• Vijos P1497 立体图【模拟】


    立体图

    描述

    小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们讲些自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友讲解立体图,请你帮他画出立体图。

    小渊有一块面积为m*n的矩形区域,上面有m*n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样大小的积木(积木的长宽高都是1),小渊想请你打印出这些格子的立体图。我们定义每个积木为如下格式,并且不会做任何翻转旋转,只会严格以这样的一种形式摆放:
    img
    每个顶点用1个加号‘+’表示,长用3个‘-’表示,宽用1个‘/’表示,高用两个‘|’表示。字符‘+’,‘-’,‘/’,‘|’的ASCII码分别为43,45,47,124。字符‘.’(ASCII码46)需要作为背景输出,即立体图里的空白部分需要用‘.’来代替。立体图的画法如下面的规则:
    若两块积木左右相邻,图示为:
    img
    若两块积木上下相邻,图示为:
    img
    若两块积木前后相邻,图示为:
    img
    立体图中,定义位于第(m,1)的格子(即第m行第1列的格子)上面自底向上的第一块积木(即最下面的一块积木)的左下角顶点为整张图最左下角的点。

    格式

    输入格式

    输入文件drawing.in第一行有用空格隔开的2个整数m和n,表示有m*n个格子(1<=m,n<=50)。

    接下来的m行,是一个m*n的矩阵,每行有n个用空格隔开的整数,其中第i行第j列上的整数表示第i行第j列的格子上摞有多少个积木(1<=每个格子上的积木数<=100)。

    输出格式

    输出文件drawing.out中包含题目要求的立体图,是一个K行L列的字符矩阵,其中K和L表示最少需要K行L列才能按规定输出立体图。

    样例1

    样例输入1

    3 4
    2 2 1 2
    2 2 1 1
    3 2 1 2
    

    样例输出1

    ......+---+---+...+---+
    ..+---+  /   /|../   /|
    ./   /|-+---+ |.+---+ |
    +---+ |/   /| +-|   | +
    |   | +---+ |/+---+ |/|
    |   |/   /| +/   /|-+ |
    +---+---+ |/+---+ |/| +
    |   |   | +-|   | + |/.
    |   |   |/  |   |/| +..
    +---+---+---+---+ |/...
    |   |   |   |   | +....
    |   |   |   |   |/.....
    +---+---+---+---+......
    

    限制

    各个测试点1s

    来源

    此题由wangjie添加

    题目链接:https://vijos.org/p/1497

    分析:首先我们要画出来一个立方体。

     1 void draw(int x, int y)
     2 {
     3     int i, j;
     4     for(i = y + 1; i < y + 4; i++)
     5         canvas[x][i] = canvas[x - 3][i] = canvas[x - 5][i + 2] = '-';
     6     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
     7         canvas[i][y] = canvas[i][y + 4] = canvas[i - 2][y + 6] = '|';
     8     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
     9         for(j = y + 1; j < y + 4; j++)
    10             canvas[i][j] = ' ';
    11     for(i = x - 2; i > x - 4; i--)
    12         canvas[i][y + 5] = ' ';
    13     for(i = y + 2; i < y + 5; i++)
    14         canvas[x - 4][i] = ' ';
    15     canvas[x][y] = canvas[x - 3][y] = canvas[x][y + 4] = canvas[x - 3][y + 4] = '+';
    16     canvas[x - 4][y + 1] = canvas[x - 4][y + 5] = canvas[x - 1][y + 5] = '/';
    17     canvas[x - 5][y + 2] = canvas[x - 5][y + 6] = canvas[x - 2][y + 6] = '+';
    18 }

    draw(x,y)表示从在画布上左小角坐标为x,y画立方体。

    实际上也可以用常量定义立方体,然后复制到数组里。

    然后我们要确定画布的长和宽。

    长比较好求,因为每个格子都回至少有1个立方体,现在就是要确定宽。

    1 width = 4 * n + 1 + 2 * m;
    2     height = 0;
    3     for(i = 1; i <= m; i++)
    4         for(j = 1; j <= n; j++)
    5             height = max(height, hei[i][j] * 3 + 1 + 2 * (m - i) + 2);

    意思比较好理解了。

    hei是每个格子的高度。

    height是宽,width是长。

    然后初始化画布。

    现在就是在哪里画立方体。

    1 for(i = 1; i <= m; i++)
    2         for(j = 1; j <= n; j++)
    3         {
    4             for(k = 1; k <= hei[i][j]; k++)
    5                 draw(height - 2 * (m - i) - ((k-1)*3), 4 * (j - 1) + 1 + (m - i) * 2);
    6         }

    i和j是格子的坐标,k是格子的高度

    height-2*(m-i)-((k-1)*3)表示x坐标,4*(j-1)+1+(m-i)*2表示y坐标。

    最后打印画布即可。

     1 #include <stdio.h>
     2 #define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
     3 #define M 50
     4 #define N 50
     5 
     6 
     7 int n, m;
     8 int i, j, k;
     9 int p, q;
    10 int width, height;
    11 int hei[M][N];
    12 char canvas[900][900];
    13 
    14 void draw(int x, int y)
    15 {
    16     int i, j;
    17     for(i = y + 1; i < y + 4; i++)
    18         canvas[x][i] = canvas[x - 3][i] = canvas[x - 5][i + 2] = '-';
    19     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
    20         canvas[i][y] = canvas[i][y + 4] = canvas[i - 2][y + 6] = '|';
    21     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
    22         for(j = y + 1; j < y + 4; j++)
    23             canvas[i][j] = ' ';
    24     for(i = x - 2; i > x - 4; i--)
    25         canvas[i][y + 5] = ' ';
    26     for(i = y + 2; i < y + 5; i++)
    27         canvas[x - 4][i] = ' ';
    28     canvas[x][y] = canvas[x - 3][y] = canvas[x][y + 4] = canvas[x - 3][y + 4] = '+';
    29     canvas[x - 4][y + 1] = canvas[x - 4][y + 5] = canvas[x - 1][y + 5] = '/';
    30     canvas[x - 5][y + 2] = canvas[x - 5][y + 6] = canvas[x - 2][y + 6] = '+';
    31 }
    32 
    33 int main()
    34 {
    35     scanf("%d%d", &m, &n);
    36     for(i = 1; i <= m; i++)
    37         for(j = 1; j <= n; j++)
    38             scanf("%d", &hei[i][j]);
    39     width = 4 * n + 1 + 2 * m;
    40     height = 0;
    41     for(i = 1; i <= m; i++)
    42         for(j = 1; j <= n; j++)
    43             height = max(height, hei[i][j] * 3 + 1 + 2 * (m - i) + 2);
    44     for(i = 1; i <= height; i++)
    45         for(j = 1; j <= width; j++)
    46             canvas[i][j] = '.';
    47     for(i = 1; i <= m; i++)
    48         for(j = 1; j <= n; j++)
    49         {
    50             for(k = 1; k <= hei[i][j]; k++)
    51                 draw(height - 2 * (m - i) - ((k-1)*3), 4 * (j - 1) + 1 + (m - i) * 2);
    52         }
    53     for(p = 1; p <= height; p++)
    54     {
    55         for(q = 1; q <= width; q++)
    56             putchar(canvas[p][q]);
    57         putchar('
    ');
    58     }
    59     return 0;
    60 }
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