抽象工厂模式定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
官方的定义一般都不易理解,我们就来模拟一个场景来说明一下这其中的关系吧。
富士康公司给两个品牌作代工产品:苹果和三星。众所周知,这两个品牌都有手机和平板产品,由于生产工艺的不同,富士康开设了两条生产线,一条线只生产手机,另一条线只生产平板,总负责人是车间主任老王。一个卖苹果设备的采购商找到老王,说先给我来1台苹果的iPad, 老王转身到生产平板的生产线上的操作台,往电脑里输入“苹果牌”三个字,很快1台iPad生产出来了。采购商又说,再给我来1台苹果的iPhone吧,老王又转身到手机的生产线,在电脑里输入“苹果牌”,很快一台iPhone又造好了。
看出来了吗?这里有两种抽象的产品(苹果产品和三星产品),而每种抽象的产品都有两种产品角色(手机和平板电脑),这样就要建立两种工厂(手机工厂和平板工厂)分别负责不同产品角色的实例化。 老王就是工厂的总接口,他负责帮你找到正确的生产工厂,并且拿到你想要的那一种类型的产品。
/// <summary> /// 苹果产品系列 /// </summary> public interface Apple { void AppleStyle(); } /// <summary> /// 三星产品系列 /// </summary> public interface Sumsung { void BangziStyle(); } //苹果手机继承Apple接口 public class iphone : Apple { public void AppleStyle() { Console.WriteLine("Apple's style: iPhone!"); } } //苹果pad继承Apple接口 public class ipad : Apple { public void AppleStyle() { Console.WriteLine("Apple's style: iPad!"); } } //三星手机继承Sumsung接口////////////////////// public class note2 : Sumsung { public void BangziStyle() { Console.WriteLine("Bangzi's style : Note2!"); } } //三星pad继承Sumsung接口 public class Tabs : Sumsung { public void BangziStyle() { Console.WriteLine("Bangzi's style : Tab!"); } } //创造工厂接口 public interface Factory { Apple createAppleProduct(); Sumsung createSumsungProduct(); } /// <summary> /// 手机工厂 /// </summary> public class Factory_Phone : Factory { public Apple createAppleProduct() { return new iphone(); } public Sumsung createSumsungProduct() { return new note2(); } } /// <summary> /// 平板工厂 /// </summary> public class Factory_Pad : Factory { public Apple createAppleProduct() { return new ipad(); } public Sumsung createSumsungProduct() { return new Tabs(); } } //调用 public static void Main(string[] args) { //采购商要一台iPad和一台Tab Factory factory = new Factory_Pad(); Apple apple = factory.createAppleProduct(); apple.AppleStyle(); Sumsung sumsung = factory.createSumsungProduct(); sumsung.BangziStyle(); //采购商又要一台iPhone和一台Note2 factory = new Factory_Phone(); apple = factory.createAppleProduct(); apple.AppleStyle(); sumsung = factory.createSumsungProduct(); sumsung.BangziStyle(); Console.ReadKey(); }
//输出:
"Apple's style: iPad!"
"Bangzi's style : Tab!"
"Apple's style: iPhone!"
"Bangzi's style : Note2!"
//*抽象工厂模式对于产品角色的扩展是很容易的