• NSOperation、NSOperationQueue(II)


     NSOperationQueue 控制串行执行、并发执行

    NSOperationQueue 创建的自定义队列同时具有串行、并发功能

    这里有个关键属性 maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数。用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行。

    最大并发操作数:maxConcurrentOperationCount
    • maxConcurrentOperationCount 默认情况下为-1,表示不进行限制,可进行并发执行。
    • maxConcurrentOperationCount 为1时,队列为串行队列。只能串行执行。
    • maxConcurrentOperationCount 大于1时,队列为并发队列。操作并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整为 min{自己设定的值,系统设定的默认最大值}。
     1 //设置 MaxConcurrentOperationCount(最大并发操作数)
     2 - (void)setMaxConcurrentOperationCount {
     3     
     4     // 1.创建队列
     5     NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
     6     
     7     // 2.设置最大并发操作数
     8     queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行队列
     9     // queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并发队列
    10     // queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并发队列
    11     
    12     // 3.添加操作
    13     [queue addOperationWithBlock:^{
    14         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    15             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    16             NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    17         }
    18     }];
    19     [queue addOperationWithBlock:^{
    20         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    21             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    22             NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    23         }
    24     }];
    25     [queue addOperationWithBlock:^{
    26         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    27             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    28             NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    29         }
    30     }];
    31     [queue addOperationWithBlock:^{
    32         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    33             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    34             NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    35         }
    36     }];
    37 }
    View Code

    打印结果:

    1 <-------------------------NSOperationAndQueue 线程结束-------------------------->
    2 2018-03-31 16:14:45.902770+0800 StruggleSwift[14468:604379] 1---<NSThread: 0x60c000076e40>{number = 5, name = (null)}
    3 2018-03-31 16:14:49.192405+0800 StruggleSwift[14468:604379] 1---<NSThread: 0x60c000076e40>{number = 5, name = (null)}
    4 2018-03-31 16:14:54.864788+0800 StruggleSwift[14468:597389] 2---<NSThread: 0x60000007f200>{number = 3, name = (null)}
    5 2018-03-31 16:14:56.866890+0800 StruggleSwift[14468:597389] 2---<NSThread: 0x60000007f200>{number = 3, name = (null)}
    6 2018-03-31 16:14:58.869083+0800 StruggleSwift[14468:597389] 3---<NSThread: 0x60000007f200>{number = 3, name = (null)}
    7 2018-03-31 16:15:00.874565+0800 StruggleSwift[14468:597389] 3---<NSThread: 0x60000007f200>{number = 3, name = (null)}
    8 2018-03-31 16:15:02.875308+0800 StruggleSwift[14468:604379] 4---<NSThread: 0x60c000076e40>{number = 5, name = (null)}
    9 2018-03-31 16:15:04.877348+0800 StruggleSwift[14468:604379] 4---<NSThread: 0x60c000076e40>{number = 5, name = (null)}

    结论:当最大并发操作数为1时,操作是按顺序串行执行的,并且一个操作完成之后,下一个操作才开始执行。当最大操作并发数为2时,操作是并发执行的,可以同时执行两个操作。而开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。

    NSOperation 操作依赖

    NSOperation、NSOperationQueue 最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。通过操作依赖,我们可以很方便的控制操作之间的执行先后顺序。NSOperation 提供了3个接口供我们管理和查看依赖。

    1 - (void)addDependency:(NSOperation *)op; 添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 的完成。
    2 
    3 - (void)removeDependency:(NSOperation *)op; 移除依赖,取消当前操作对操作 op 的依赖。
    4 
    5 @property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies; 在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组。

    当然,我们经常用到的还是添加依赖操作。现在考虑这样的需求,比如说有 A、B 两个操作,其中 A 执行完操作,B 才能执行操作。

    如果使用依赖来处理的话,那么就需要让操作 B 依赖于操作 A。具体代码如下:

     1 /操作依赖
     2 //使用方法:addDependency:
     3 - (void)addDependency {
     4     
     5     // 1.创建队列
     6     NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
     7     
     8     // 2.创建操作
     9     NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    10         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    11             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    12             NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    13         }
    14     }];
    15     NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    16         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    17             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    18             NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    19         }
    20     }];
    21     
    22     // 3.添加依赖
    23     [op2 addDependency:op1]; // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
    24     
    25     // 4.添加操作到队列中
    26     [queue addOperation:op1];
    27     [queue addOperation:op2];
    28 }
    View Code

    打印结果:

    1 <-------------------------NSOperationAndQueue 线程结束-------------------------->
    2 2018-03-31 23:44:21.656997+0800 StruggleSwift[17855:844153] 1---<NSThread: 0x60c0000777c0>{number = 3, name = (null)}
    3 2018-03-31 23:44:24.756931+0800 StruggleSwift[17855:844153] 1---<NSThread: 0x60c0000777c0>{number = 3, name = (null)}
    4 2018-03-31 23:44:30.036394+0800 StruggleSwift[17855:875561] 2---<NSThread: 0x60800007a9c0>{number = 4, name = (null)}
    5 2018-03-31 23:44:33.012677+0800 StruggleSwift[17855:875561] 2---<NSThread: 0x60800007a9c0>{number = 4, name = (null)}
    View Code

    NSOperation 优先级

    NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。默认情况下,所有新创建的操作对象优先级都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我们可以通过setQueuePriority:方法来改变当前操作在同一队列中的执行优先级。
    1 // 优先级的取值
    2 typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
    3     NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
    4     NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
    5     NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
    6     NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
    7     NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
    8 };

    上边我们说过:对于添加到队列中的操作,首先进入准备就绪的状态(就绪状态取决于操作之间的依赖关系),然后进入就绪状态的操作的开始执行顺序(非结束执行顺序)由操作之间相对的优先级决定(优先级是操作对象自身的属性)。

    那么,什么样的操作才是进入就绪状态的操作呢?

    当一个操作的所有依赖都已经完成时,操作对象通常会进入准备就绪状态,等待执行。

    举个例子,现在有4个优先级都是 NSOperationQueuePriorityNormal(默认级别)的操作:op1,op2,op3,op4。其中 op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1,即 op3 -> op2 -> op1。现在将这4个操作添加到队列中并发执行。

     因为 op1 和 op4 都没有需要依赖的操作,所以在 op1,op4 执行之前,就是处于准备就绪状态的操作。而 op3 和 op2 都有依赖的操作(op3 依赖于 op2,op2 依赖于 op1),所以 op3 和 op2 都不是准备就绪状态下的操作。

    理解了进入就绪状态的操作,那么我们就理解了queuePriority 属性的作用对象。

     a.queuePriority 属性决定了进入准备就绪状态下的操作之间的开始执行顺序。并且,优先级不能取代依赖关系。

     b. 如果一个队列中既包含高优先级操作,又包含低优先级操作,并且两个操作都已经准备就绪,那么队列先执行高优先级操作。比如上例中,如果 op1 和 op4 是不同优先级的操作,那么就会先执行优先级高的操作。

    如果,一个队列中既包含了准备就绪状态的操作,又包含了未准备就绪的操作,未准备就绪的操作优先级比准备就绪的操作优先级高。那么,虽然准备就绪的操作优先级低,也会优先执行。优先级不能取代依赖关系。如果要控制操作间的启动顺序,则必须使用依赖关系。

    NSOperation、NSOperationQueue 线程间的通信

    在 iOS 开发过程中,我们一般在主线程里边进行 UI 刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。

     1 #pragma mark -  线程间通信
     2 - (void)communication {
     3     
     4     // 1.创建队列
     5     NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
     6     
     7     // 2.添加操作
     8     [queue addOperationWithBlock:^{
     9         // 异步进行耗时操作
    10         for (int i = 0; i < 2; i++) {
    11             [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    12             NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    13         }
    14         
    15         // 回到主线程
    16         [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
    17             // 进行一些 UI 刷新等操作
    18             for (int i = 0; i < 2; i++) {
    19                 [NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
    20                 NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    21             }
    22         }];
    23     }];
    24 }
    View Code

    打印结果:

    <-------------------------NSOperationAndQueue 线程结束-------------------------->
    2018-04-01 08:57:11.278897+0800 StruggleSwift[824:13773] 1---<NSThread: 0x608000265d00>{number = 3, name = (null)}
    2018-04-01 08:57:17.168299+0800 StruggleSwift[824:13773] 1---<NSThread: 0x608000265d00>{number = 3, name = (null)}
    2018-04-01 08:57:28.123412+0800 StruggleSwift[824:13640] 2---<NSThread: 0x60400007bd40>{number = 1, name = main}
    2018-04-01 08:57:31.052426+0800 StruggleSwift[824:13640] 2---<NSThread: 0x60400007bd40>{number = 1, name = main}

    结论:通过线程间的通信,先在其他线程中执行操作,等操作执行完了之后再回到主线程执行主线程的相应操作。

    NSOperation、NSOperationQueue 线程同步和线程安全

    线程安全如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
    若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作(更改变量),一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

    线程同步可理解为线程 A 和 线程 B 一块配合,A 执行到一定程度时要依靠线程 B 的某个结果,于是停下来,示意 B 运行;B 依言执行,再将结果给 A;A 再继续操作。

    举个简单例子就是:两个人在一起聊天。两个人不能同时说话,避免听不清(操作冲突)。等一个人说完(一个线程结束操作),另一个再说(另一个线程再开始操作)。

    下面,我们模拟火车票售卖的方式,实现 NSOperation 线程安全和解决线程同步问题。
    场景:总共有50张火车票,有两个售卖火车票的窗口,一个是北京火车票售卖窗口,另一个是上海火车票售卖窗口。两个窗口同时售卖火车票,卖完为止。

    NSOperation、NSOperationQueue 非线程安全

     1 #pragma mark -  NSOperation、NSOperationQueue 线程同步和线程安全
     2 //非线程安全:不使用 NSLock
     3 //初始化火车票数量、卖票窗口(非线程安全)、并开始卖票
     4 - (void)initTicketStatusNotSave {
     5     NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
     6     
     7     self.ticketSurplusCount = 10;
     8     
     9     // 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
    10     NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    11     queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
    12     
    13     // 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
    14     NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    15     queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
    16     
    17     // 3.创建卖票操作 op1
    18     __weak typeof(self) weakSelf = self;
    19     NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    20         [weakSelf saleTicketNotSafe];
    21     }];
    22     
    23     // 4.创建卖票操作 op2
    24     NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    25         [weakSelf saleTicketNotSafe];
    26     }];
    27     
    28     // 5.添加操作,开始卖票
    29     [queue1 addOperation:op1];
    30     [queue2 addOperation:op2];
    31 }
    32 
    33 /**
    34  * 售卖火车票(非线程安全)
    35  */
    36 - (void)saleTicketNotSafe {
    37     while (1) {
    38         
    39         if (self.ticketSurplusCount > 0) {
    40             //如果还有票,继续售卖
    41             self.ticketSurplusCount--;
    42             NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
    43             [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
    44         } else {
    45             NSLog(@"所有火车票均已售完");
    46             break;
    47         }
    48     }
    49 }
    View Code

    打印结果:

     1 2018-04-01 09:13:03.617873+0800 StruggleSwift[1373:28962] currentThread---<NSThread: 0x60800006b880>{number = 1, name = main}
     2 <-------------------------NSOperationAndQueue 线程结束-------------------------->
     3 2018-04-01 09:13:19.360537+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:9 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
     4 2018-04-01 09:13:19.360562+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:8 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
     5 2018-04-01 09:13:19.565970+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:7 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
     6 2018-04-01 09:13:19.565970+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:7 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
     7 2018-04-01 09:13:19.767245+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:6 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
     8 2018-04-01 09:13:19.767245+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:6 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
     9 2018-04-01 09:13:19.972287+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:5 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
    10 2018-04-01 09:13:19.972537+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:4 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
    11 2018-04-01 09:13:20.175821+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:3 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
    12 2018-04-01 09:13:20.175823+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:3 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
    13 2018-04-01 09:13:20.381388+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:2 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
    14 2018-04-01 09:13:20.381398+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
    15 2018-04-01 09:13:20.587009+0800 StruggleSwift[1373:31568] 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x604000260d80>{number = 8, name = (null)}
    16 2018-04-01 09:13:20.587009+0800 StruggleSwift[1373:30935] 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x60c00007e740>{number = 7, name = (null)}
    17 2018-04-01 09:13:20.791763+0800 StruggleSwift[1373:31568] 所有火车票均已售完
    18 2018-04-01 09:13:20.791763+0800 StruggleSwift[1373:30935] 所有火车票均已售完

     结论:在不考虑线程安全,不使用 NSLock 情况下,得到票数是错乱的,这样显然不符合我们的需求,所以我们需要考虑线程安全问题

     NSOperation、NSOperationQueue 线程安全

    线程安全解决方案:可以给线程加锁,在一个线程执行该操作的时候,不允许其他线程进行操作。iOS 实现线程加锁有很多种方式。@synchronized、 NSLock、NSRecursiveLock、NSCondition、NSConditionLock、pthread_mutex、dispatch_semaphore、OSSpinLock、atomic(property) set/ge等等各种方式。这里我们使用 NSLock 对象来解决线程同步问题。NSLock 对象可以通过进入锁时调用 lock 方法,解锁时调用 unlock 方法来保证线程安全。

    考虑线程安全的代码:

     1 //线程安全
     2 //初始化火车票数量、卖票窗口(线程安全)、并开始卖票
     3 - (void)initTicketStatusSave {
     4     NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
     5     
     6     self.ticketSurplusCount = 10;
     7     
     8     self.lock = [[NSLock alloc] init];  // 初始化 NSLock 对象
     9     
    10     // 1.创建 queue1,queue1 代表北京火车票售卖窗口
    11     NSOperationQueue *queue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    12     queue1.maxConcurrentOperationCount = 1;
    13     
    14     // 2.创建 queue2,queue2 代表上海火车票售卖窗口
    15     NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    16     queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
    17     
    18     // 3.创建卖票操作 op1
    19     __weak typeof(self) weakSelf = self;
    20     NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    21         [weakSelf saleTicketSafe];
    22     }];
    23     
    24     // 4.创建卖票操作 op2
    25     NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    26         [weakSelf saleTicketSafe];
    27     }];
    28     
    29     // 5.添加操作,开始卖票
    30     [queue1 addOperation:op1];
    31     [queue2 addOperation:op2];
    32 }
    33 
    34 /**
    35  * 售卖火车票(线程安全)
    36  */
    37 - (void)saleTicketSafe {
    38     while (1) {
    39         
    40         // 加锁
    41         [self.lock lock];
    42         
    43         if (self.ticketSurplusCount > 0) {
    44             //如果还有票,继续售卖
    45             self.ticketSurplusCount--;
    46             NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"剩余票数:%d 窗口:%@", self.ticketSurplusCount, [NSThread currentThread]]);
    47             [NSThread sleepForTimeInterval:0.2];
    48         }
    49         
    50         // 解锁
    51         [self.lock unlock];
    52         
    53         if (self.ticketSurplusCount <= 0) {
    54             NSLog(@"所有火车票均已售完");
    55             break;
    56         }
    57     }
    58 }
    View Code

    打印结果:

     1 2018-04-01 09:49:16.070431+0800 StruggleSwift[1941:58765] currentThread---<NSThread: 0x60000006d880>{number = 1, name = main}
     2 (lldb) po self.lock
     3 <NSLock: 0x6040000b19a0>{name = nil}
     4 
     5 <-------------------------NSOperationAndQueue 线347250213结束-------------------------->
     6 2018-04-01 09:49:44.761455+0800 StruggleSwift[1941:58823] 剩余票数:9 窗口:<NSThread: 0x604000269940>{number = 3, name = (null)}
     7 2018-04-01 09:50:02.260390+0800 StruggleSwift[1941:59749] 剩余票数:8 窗口:<NSThread: 0x60000046af00>{number = 4, name = (null)}
     8 2018-04-01 09:50:10.237070+0800 StruggleSwift[1941:58823] 剩余票数:7 窗口:<NSThread: 0x604000269940>{number = 3, name = (null)}
     9 2018-04-01 09:50:10.442618+0800 StruggleSwift[1941:59749] 剩余票数:6 窗口:<NSThread: 0x60000046af00>{number = 4, name = (null)}
    10 2018-04-01 09:50:10.645708+0800 StruggleSwift[1941:58823] 剩余票数:5 窗口:<NSThread: 0x604000269940>{number = 3, name = (null)}
    11 2018-04-01 09:50:10.851185+0800 StruggleSwift[1941:59749] 剩余票数:4 窗口:<NSThread: 0x60000046af00>{number = 4, name = (null)}
    12 2018-04-01 09:50:11.056340+0800 StruggleSwift[1941:58823] 剩余票数:3 窗口:<NSThread: 0x604000269940>{number = 3, name = (null)}
    13 2018-04-01 09:50:11.259532+0800 StruggleSwift[1941:59749] 剩余票数:2 窗口:<NSThread: 0x60000046af00>{number = 4, name = (null)}
    14 2018-04-01 09:50:11.463973+0800 StruggleSwift[1941:58823] 剩余票数:1 窗口:<NSThread: 0x604000269940>{number = 3, name = (null)}
    15 2018-04-01 09:50:11.665998+0800 StruggleSwift[1941:59749] 剩余票数:0 窗口:<NSThread: 0x60000046af00>{number = 4, name = (null)}
    16 2018-04-01 09:50:11.870597+0800 StruggleSwift[1941:58823] 所有火车票均已售完
    17 2018-04-01 09:50:11.870597+0800 StruggleSwift[1941:59749] 所有火车票均已售完

    结论:考虑了线程安全,使用 NSLock 加锁、解锁机制的情况下,得到的票数是正确的,没有出现混乱的情况。我们也就解决了多个线程同步的问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EchoHG/p/8684895.html
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