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      Mono.Cecil是一个强大的MSIL的注入工具,利用它可以实现动态创建程序集,也可以实现拦截器横向切入动态方法,甚至还可以修改已有的程序集,并且它支持多个运行时框架上例如:.net2.0/3.5/4.0,以及silverlight程序

    官方地址:http://www.mono-project.com/Cecil

         首先,我先假想有一个这样的商业组件,该组件满足了以下条件:

    1. 该程序集的代码被混淆过了

    2. 该程序集被强命名签名过了

    3. 该程序集的UI界面被加上了版权信息,例如水印等等

         这里我引用的是之前写的一篇文章中的用户登录的组件(http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2010/05/07/1729357.html),并将其进行改造成一个Silverlight组件,项目结构如图:

    image

    其中BusinessComponent类库作为选定的”商业组件",这里编写一个CopyRight类,作为水印的打印信息:

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    复制代码
    internal sealed class Copyright 

        internal void SetRightInfo(TextBlock textBlock) 
        { 
            textBlock.Text = "This is a watermark."
        } 
    }
    复制代码
    复制代码

    运行效果为:

    image

    可以看到组件上面附带一个版权信息效果

          接着,要对BusinessComponent进行强命名签名,选择项目右键,如下设置:

    image

    新建一个snk文件,这个文件利用RSA加密包含着公钥和私钥的信息,对该组件编译会把它编译进去了。

    这个snk到底做什么用的呢?一会儿大家看着就知道了。

          最后,我要利用Dotfuscator混淆工具,对于BusinessComponent.dll进行代码混淆

    image

    由于我这里的Dotfuscator使用的老版本的4.2,所以不支持对于Sliverlight程序集的混淆,有兴趣的朋友可以自己下载试试,官方地址是:http://www.preemptive.com

          好了,到这里,一个BusinessComponent商业组件的雏形设计好了。现在拿起手上的工具——Mono.Cecil去改造它了。

    首先官方下载了一个mono.cecil的项目,打开工程主动去编译一下,在目录Silverlight_Release就能够获取Mono.Cecil.dll

          那么,把它引入到项目中来,在页面中加入一个按钮,点击触发事件程序:

    复制代码
    复制代码
    var entryPointPart = Deployment.Current.Parts.First(asmPart => asmPart.Source == "BusinessComponent.dll"); 
    var entryPointResourceInfo = Application.GetResourceStream(new Uri(entryPointPart.Source, UriKind.Relative)); 
    var module = ModuleDefinition.ReadModule(entryPointResourceInfo.Stream);
    var type = module.Types.FirstOrDefault(o => o.Name == "Copyright"); 
    var method = type.Methods.FirstOrDefault(o => o.Name == "SetRightInfo"); 
    Instruction instruction = method.Body.Instructions[2]; 
    instruction.Operand = ""
    module.Write("C:\BusinessComponent.dll"); 
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          其中module获取程序集中的Module模块,module.Types可以得到程序集中的所有类型:

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    选择Type的类型名称为Copyright,通过type.Methods可以得到该类型得到的所有方法:

    image

    选择Method的名称为SetRightInfo,method.Body.Instructions可以得到该方法里面的IL堆栈调用信息:

    image

    我们看到索引2这行的信息,ldstr是定义一个字符串常量的方式,而索引3通过索引2行的值,赋值给TextBlock中,请查看Copyright的代码就可以知道。于是:

    Instruction instruction = method.Body.Instructions[2]; 
    instruction.Operand = "";

    这样就可以把该水印信息去除了,是不是很简单呢:)

    最后一行module.Write("C:\BusinessComponent.dll");就是将修改过后的程序集重新写入到一个新的程序集中;

    执行程序,在C盘就得到一个BusinessComponent的新程序集了。

    现在,我重新引入该新的程序集,看是否水印信息会被去掉,重新编译,发现编译出错:

    image

          这是为什么?这就是我上面提到的利用snk的强命名签名了,它的目的是为了防止你的程序集被非法篡改而设置的,而需要破解它就需要它的私钥了,可是作为一个真正的商业组件,我们是没有办法得到它的私钥,那是不是意味着没办法破解了呢。

    那么我重新通过sn.exe进行重新签名:

    sn –R BusinessComponent.dll mykey.snk

    image

    显示公钥不配对。这个是显然的,因为之前通过VS的Sign标签人工设置business.snk,它采用的是这个文件的公钥,而mykey.snk就要采用它自己的公钥了。

    既然无法破解,那我就去改掉它的签名,利用我自定义的公钥和私钥去做签名,而恰恰好,Mono.Cecil就可以满足你的需要。

         

    打开VS2010命令提示窗口,在C盘上输入:

    sn -k mykey.snk

    这样就随机产生了一条包含公钥和私钥的RSA文件,接着要抽取出它的公钥,输入:

    sn –p mykey.snk mykey.PublicKey

    紧接着输入:

    sn –tp mykey.PublicKey

    就可以得到公钥的数据,例如publicKey以及publicKeyToken

    image

    得到了两串字符串,把它们都复制出来,继续在刚才的按钮代码中补充:

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    var entryPointPart = Deployment.Current.Parts.First(asmPart => asmPart.Source == "BusinessComponent.dll"); 
    var entryPointResourceInfo = Application.GetResourceStream(new Uri(entryPointPart.Source, UriKind.Relative)); 
    var module = ModuleDefinition.ReadModule(entryPointResourceInfo.Stream); 
    module.Assembly.Name.PublicKey = this.GetPublicKey(); 
    module.Assembly.Name.PublicKeyToken = this.GetPubliKeyToken(); 
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    复制代码
    private byte[] GetPublicKey() 

        string s = "0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100c5f2c7d8057257ea3640b93b7a98b1a5501718196589973b09b94cf47fb246c8ad86ae688caa36959d9793702c27ce198a447d69ba0ddac70075fab16748999f066795de472dfb5cd9347a10f967e750ca388aaa9a66619291003345b0176dec0008d3d88986c4605c0d60e3b6563f96984c6d28aeb4bf2d672e8d2d2123c394";
        return this.StrToHexBytes(s); 

    private byte[] GetPubliKeyToken() 

        string s = "d2850434514ae5ca"
        return this.StrToHexBytes(s); 

    private byte[] StrToHexBytes(string hexString) 

        hexString = hexString.Replace(" """); 
        if ((hexString.Length % 2) != 0
            hexString += " "
        byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2]; 
        for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++) 
            returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 22), 16); 
        return returnBytes; 
    复制代码
    复制代码

    其中StrToHexBytes方法,将字符串转换为十六进制的字节数组

    重新编译执行,它的公钥信息就已经编译进去了,同样在C盘生成BusinessComponent.dll新程序集

          这个时候,先不着急引入程序集,先对新程序集通过私密对其进行重新签名,输入命令:

    sn –R BusinessComponent.dll mykey.snk

    image

    OK,现在就可以重新引入了,这个时候再重新编译代码:

    image

    编译通过了。

    现在运行下程序(这里要注意,你必须将SilverlightApp程序切换到OOB模式,才可以修改程序集):

    image

    水印信息已经被去除了:)

          Mono.Cecil还可以用来做很多东西,比如说可以在一个方法中增加其他代码,能够细到IL中的每一个执行步骤,所以通过它可以做很多有意思的东西,比如说单元测试中的Mock对象以及性能上更佳的反射功能。

    附上本文源代码:SilverlightMonoCecilDemo.rar

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