传值三种场景:
1.属性传值(从前往后传)
需求:第二个界面标签显示第一个界面输入框文字.
第一步, 在前一个界面定义属性. (语义属性声明为copy);
第二步, 在进入下一个界面之前,给属性传入数据.
第三步, 在后一个界面读取数据.
2.代理传值(从后往前传)
需求:
第一步:在后一个界面定义协议;并且定义一个方法,有一个参数,参数类型和传值类型一样;
第二步:定义代理属性.语义特性为assign, 类型为id,并且服从协议.id<xxxdelegate>;
第三步:寻找代理对象,(在push之前)为后一个界面指定代理对象为前一个界面.
第四步:服从对应的协议(直接在.m文件延展后服从);
第五步:实现协议中的方法;
第六步:告诉代理对象什么时候(时机)执行协议中的方法(做安全处理,respondsTo);
block传值(从后往前传值)
待完成.
3.间隔多个界面传值: 方式 --- 单例传值(和属性传值类似).
第一步,创建单例类.
第二步:定义创建单例的方法.
+ (Singleton *)mainSingleton;
第三步,定义属性,存储传输的数据.
在.h文件中定义属性
@property (nonatomic, copy) NSString *text;
在.m文件中实现时,要注意加上线程保护.(因为可能会出现单例还没有创建出来的时候,就去执行了访问.单线程可以保证访问之前创建的方法肯定执行完了,也就是单例已经创建出来了.)
static Singleton *single = nil;//保证第一次初始化时,能够将单例创建出来.
+ (Singleton *)mainSingleton {
@synchronized(self) {
if (!single) {
single = [[Singleton alloc] init];
}
}
return single;
}