• 关于抽象工厂模式


    抽象工厂模式定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

      官方的定义一般都不易理解,我们就来模拟一个场景来说明一下这其中的关系吧。

      富士康公司给两个品牌作代工产品:苹果和三星。众所周知,这两个品牌都有手机和平板产品,由于生产工艺的不同,富士康开设了两条生产线,一条线只生产手机,另一条线只生产平板,总负责人是车间主任老王。一个卖苹果设备的采购商找到老王,说先给我来1台苹果的iPad, 老王转身到生产平板的生产线上的操作台,往电脑里输入“苹果牌”三个字,很快1台iPad生产出来了。采购商又说,再给我来1台苹果的iPhone吧,老王又转身到手机的生产线,在电脑里输入“苹果牌”,很快一台iPhone又造好了。

      看出来了吗?这里有两种抽象的产品(苹果产品和三星产品),而每种抽象的产品都有两种产品角色(手机和平板电脑),这样就要建立两种工厂(手机工厂和平板工厂)分别负责不同产品角色的实例化。 老王就是工厂的总接口,他负责帮你找到正确的生产工厂,并且拿到你想要的那一种类型的产品。

        /// <summary>
        /// 苹果产品系列
        /// </summary>
        public interface Apple
        {
            void AppleStyle();
        }
        /// <summary>
        /// 三星产品系列
        /// </summary>
        public interface Sumsung
        {
            void BangziStyle();
        }
        //苹果手机继承Apple接口
        public class iphone : Apple
        {
            public void AppleStyle()
            {
                Console.WriteLine("Apple's style: iPhone!");
            }
        }
        //苹果pad继承Apple接口
        public class ipad : Apple
        {
            public void AppleStyle()
            {
                Console.WriteLine("Apple's style: iPad!");
            }
        }
        //三星手机继承Sumsung接口//////////////////////
        public class note2 : Sumsung
        {
            public void BangziStyle()
            {
                Console.WriteLine("Bangzi's style : Note2!");
            }
        }
        //三星pad继承Sumsung接口
        public class Tabs : Sumsung
        {
            public void BangziStyle()
            {
                Console.WriteLine("Bangzi's style : Tab!");
            }
        }
        //创造工厂接口
        public interface Factory
        {
            Apple createAppleProduct();
            Sumsung createSumsungProduct();
        }
    
        /// <summary>
        /// 手机工厂
        /// </summary>
        public class Factory_Phone : Factory
        {
            public Apple createAppleProduct()
            {
                return new iphone();
            }
    
            public Sumsung createSumsungProduct()
            {
                return new note2();
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 平板工厂
        /// </summary>
        public class Factory_Pad : Factory
        {
            public Apple createAppleProduct()
            {
                return new ipad();
            }
    
            public Sumsung createSumsungProduct()
            {
                return new Tabs();
            }
        }
    	//调用
    	public static void Main(string[] args)
            {
                //采购商要一台iPad和一台Tab
                Factory factory = new Factory_Pad();
                Apple apple = factory.createAppleProduct();
                apple.AppleStyle();
                Sumsung sumsung = factory.createSumsungProduct();
                sumsung.BangziStyle();
    
                //采购商又要一台iPhone和一台Note2
                factory = new Factory_Phone();
                apple = factory.createAppleProduct();
                apple.AppleStyle();
                sumsung = factory.createSumsungProduct();
                sumsung.BangziStyle();
                Console.ReadKey();
            }
    //输出:
    "Apple's style: iPad!"
    "Bangzi's style : Tab!"
    "Apple's style: iPhone!"
    "Bangzi's style : Note2!"
    //*抽象工厂模式对于产品角色的扩展是很容易的

      

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