• [Day2]变量、数据类型转换以及运算符


    1.变量

      变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存取数据

    2.计算机存储单元

      (1)计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,“比特位”

      (2)8个比特位表示一个数据,是计算机的最小存储单元,叫“字节

      (3)1个字节 通常 1B

          1024B 通常 1KB

          1024KB 通常 1MB

          1024MB 通常 1GB

          1024GB 通常 1TB 

          1024TB  通常 1PB

    3.基本类型之4类8种

      (1)变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装在什么类型的数据

      

    四类

    八种

    字节数

    数据表示范围

    整型

    byte

    1

    -128~127

    short

    2

    -32768~32767

    int

    4

    -2147483648~2147483648

    long

    8

    -263~263-1

    浮点型

    float

    4

    -3.403E38~3.403E38

    double

    8

    -1.798E308~1.798E308

    字符型

    char

    2

    表示一个字符,如('a','A','0','家')

    布尔型

    boolean

    1

    只有两个值true与false

    3.常量与类型

      (1)java 中默认的整数类型是int类型

      (2)添加了“L”后缀的整数常量都是long类型

      (3)java 中默认的浮点类型是double类型

      (4)float类型常量必须添加“F”后缀

    4.定义变量

      (1)定义变量的语法格式:数据类型 变量名=数据值;

      (2)变量名必须满足合法的标识符

      (3)目的:方便计算

    5.变量定义和使用的注意事项

      (1)变量定义后,不赋值,不能使用

      (2)变量是有自己的作用范围,变量的有效范围,定义的一对大括号内

      (3)变量不允许重复定义

      

    6.数据类型转换

      (1)转换过程中,遵循一个原则:范围小的数据类型值,可以直接转换为范围大的数据类型值;范围大的数据类型值,不可以直接转换为范围小的数据类型值;

      (2)数据范围从小到大依次为:byte->short->int->long->float->double

      (3)自动转换:范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值

        Boolean类型不参与类型转换

      (4)强制转换:范围小的数据类型 变量=(范围小的数据类型)范围大的数据类型值

    7.运算符

      (1)算术运算符

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    +

    正号

    +3

    3

    +

    2+3

    5

    +

    连接字符串

    “中”+“国”

    “中国”

    -

    负号

    int a=3;-a

    -3

    -

    3-1

    2

    *

    2*3

    6

    /

    5/2

    2

    %

    取模

    5/2

    1

    ++

    自增

    int a=1;a++/++a

    2

    --

    自减

    int b=3;a--/--a

    2

      (2)赋值运算符

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    =

    赋值

    int a=2

    2

    +=

    加后赋值

    int a=2,a+=2

    4

    -=

    减后赋值

    int a=2,a-=2

    0

    *=

    乘后赋值

    int a=2,a*=2

    4

    /=

    整除后赋值

    int a=2,a/=2

    1

    %=

    取模后赋值

    int a=2,a%=2

    0

      (3)比较运算符

    运算符

    运算规则

    范例

    结果

    ==

    相等于

    4==3

    False

    !=

    不等于

    4!=3

    True

    小于

    4<3

    False

    大于

    4>3

    True

    <=

    小于等于

    4<=3

    False

    >=

    大于等于

    4>=3

    True

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ERFishing/p/10322820.html
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