1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John
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Description
小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
Input
本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
Output
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。
Sample Input
3
3 5 1
1
1
Sample Output
Brother
HINT
Source
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1022
分析:
题目大意:反Nim游戏,即取走最后一个的人输
首先状态1:如果所有的堆都是1,那么堆数为偶先手必胜,否则先手必败
然后状态2:如果有两个堆数量相同且不为1,那么后手拥有控场能力,即:
若先手拿走一堆,那么后手可以选择将另一堆留下1个或者全拿走,使这两堆最终只剩1个或0个;
若先手将一堆拿剩一个,那么后手可以选择将另一堆留下一个让先手拿或全拿走,使这两堆最终只剩1个或0个;
若先手将一堆拿走一部分,那么后手可以将另一堆同样拿走一部分,然后同上
状态3:若Xor!=0 那么先手可以先拿走一部分让Xor=0 然后同状态2先手必胜 否则先手必败
于是若所有堆全是1 Xor==0先手必胜 否则后手必胜
若有堆不是1 Xor==0后手必胜 否则先手必胜
下面给出AC代码:
1 #include <stdio.h> 2 int T,n,x; 3 int main() 4 { 5 while(scanf("%d",&T)!=EOF) 6 { 7 while(T--) 8 { 9 int flag=0,sum=0; 10 scanf("%d",&n); 11 for(int i=1;i<=n;i++) 12 { 13 scanf("%d",&x); 14 sum^=x; 15 if(x!=1) 16 flag=1; 17 } 18 if((sum==0&&flag==0)||(sum!=0&&flag==1)) 19 printf("John "); 20 else 21 printf("Brother "); 22 } 23 } 24 return 0; 25 }