• Java并发(4):ThreadLocal


    一.对ThreadLocal的理解

      ThreadLocal是java.lang包中的一个类,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

      这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。我们还是先来看一个例子:

     1 class ConnectionManager {
     2      
     3     private static Connection connect = null;
     4      
     5     public static Connection openConnection() {
     6         if(connect == null){
     7             connect = DriverManager.getConnection();
     8         }
     9         return connect;
    10     }
    11      
    12     public static void closeConnection() {
    13         if(connect!=null)
    14             connect.close();
    15     }
    16 }

      假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

      所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

      这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

      那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

      到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

     1 class ConnectionManager {
     2      
     3     private  Connection connect = null;
     4      
     5     public Connection openConnection() {
     6         if(connect == null){
     7             connect = DriverManager.getConnection();
     8         }
     9         return connect;
    10     }
    11      
    12     public void closeConnection() {
    13         if(connect!=null)
    14             connect.close();
    15     }
    16 }
    17  
    18  
    19 class Dao{
    20     public void insert() {
    21         ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
    22         Connection connection = connectionManager.openConnection();
    23          
    24         //使用connection进行操作
    25          
    26         connectionManager.closeConnection();
    27     }
    28 }

      这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不仅严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

      那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

      但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

    二.深入解析ThreadLocal类

      在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

      先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

    1 public T get() { }
    2 public void set(T value) { }
    3 public void remove() { }
    4 protected T initialValue() { }

      get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

      首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

      先看下get方法的实现:

     1  /**
     2  * Returns the value in the current thread's copy of this
     3  * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     4  * current thread, it is first initialized to the value returned
     5  * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     6  *
     7  * @return the current thread's value of this thread-local
     8  */
     9 public T get() {
    10     Thread t = Thread.currentThread();
    11     ThreadLocalMap map = getMap(t);
    12     if (map != null) {
    13         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    14         if (e != null) {
    15             @SuppressWarnings("unchecked")
    16             T result = (T)e.value;
    17             return result;
    18         }
    19     }
    20     return setInitialValue();
    21 }

      第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。

      如果获取成功,则返回value值。如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

      首先看一下getMap方法中做了什么:

     1 /**
     2  * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     3  * InheritableThreadLocal.
     4  *
     5  * @param  t the current thread
     6  * @return the map
     7  */
     8 ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
     9     return t.threadLocals;
    10 }

      可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

    1 /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
    2  * by the ThreadLocal class. */
    3 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

      实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

     1 static class ThreadLocalMap {
     2     static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
     3         /** The value associated with this ThreadLocal. */
     4         Object value;
     5 
     6         Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
     7             super(k);
     8             value = v;
     9         }
    10     }
    11 /*
    12  *
    13  */
    14 }

      可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

      然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

     1 private T setInitialValue() {
     2     T value = initialValue();
     3     Thread t = Thread.currentThread();
     4     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     5     if (map != null)
     6         map.set(this, value);
     7     else
     8         createMap(t, value);
     9     return value;
    10 }

      很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

    1 void createMap(Thread t, T firstValue) {
    2     t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    3 }

      至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

      首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

      初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

      然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

      下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

     1 public class Test {
     2     ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
     3     ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
     4  
     5      
     6     public void set() {
     7         longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
     8         stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
     9     }
    10      
    11     public long getLong() {
    12         return longLocal.get();
    13     }
    14      
    15     public String getString() {
    16         return stringLocal.get();
    17     }
    18      
    19     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    20         final Test test = new Test();
    21          
    22          
    23         test.set();
    24         System.out.println(test.getLong());
    25         System.out.println(test.getString());
    26      
    27          
    28         Thread thread1 = new Thread(){
    29             public void run() {
    30                 test.set();
    31                 System.out.println(test.getLong());
    32                 System.out.println(test.getString());
    33             };
    34         };
    35         thread1.start();
    36         thread1.join();
    37          
    38         System.out.println(test.getLong());
    39         System.out.println(test.getString());
    40     }
    41 }
    View Code

    输出结果为:

    1 1
    2 main 
    3 8
    4 Thread-0
    5 1
    6 main
    View Code

      从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

    总结一下

      1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

      2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

      3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

       如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

        因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

    看下面这个例子:

     1 public class Test {
     2     ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
     3     ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
     4  
     5     public void set() {
     6         longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
     7         stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
     8     }
     9      
    10     public long getLong() {
    11         return longLocal.get();
    12     }
    13      
    14     public String getString() {
    15         return stringLocal.get();
    16     }
    17      
    18     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    19         final Test test = new Test();
    20          
    21         System.out.println(test.getLong());
    22         System.out.println(test.getString());
    23  
    24         Thread thread1 = new Thread(){
    25             public void run() {
    26                 test.set();
    27                 System.out.println(test.getLong());
    28                 System.out.println(test.getString());
    29             };
    30         };
    31         thread1.start();
    32         thread1.join();
    33          
    34         System.out.println(test.getLong());
    35         System.out.println(test.getString());
    36     }
    37 }
    View Code

      在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

      但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法,就可以直接不用先set而直接调用get了。

     1 public class Test {
     2     ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
     3         protected Long initialValue() {
     4             return Thread.currentThread().getId();
     5         };
     6     };
     7     ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
     8         protected String initialValue() {
     9             return Thread.currentThread().getName();
    10         };
    11     };
    12  
    13      
    14     public void set() {
    15         longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
    16         stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
    17     }
    18      
    19     public long getLong() {
    20         return longLocal.get();
    21     }
    22      
    23     public String getString() {
    24         return stringLocal.get();
    25     }
    26      
    27     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    28         final Test test = new Test();
    29  
    30         test.set();
    31         System.out.println(test.getLong());
    32         System.out.println(test.getString());
    33      
    34          
    35         Thread thread1 = new Thread(){
    36             public void run() {
    37                 test.set();
    38                 System.out.println(test.getLong());
    39                 System.out.println(test.getString());
    40             };
    41         };
    42         thread1.start();
    43         thread1.join();
    44          
    45         System.out.println(test.getLong());
    46         System.out.println(test.getString());
    47     }
    48 }
    View Code

    三.ThreadLocal的应用场景

      最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

    例如:

     1 private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
     2 = new ThreadLocal<Connection>() {
     3 public Connection initialValue() {
     4     return DriverManager.getConnection(DB_URL);
     5 }
     6 };
     7  
     8 public static Connection getConnection() {
     9 return connectionHolder.get();
    10 }
     1 private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
     2  
     3 public static Session getSession() throws InfrastructureException {
     4     Session s = (Session) threadSession.get();
     5     try {
     6         if (s == null) {
     7             s = getSessionFactory().openSession();
     8             threadSession.set(s);
     9         }
    10     } catch (HibernateException ex) {
    11         throw new InfrastructureException(ex);
    12     }
    13     return s;
    14 }
     
     
    作者:海子

    出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/

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