代码如下:
public class TimeTask { #region 单例 private static TimeTask _task = null; public static TimeTask Instance { get { if (_task == null) { _task = new TimeTask(); } return _task; } } #endregion //事件 public event System.Timers.ElapsedEventHandler ExecuteTask; //时间对象 private System.Timers.Timer _timer = null; //定义时间间隔 private int _interval = 1000;//默认1秒钟 public int Interval { set { _interval = value; } get { return _interval; } } //开始 public void Start() { if (_timer == null) { _timer = new System.Timers.Timer(_interval); _timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(_timerElapsed); _timer.Enabled = true; _timer.Start(); } } //委托方法,映射到传入的值 protected void _timerElapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { if (null != ExecuteTask) { ExecuteTask(sender, e); } } //停止 public void Stop() { if (_timer != null) { _timer.Stop(); _timer.Dispose(); _timer = null; } } }
调用方式,在Global.asax中,代码如下:
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) { // 在应用程序启动时运行的代码 TimeTask.Instance.ExecuteTask += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeExecuteTask); TimeTask.Instance.Interval = 1000 * 10;//时间间隔,10秒钟 TimeTask.Instance.Start(); } void TimeExecuteTask(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { //在这里编写需要定时执行的逻辑代码 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("定时任务执行" + DateTime.Now); }
说明:由于IIS会进行回收,所以还需要在IIS的线程池上配置不让其回收。如下:
回收:
固定时间间隔(分钟) 改为 0
虚拟/专用内存限制(KB) 改为 0
进程模型:
闲置超时(分钟) 改为 0