• 每日思考(2020/03/04)


    题目概览

    • 对HTML5的download属性的理解
    • inline、block、inline-block这三个属性值有什么区别?
    • 写一个方法,使得sum(x)(y)和sum(x,y)返回的结果相同
    • 对浏览器的关键渲染路径的理解

    题目解答

    对HTML5的download属性的理解

    • 属性介绍:常规的<a>标签通过 href 实现链接跳转,如果只想下载文件而不是跳转预览,最好的方式是在<a>标签中添加download属性,就能很简单地实现下载操作。download是 HTML5 中<a>标签新增的一个属性,此属性会强制触发下载操作,指示浏览器下载 URL 而不是导航到它,并提示用户将其保存为本地文件。如果缺少download属性,点击 "download" 会直接变成预览图片,当添加download属性后则会触发图片的下载

      <a href="result.png" download>download</a>
      
    • 动态资源下载:面对一些动态内容下载的业务场景,即图片等资源的地址并不是固定的(例如一些在线绘图工具所生成的图片),只使用 HTML 无法满足需求。为了能够满足不同的 URL 下载,可以通过JS 实现一个动态触发 URL 下载的方法

      function download(href, filename='')  {
        const a = document.createElement('a')
        a.download = filename
        a.href = href
        document.body.appendChild(a)  
        a.click()
        a.remove()
      }
      
    • 文件命名问题:

      • download属性不仅可以触发下载,也能指定下载文件名

        <a href="test.png" download="joker.png">下载</a>
        
      • 如果下载文件的后缀与源文件保持一致,可以设置缺省文件名

        <a href="test.png" download="joker">下载</a>
        
    • Blob:即二进制大对象,一些数据库将Blob用来表示存储二进制文件的字段类型。File 接口也是基于 Blob,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。Blob 对象通过 Blob 构造函数来创建。如果需要实现一些简单的文本或 JS 字符串之类的文件下载,可以通过将文本信息转成 blob 二进制流,生成一个 Blob URL,配合download属性完成下载

      
      const downloadText = (text, filename = '') {
        const a = document.createElement('a')
        a.download = filename
        const blob = new Blob([text], {type: 'text/plain'})  
        // text指需要下载的文本或字符串内容
        a.href = window.URL.createObjectURL(blob) 
        // 会生成一个类似blob:http://localhost:8080/d3958f5c-0777-0845-9dcf-2cb28783acaf 这样的URL字符串
        document.body.appendChild(a)  
        a.click()
        a.remove()
      }
      
    • 通过 Blob 和 Fetch 可以解决跨域和文件命名的问题:使用fetch获取跨域资源返回一个blob 对象并生成一个 Blob URL,配合<a>标签的download属性触发下载

      
      function download(href, filename = '')  {
        const a = document.createElement('a')
        a.download = filename
        a.href = href
        document.body.appendChild(a)  
        a.click()
        a.remove()
      }
       
      function downloadFile(url, filename='') {
        fetch(url, {
          headers: new Headers({
            Origin: location.origin,
          }),
          mode: 'cors',
        })
          .then(res => res.blob())
          .then(blob => {
            const blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob)
            download(blobUrl, filename)
            window.URL.revokeObjectURL(blobUrl)
          })
      }
      

    inline、block、inline-block这三个属性值有什么区别?

    • 总体概念

      • block和inline这两个概念是简略的说法,完整确切的说应该是 block-level elements (块级元素) 和 inline elements (内联元素)。block元素通常被现实为独立的一块,会单独换一行;inline元素则前后不会产生换行,一系列inline元素都在一行内显示,直到该行排满。

      • 大体来说HTML元素各有其自身的布局级别(block元素还是inline元素):常见的块级元素有 DIV, FORM, TABLE, P, PRE, H1~H6, DL, OL, UL 等。常见的内联元素有 SPAN, A, STRONG, EM, LABEL, INPUT, SELECT, TEXTAREA, IMG, BR 等。

      • block元素可以包含block元素和inline元素;但inline元素只能包含inline元素。要注意的是这个是个大概的说法,每个特定的元素能包含的元素也是特定的,所以具体到个别元素上,这条规律是不适用的。比如 P 元素,只能包含inline元素,而不能包含block元素。

      • 一般来说,可以通过display:inline和display:block的设置,改变元素的布局级别。

    • block,inline和inlinke-block细节对比

      • display:block

        • block元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度。

        • block元素可以设置width,height属性。块级元素即使设置了宽度,仍然是独占一行。

        • block元素可以设置margin和padding属性。

      • display:inline

        • inline元素不会独占一行,多个相邻的行内元素会排列在同一行里,直到一行排列不下,才会新换一行,其宽度随元素的内容而变化。
        • inline元素设置width,height属性无效。
        • inline元素的margin和padding属性,水平方向的padding-left, padding-right, margin-left, margin-right都产生边距效果;但竖直方向的padding-top, padding-bottom, margin-top, margin-bottom不会产生边距效果。
      • display:inline-block

        • 简单来说就是将对象呈现为inline对象,但是对象的内容作为block对象呈现。之后的内联对象会被排列在同一行内。比如我们可以给一个link(a元素)inline-block属性值,使其既具有block的宽度高度特性又具有inline的同行特性。
    • 补充说明

      • 一般我们会用display:block,display:inline或者display:inline-block来调整元素的布局级别,其实display的参数远远不止这三种,仅仅是比较常用而已。
      • IE(低版本IE)本来是不支持inline-block的,所以在IE中对内联元素使用display:inline-block,理论上IE是不识别的,但使用display:inline-block在IE下会触发layout,从而使内联元素拥有了display:inline-block属性的表象。

    写一个方法,使得sum(x)(y)和sum(x,y)返回的结果相同

    //方法1
    var sum= function(x){
        if(arguments[1]){
            return x + arguments[1];
        }else{
            return function (y){
                return x + y
            }
        }
    }
    console.log(sum(1)(2))//3
    console.log(sum(1,2))//3
    
    //扩展
    function sum(x){
        if(arguments[1]){
            var arr = Array.prototype.slice.apply(arguments);
                x = arr.reduce((a, c)=> a+ c)
            return x;
        }else{
            function add(b) { 
                x = x + b; 
                return add;
            }
            add.toString = function() { 
                return x;
            }
            return add; 
        }
    }
    var res1 = sum(1)(2)(3)(4)(5)(6);
    var res2 = sum(1,2,3,4,5,6);
    console.log(res1)//21
    console.log(res2)//21
    

    对浏览器的关键渲染路径的理解

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EricZLin/p/12416851.html
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