• c++与python的互相调用


    【编者按】最近一直发Python的资料,是因为Python的脚本扩展性。现在.net的动态语言特性已经很强大了,似乎脚本的作用并不明显。但是对于老式的C++,如果能够结合脚本语言的动态性,引用最近流行的一句话:必可以形成犄角之势!C++调用Python可以通过API,也可以通过Boost库实现,Boost.Python就是对API的包装,方便调用而已。

    这是一篇比较老的介绍Boost.Python的文章,权当入门吧。因为文中一些东西现在不对……

    Boost.Python 是 Boost 中的一个组件, 使用它能够大大简化用 C++ 为 Python 写扩展库的步骤, 提高开发效率, 虽然目前它对 Python 嵌入 C++ 的支持还不是很多, 但也能提供很大方便。 另外, 华宇煜 也编写了一份关于 Boost.Python 简明教程 

    1 Boost 安装简介

    在正式开始使用 Boost.Python 之前, 我们必须先编译 Boost。 首先到 Boost 的官方站点 下载 Boost 的源码包, 把它们解压到你喜欢的目录, 为编译做好准备。 另外, 在正式安装 Boost.Python 之前, 我们必须先正确安装 Python。

    1.1 Linux 下的编译

    首先切换到 Boost 源码所在的路径, 执行 ./configure 脚本, 为配置脚本提供 Python 运行环境相应的参数:

    ./configure --with-python=/usr/bin/python / 
                --with-python-version=2.4 / 
                --with-python-root=/usr 

    然后, 和绝大部分 Linux 程序一行, 执行 make 就可以开始编译了。 编译完毕后, 切换到 root 权限后再执行 make install , 把 Boost 相应的头文件和库文件复制到相应的地方, 就可以使用了。

    1.2 使用 MinGW + MSys 在 Windows 下的编译

    首先需要编译的是 Boost 的编译工具 bjam, 直接到 bjam 所在目录下, 即 Boost 源码包所在目录下的 /tools/build/jam_src , 执行build.bat mingw , 稍等片刻, bjam.exe 就编译好了。 把编译好的 bjam.exe 复制到你的 %PATH% 路径能够直接找到的地方, 为后续的编译工作做好准备。

    接下来, 切换到 Boost 源码所在路径, 执行 bjam 进行编译。 我们需要提供关于 Python 的一些参数, 变量 PYTHON_ROOT 指向 Python 运行环境所在的目录, 变量 PYTHON_VERSION 的值为 Python 的版本号, 如果你的 Python 安装路径与滇狐不同, 请将相应的变量修改为你机器上相应的路径, 编译命令行如下:

    bjam.exe "-sTOOLS=mingw" "-sPYTHON_ROOT=E:/Python" "-sPYTHON_VERSION=2.4" 

    编译完毕后, 你将会在你的 C:/Boost 下找到编译得到的 Boost 相应头文件与库文件, 你可以根据你的需要将它移动到别的地方备用。

    2 使用 Boost.Python 嵌入 Python 模块到 C++

    Boost.Python 目前并没有提供完整的将 Python 模块嵌入到 C++ 的包装库, 因此许多工作我们还必须通过 Python C API 来进行。 但是, 利用 Boost.Python 中提供的一些模块, 能够给我们的工作带来极大便利。

    2.1 修改模块加载路径,装入 Python 模块

    与任何一个其它 Python 嵌入 C/C++ 的程序一样, 我们需要在第一条 #include 语句处含入 Python.h , 并在程序开始时调用 Py_Initialize(), 在程序结束时调用 Py_Finalize() 。

    接下来, 我们便可以开始准备装入 Python 模块了。 为了让 Python 解释器能够正确地找到 Python 模块所在的位置, 我们需要将 Python 模块所在的路径添加到模块搜索路径中, 添加搜索路径的 Python 语句如下:

    import sys 
    if  not '/module/path ' in sys.path: 
        sys.path.append('/module/path ') 

    我们使用 Python C API 执行类似的语句, 就能将模块的搜索路径添加到 Python 解释器中。 添加了搜索路径后, 就可以通过PyImport_ImportModule 函数加载 Python 模块了。 PyImport_ImportModule 返回值是 PyObject * , 为了避免手工处理繁琐的引用计数等问题, 我们求助于 Boost.Python 提供的 handle 模块, 将 PyObject * 封装起来, 以方便使用, 代码如下:

    #include 

    ... 

        boost::python::handle<>* _module; // Module handle. 
        std::string path; // Path of the Python module. 
        std::string module; // Module name. 

    ... 

        try 
        { 
            PyRun_SimpleString("import sys" ); 
            PyRun_SimpleString((std::string("if not '" ) + path 
                + "' in sys.path: sys.path.append('" + path + "')" ).c_str()); 
            _module = new boost::python::handle<>( 
                PyImport_ImportModule((char *) module)); 
            ... 
        } 
        catch (...) 
        { 
            PyErr_Print(); 
            PyErr_Clear(); 
            delete _module; 
            _module = NULL ; 
            return  false ; 
        } 

    ... 

    需要注意的是, 通过 Python C API 加载的 Python 解释器并没有把当前路径列入默认的搜索路径中。 因此, 即使你的 Python 模块就存放在当前路径, 你也必须使用上面的代码将当前路径添加到搜索路径中之后, 才能通过 PyImport_ImportModule 加载到模块。

    当 Python 模块使用完毕或程序结束时, 请使用 delete 将 _module 指针释放, handle 被释放的时候会自动释放相应的 Python 模块并回收相应资源。

    2.2 调用 Python 函数

    导入了 Python 模块之后, 调用 Python 函数就非常容易了。 Boost.Python 里封装了一个非常好用的模板函数 boost::python::call_method, 它可以替你处理调用函数时需要处理的种种细节, 将你从 Python C API 中繁琐的“将参数打包为 PyObject * ”、 “构造 Tuple”、 “传递 Tuple”、 “解包返回值”等工作中彻底解放出来, 你只需要这样:

        boost::python::call_method<返回值类型>(模块指针, "Python 函数名" , 
            参数 1 , 参数 2 , ...); 

    模块指针可以通过我们前面得到的 _module 的 get 方法获得, 例如:

    ... 
        bool result; 
        std::string config_file; 

        ... 

        try 
        { 
            return boost::python::call_method<bool >(_module->get(), "initialize" , 
                config_file); 
        } 
        catch (...) 
        { 
            PyErr_Print(); 
            PyErr_Clear(); 
            ... 
        } 

    ... 

    2.3 使用 Python 类对象

    使用 Python C API 调用 Python 函数和调用 Python 类对象是没有太大区别的, 我们只需要调用类的构造方法, 得到一个类对象, 然后把该类的指针看做模块指针, 按照前面调用普通函数的方法调用类成员方法就可以了。 例如, 下列代码从 _module 中创建了一个YukiSession 对象, 然后调用了其中的 on_welcome 方法。 除了展示调用类成员方法外, 这段代码还展示了构造 Python list 对象、 从 Python list 对象中获取元素的方式。

        ... 

        boost::python::handle<> _yukisession; 

        ... 

        // Retrieve the module handle and namespace handle. 
        boost::python::object main_module(*_module); 
        boost::python::object main_namespace = main_module.attr("__dict__" ); 

        // Call the method and get the object handle. 
        _yukisession = boost::python::handle<>((PyRun_String( 
            "YukiSession()" , Py_eval_input, 
            main_namespace.ptr(), main_namespace.ptr()))); 
        ... 

        // Compose a list. 
        boost::python::list param; 
        param.append(boost::python::str(_addr.get_host_addr())); 
        param.append(boost::python::str()); 

        // Call the method and retrieve the result. 
        // Method is equivalent to: 
        // "bool __thiscall YukiSession::on_welcome(list param);" 
        result = boost::python::call_method<bool > 
            (_yukisession.get(), "on_welcome" , param); 
        // Extract an item from a list. 
        str = boost::python::call_method 
            (param.ptr(), "__getitem__" , 1 ); 

        ... 

    3 在嵌入的 Python 模块中调用 C++ 程序

    通过动态链接库的方式使用 Boost.Python 导出 C++ 模块到 Python 程序与在 C++ 可执行程序中导出模块给嵌入的 Python 解释器, 编写程序的方式几乎是完全相同的。 因此这里只简单介绍导出普通函数的方法, 想详细了解更多高级功能, 如导出 C++ 类、 导出可被 Python 重载的类等, 可以参看华宇煜的 Boost.Python 简明教程 或官方 Boost.Python 文档。

    3.1 导出 C++ 函数

    首先使用 BOOST_PYTHON_MODULE 宏定义需要导出给 Python 的模块, 然后用 boost::python::def 语句定义导出的函数、 参数列表以及 Doc String, 例如在下面的例子中, 我们导出了一个 C++ 函数 yukigettext , 并重命名为 gettext :

    const  char *yukigettext(const  char *id); 

    BOOST_PYTHON_MODULE(yuki) 

        boost::python::def("gettext" , yukigettext, 
            boost::python::args("id" ), "Translate message." ); 

    3.2 为 Python 初始化 C++ 模块

    使用 BOOST_PYTHON_MODULE(name) 定义了 Python 模块后, 该宏会自动生成一个函数 initname , 我们需要在 Py_Initialize() 之后调用这个自动生成的函数, 初始化导出到 Python 的模块。 例如我们刚才导出模块用的宏 BOOST_PYTHON_MODULE(yuki) , 因此初始化的时候就应该调用 inityuki() :

    ... 
        Py_Initialize(); 
        inityuki(); 
    ... 

    3.3 在 Python 模块中调用 C++ 模块

    此时我们在 Python 模块中只需要像普通的 Python 模块那样, 将导入的 C++ 模块用 import 语句加载进来, 就可以调用了:

    import yuki 

    ... 

    print yuki.gettext("This is a test! ")

    原文:http://edyfox.codecarver.org/html/boost_python.html

  • 相关阅读:
    C#中的Byte,String,Int,Hex之间的转换函数。
    js继承之原型继承
    node.js module初步理解
    手游热更新方案--Unity3D下的CsToLua技术
    像素迷踪,当Unity的Frame Debugger力不从心时
    Unity内存理解(转)
    Unity5的AssetBundle(二、加载&卸载)
    Sprite Atlas与Sprite Mask详解
    Unity2017新功能Sprite Atlas详解
    Util应用程序框架公共操作类(一):数据类型转换公共操作类(介绍篇)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Erdos001/p/4760351.html
Copyright © 2020-2023  润新知