PSharedPrinter;         // 打印者共享指针
        typedef std::vector<PSharedPrinter> PrinterContainer;   // 打印者共享指针的容器
    
        /// 节点打印者
        class NodePrinter : public Printer{
            Node_* pNode_;
            size_t width_;
            PrinterContainer& nextPrinters_;
    
        public:
            NodePrinter(Node_* p, PrinterContainer& printers)
                : pNode_(p)
                , width_(0)
                , nextPrinters_(printers)
            {
                assert(pNode_);
                UpdateWidth();
            }
            virtual ~NodePrinter(){}
            NodePrinter(const NodePrinter&) = delete;
            NodePrinter& operator =(const NodePrinter&) = delete;
    
        public:
            void UpdateWidth()
            {
                width_ = CalcDataWidth_(pNode_->data);
            }
    
            virtual void Print() const
            {
                // 计算左右子树宽度
                size_t leftChildWidth = CalcWidth_(pNode_->pLeftChild);
                size_t rightChildWidth = CalcWidth_(pNode_->pRightChild);  // +1是为了将数据隔开
    
                // 打印左边空白
                for (size_t i = 0; i < leftChildWidth; ++i)
                {
                    std::cout<<' ';
                }
                // 打印节点
                std::cout<<"["<<pNode_->data<<"]";
                // 打印右边空白
                for (size_t i = 0; i < rightChildWidth; ++i)
                {
                    std::cout<<' ';
                }
    
                // 将左儿子放入下一层需要打印的节点集合中
                if (pNode_->pLeftChild)
                {
                    nextPrinters_.push_back(PSharedPrinter(new NodePrinter(pNode_->pLeftChild, nextPrinters_)));
                }
                // 将自身所占空位放入下一层需要打印的节点集合中
                nextPrinters_.push_back(PSharedPrinter(new BlankPrinter(width_)));
                 // 将右儿子放入下一层需要打印的节点集合中
                if (pNode_->pRightChild)
                {
                    nextPrinters_.push_back(PSharedPrinter(new NodePrinter(pNode_->pRightChild, nextPrinters_)));
                }
                // 将自身所占空位放入下一层需要打印的节点集合中
                nextPrinters_.push_back(PSharedPrinter(new BlankPrinter(width_)));
            }
            virtual bool IsValid() const{return true;}
        };
    
        /// 空白打印者,主要完成打印父节点所占用的空白
        class BlankPrinter : public Printer{
            size_t count_;
        public:
            explicit BlankPrinter(size_t c) : count_(c){}
            virtual ~BlankPrinter(){}
        public:
            virtual void Print() const
            {
                for (size_t i = 0; i < count_; ++i)
                {
                    std::cout<<' ';
                }
            }
        };
    
        /// 广度优先打印节点,目前只支持打印int型数据
        void Print() const
        {
            std::cerr<<"不支持打印的数据类型:"<<typeid(DataType).name()<<"\n";
        }
    
    private:
        /// 计算十进制数位数
        static size_t CalcDataWidth_(int n)
        {
            assert(false);
        }
        /**
        计算树宽度
        因为约定空树宽度为0,叶子宽度为1,所以树宽度等于左右子树宽度和+数据所占的位数
        */
        static size_t CalcWidth_(const Node_* pRoot)
        {
            if (!pRoot)
            {
                return 0;
            }
            return CalcWidth_(pRoot->pLeftChild) + CalcWidth_(pRoot->pRightChild) + CalcDataWidth_(pRoot->data);
        }
    #endif // _PRINT
    
    public:
        /// 插入数据
        void Insert(const DataType& data)
        {
    #ifdef _PRINT
            std::cout<<"插入数据:"<<data<<std::endl;
    #endif // _PRINT
            Insert_(data, pRoot_);
        }
        /// 删除数据
        void Erase(const DataType& data)
        {
    #ifdef _PRINT
            std::cout<<"删除数据:"<<data<<std::endl;
    #endif // _PRINT
            Erase_(data, pRoot_);
        }
    
        /// 清空
        void Clear()
        {
    #ifdef _PRINT
            std::cout<<"清空"<<std::endl;
    #endif // _PRINT
            // 销毁所有节点
            RecursDestroyNode_(pRoot_);
            pRoot_ = 0;
        }
    
    private:
        /// 创建节点
        static Node_* CreateNode_(const DataType& data)
        {
            return new Node_(data);
        }
        /// 销毁节点
        static void DestroyNode_(Node_* pNode)
        {
            delete pNode;
        }
        /// 递归销毁节点
        static void RecursDestroyNode_(Node_* pNode)
        {
            if (pNode)
            {
                // 先递归销毁子节点
                RecursDestroyNode_(pNode->pLeftChild);
                RecursDestroyNode_(pNode->pRightChild);
                // 再销毁自身
                DestroyNode_(pNode);
            }
        }
    
        /// 获取树高度,约定空树高度为-1
        static int GetHeight_(const Node_* pRoot)
        {
            return pRoot ? pRoot->height : -1;
        }
        /**
        计算树高度
        因为约定空树高度为-1,叶子高度为0,所以树高度等于左右子树较高者高度+1
        */
        static int CalcHeight_(const Node_* pRoot)
        {
            assert(pRoot);  // 断言树存在
            return std::max(GetHeight_(pRoot->pLeftChild), GetHeight_(pRoot->pRightChild)) + 1;
        }
    
        /**
        与子树进行单旋转
        由于旋转后节点将成为其原儿子的儿子,故节点指针pNode将会指向其原儿子
        pChild1指向被旋转的儿子成员指针,pChild2指向另一个儿子成员指针
        */
        static void SingleRatateWithChild_(Node_*& pNode, Node_* Node_::* pChild1, Node_* Node_::* pChild2)
        {
            assert(pChild1 && pChild2); // 断言成员变量指针有效
    
            assert(pNode);   // 断言节点存在
    
            // 节点的儿子1重定向于儿子1的儿子2
            Node_* pOriginalChild = pNode->*pChild1;
            pNode->*pChild1 = pOriginalChild->*pChild2;
            // 节点的原儿子1的儿子2重定向于节点
            pOriginalChild->*pChild2 = pNode;
    
            // 旋转之后需要重新计算高度
            pNode->height = CalcHeight_(pNode);
            pOriginalChild->height = CalcHeight_(pOriginalChild);
    
            // pNode指向其原儿子
            pNode = pOriginalChild;
        }
    
        /// 与左子树进行单旋转
        static void RotateWithLeftChild_(Node_*& pNode)
        {
            SingleRatateWithChild_(pNode, &Node_::pLeftChild, &Node_::pRightChild);
        }
    
        /// 与右子树进行单旋转
        static void RotateWithRightChild_(Node_*& pNode)
        {
            SingleRatateWithChild_(pNode, &Node_::pRightChild, &Node_::pLeftChild);
        }
    
        /**
        与子树进行双旋转
        由于旋转后节点将成为其原儿子的儿子,故节点指针pNode将会指向其原儿子
        pChild1指向被旋转的儿子成员指针,pChild2指向另一个儿子成员指针
        */
        static void DoubleRatateWithChild_(Node_*& pNode, Node_* Node_::* pChild1, Node_* Node_::* pChild2)
        {
            assert(pChild1); // 断言成员变量指针有效
    
            // 先对儿子进行一次旋转
            SingleRatateWithChild_(pNode->*pChild1, pChild2, pChild1);
            // 再对自己进行一次旋转
            SingleRatateWithChild_(pNode, pChild1, pChild2);
        }
    
        /// 与左子树进行双旋转
        static void DoubleRotateWithLeftChild_(Node_*& pNode)
        {
            DoubleRatateWithChild_(pNode, &Node_::pLeftChild, &Node_::pRightChild);
        }
    
        /// 与右子树进行双旋转
        static void DoubleRotateWithRightChild_(Node_*& pNode)
        {
            DoubleRatateWithChild_(pNode, &Node_::pRightChild, &Node_::pLeftChild);
        }
    
        /**
        确定左子树是否过高(破坏了AVL平衡条件),是则与其进行旋转
        当在左子树中插入新节点,或者在右子树中删除节点时使用
        */
        static void RatateWithLeftChildIfNeed_(Node_*& pNode)
        {
            // AVL平衡条件为左右子树高度相差不超过1
            // 左子树比右子树高2,需要通过旋转来使之重新达到AVL平衡条件
            if (2 == GetHeight_(pNode->pLeftChild) - GetHeight_(pNode->pRightChild))
            {
                if (GetHeight_(pNode->pLeftChild->pLeftChild) > GetHeight_(pNode->pLeftChild->pRightChild))
                {
                    // 左子树的左子树高于左子树的右子树,应当与左子树进行单旋转
                    RotateWithLeftChild_(pNode);
                }
                else
                {
                    // 左子树的右子树高于左子树的左子树,应当与左子树进行双旋转
                    DoubleRotateWithLeftChild_(pNode);
                }
            }
        }
    
        /**
        确定右子树是否过高(破坏了AVL平衡条件),是则与其进行旋转
        当在右子树中插入新节点,或者在左子树中删除节点时使用
        */
        static void RatateWithRightChildIfNeed_(Node_*& pNode)
        {
            // AVL平衡条件为左右子树高度相差不超过1
            // 右子树比左子树高2,需要通过旋转来使之重新达到AVL平衡条件
            if (2 == GetHeight_(pNode->pRightChild) - GetHeight_(pNode->pLeftChild))
            {
                if (GetHeight_(pNode->pRightChild->pRightChild) > GetHeight_(pNode->pRightChild->pLeftChild))
                {
                    // 右子树的右子树高于右子树的左子树,应当与右子树进行单旋转
                    RotateWithRightChild_(pNode);
                }
                else
                {
                    // 右子树的左子树高于右子树的右子树,应当与右子树进行双旋转
                    DoubleRotateWithRightChild_(pNode);
                }
            }
        }
    
        /**
        插入新节点:
            如果当前节点为空则说明找到了插入的位置,创建新节点,返回插入成功
            如果数据小于当前节点数据则到左子树中插入,如果插入成功,可能需要旋转使之重新平衡(左子树过高),重新计算高度
            如果数据大于当前节点数据则道右子树中插入,如果插入成功,可能需要旋转使之重新平衡(右子树过高),重新计算高度
            如果数据等于当前节点数据则什么都不做,返回插入失败
        */
        static bool Insert_(const DataType& data, Node_*& pNode)
        {
            if (!pNode)
            {
                // 找到位置,创建节点
                pNode = CreateNode_(data);
                assert(pNode); // 断言创建节点成功
                return true;
            }
            else if (data < pNode->data)
            {
                // 将较小的数据插入到左子树
                if (Insert_(data, pNode->pLeftChild))
                {
                    // 成功插入新节点
                    // 如果需要,则与左子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                    RatateWithLeftChildIfNeed_(pNode);
    
                    // 重新计算高度
                    pNode->height = CalcHeight_(pNode);
                    return true;
                }
            }
            else if (data > pNode->data)
            {
                // 将较大的数据插入到右子树
                if (Insert_(data, pNode->pRightChild))
                {
                    // 成功插入新节点
                    // 如果需要,则与右子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                    RatateWithRightChildIfNeed_(pNode);
    
                    // 重新计算高度
                    pNode->height = CalcHeight_(pNode);
                    return true;
                }
            }
            else
            {
                // 重复数据(什么也不做,或者进行计数)
            }
            return false;
        }
    
        /**
        删除节点
        查找被删除的节点:
            如果当前节点为空则说明没有找到被删除的节点,返回删除失败
            如果被删除的数据小于节点数据,则在节点的左子树中查找并删除,如果删除成功,可能需要旋转使之重新平衡(右子树过高),重新计算高度
            如果被删除的数据大于节点数据,则在节点的右子树中查找并删除,如果删除成功,可能需要旋转使之重新平衡(左子树过高),重新计算高度
            如果被删除的数据等于节点数据,则找到被删除的节点,开始删除,返回删除成功
    
        删除节点过程,将被删除的节点作为标记节点:
            如果标记节点存在左右双子树,利用右子树的最小节点的数据替换此节点数据,然后删除右子树的最小节点:
                如果右子树有左子树,从左子树中找到最小节点,将其右子树提升一级,可能需要旋转使其父节点重新平衡(其父节点的右子树过高),重新计算其父节点高度
                如果右子树没有左子树,此时右子树则即是最小节点,将其右子树提升一级
            可能需要旋转使标记节点重新平衡(标记节点的左子树过高),重新计算标记节点高度
    
            如果标记节点不存在左右双子树,删除标记节点,提升其子树
        */
        static bool Erase_(const DataType& data, Node_*& pNode)
        {
            if (!pNode)
            {
                // 没有找到节点
                return false;
            }
            else if (data < pNode->data)
            {
                // 节点较小,在左子树中删除
                if (Erase_(data, pNode->pLeftChild))
                {
                    // 成功删除节点
                    // 如果需要,则与右子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                    RatateWithRightChildIfNeed_(pNode);
    
                    // 重新计算高度
                    pNode->height = CalcHeight_(pNode);
                    return true;
                }
            }
            else if (data > pNode->data)
            {
                // 节点较大,在右子树中删除
                if (Erase_(data, pNode->pRightChild))
                {
                    // 成功删除节点
                    // 如果需要,则与左子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                    RatateWithLeftChildIfNeed_(pNode);
    
                    // 重新计算高度
                    pNode->height = CalcHeight_(pNode);
                    return true;
                }
            }
            else
            {
                // 找到了需要被删除的节点
                if (pNode->pLeftChild && pNode->pRightChild)
                {
                    // 存在双子树,利用右子树最小节点替换,并删除右子树最小节点
                    Node_* pMin = pNode->pRightChild;
                    if (pNode->pRightChild->pLeftChild)
                    {
                        // 右子树存在左子树,从右子树的左子树中找最小节点
                        Node_* pMinParent = pNode->pRightChild;
                        while (pMinParent->pLeftChild->pLeftChild)
                        {
                            pMinParent = pMinParent->pLeftChild;
                        }
                        pMin = pMinParent->pLeftChild;
    
                        // 提升最小节点的右子树
                        pMinParent->pLeftChild = pMin->pRightChild;
    
                        // 如果需要,最小节点的父节点则与其右子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                        RatateWithRightChildIfNeed_(pMinParent);
    
                        // 重新计算最小节点的父节点的高度
                        pMinParent->height = CalcHeight_(pMinParent);
                    }
                    else
                    {
                        // 右子树不存在左子树,那么提升右子树的右子树
                        pNode->pRightChild = pNode->pRightChild->pRightChild;
                    }
                    // 用最小节点替换
                    pNode->data = pMin->data;
    
                    // 删除最小节点
                    DestroyNode_(pMin);
    
                    // 如果需要,则与左子树进行旋转以维持AVL平衡条件
                    RatateWithLeftChildIfNeed_(pNode);
    
                    // 重新计算高度
                    pNode->height = CalcHeight_(pNode);
                }
                else
                {
                    // 不存在双子树,则直接用儿子替换
                    Node_* pTemp = pNode;
                    pNode = pNode->pLeftChild ? pNode->pLeftChild : pNode->pRightChild;
                    // 销毁节点
                    DestroyNode_(pTemp);
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
    
    }; // class AVLTree
    
    #ifdef _PRINT
    template<>
    void AVLTree<int>::Print() const
    {
        if (!pRoot_)
        {
            return;
        }
    
        PrinterContainer nextPrinters; // 下一层需要打印的对象集合
        nextPrinters.push_back(PSharedPrinter(new NodePrinter(pRoot_, nextPrinters)));
    
        while (nextPrinters.end() != std::find_if(nextPrinters.begin(), nextPrinters.end(), std::mem_fn(&Printer::IsValid)))
        {
            auto printers(std::move(nextPrinters));  // 当前需要打印的对象集合
            // 打印一行
            std::for_each(printers.begin(), printers.end(), std::mem_fn(&Printer::Print));
            // 换行
            std::cout<<std::endl;
        }
    }
    
    template<>
    size_t AVLTree<int>::CalcDataWidth_(int n)
    {
        if (0 == n)
        {
            return 1+2; // +2是为[]符号占位
        }
        size_t ret = 2; // 2是为[]符号占位
        if (0 > n)
        {
            // 复数,添加符号位
            ++ret;
            n = -n;
        }
        while (n)
        {
            ++ret;
            n /= 10;
        }
        return ret;
    }
    
    #endif // _PRINT
    
    } // namespace ghost
    
    #endif // AVL_TREE_H
    

    main.cpp文件

    #define _PRINT
    
    #include "AVLTree.h"
    #include <iostream>
    #include <ctime>
    
    /// 打印AVL树
    template<typename T>
    void PrintAVLTree(const ghost::AVLTree<T>& tree)
    {
    #ifdef _PRINT
        std::cout<<"--------------AVLTree--------------"<<std::endl;
        tree.Print();
        std::cout<<"------------------------------------------"<<std::endl;
    #else
        std::cerr<<"未开启打印预处理器,不提供AVL树的打印!\n";
    #endif // _PRINT
    }
    
    static const size_t TEST_DATA_COUNT = 10;          // 测试数据的个数
    static const size_t TEST_DATA_LOWER_LIMIT = 0;    // 测试数据的下限
    static const size_t TEST_DATA_UPPER_LIMIT = 10;  // 测试数据的上限
    
    /// 随机构造测试数据
    int BuildTestData()
    {
        return TEST_DATA_LOWER_LIMIT + rand() % (TEST_DATA_UPPER_LIMIT-TEST_DATA_LOWER_LIMIT);
    }
    
    int main()
    {
        srand((int)time(0));
    
        ghost::AVLTree<int> tree;
    
        // 随机插入测试数据
        for (size_t i = 0; i < TEST_DATA_COUNT; ++i)
        {
            tree.Insert(BuildTestData());
            PrintAVLTree(tree);
        }
    
        // 随机删除测试数据
        for (size_t i = 0; i < TEST_DATA_COUNT; ++i)
        {
            tree.Erase(BuildTestData());
            PrintAVLTree(tree);
        }
    
    //    tree.Insert(5);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(2);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(8);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(1);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(4);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(7);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(3);
    //    PrintAVLTree(tree);
    //
    //    tree.Insert(6); // 此时应触发一次单旋转
    //    PrintAVLTree(tree);
        return 0;
    }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EvilGhost/p/AVLTree.html
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