类图知识点:
1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。
在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。
1. 依赖(Dependence)
依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。定义比较晦涩难懂,但在java中的表现还是比较直观的:类A当中使用了类B,其中类B是作为类A的方法参数、方法中的局部变量、或者静态方法调用。类上面的图例中:People类依赖于Book类和Food类,Book类和Food类是作为类中方法的参数形式出现在People类中的。
代码样例:
public class People{ //Book作为read方法的形参 public void read(Book book){ System.out.println(“读的书是”+book.getName()); } }
2.关联(Association)、、
单向关联:
双向关联:
public class Son{ //关联关系中作为成员变量的类一般会在类中赋值 Father father = new Father(); public void getGift(){ System.out.println(“从”+father.getName()+”获得礼物”); } } public class Father{ Son son = new Son(); public void giveGift(){ System.out.println(“送给”+son.getName()+“礼物”); } }
3.聚合(Aggregation)
聚合关系是关联关系的一种,耦合度强于关联,他们的代码表现是相同的,仅仅是在语义上有所区别:关联关系的对象间是相互独立的,而聚合关系的对象之间存在着包容关系,他们之间是“整体-个体”的相互关系。
代码样例:
public class People{ Car car; House house; //聚合关系中作为成员变量的类一般使用set方法赋值 public void setCar(Car car){ This.car = car; } public void setHouse(House house){ This.house = house; } public void driver(){ System.out.println(“车的型号:”+car.getType()); } public void sleep(){ System.out.println(“我在房子里睡觉:”+house.getAddress()); } }
4.组合(Composition)
相比于聚合,组合是一种耦合度更强的关联关系。存在组合关系的类表示“整体-部分”的关联关系,“整体”负责“部分”的生命周期,他们之间是共生共死的;并且“部分”单独存在时没有任何意义。在下图的例子中,People与Soul、Body之间是组合关系,当人的生命周期开始时,必须同时有灵魂和肉体;当人的生命周期结束时,灵魂肉体随之消亡;无论是灵魂还是肉体,都不能单独存在,他们必须作为人的组成部分存在。
Public class People{ Soul soul; Body body; //组合关系中的成员变量一般会在构造方法中赋值 Public People(Soul soul, Body body){ This.soul = soul; This.body = body; } Public void study(){ System.out.println(“学习要用灵魂”+soul.getName()); } Public void eat(){ System.out.println(“吃饭用身体:”+body.getName()); } }
5.继承(Generalization)
继承表示类与类(或者接口与接口)之间的父子关系。在java中,用关键字extends表示继承关系。UML图例中,继承关系用实线+空心箭头表示,箭头指向父类。
6.实现(Implementation)
表示一个类实现一个或多个接口的方法。接口定义好操作的集合,由实现类去完成接口的具体操作。在java中使用implements表示。UML图例中,实现关系用虚线+空心箭头表示,箭头指向接口。
在java中继承使用extends关键字,实现使用implements关键字,很直观。就不代码演示了。