• C Primer Plus(三)


    重读C Primer Plus ,查漏补缺

      重读C Primer Plus,记录遗漏的、未掌握的、不清楚的知识点

    文件输入/输出

      1、fgets函数在读取文件内容时会将换行符读入,但gets不会,fputs函数在写入文件时不会追加一个换行符,但puts会,应该对应配合使用。

      2、不同操作系统下,以文本方式打开文件,几乎没有区别,但由于不同操作系统文件结尾的的标识符不同,以二进制方式打开时,可能会将结尾标识符错误输出。

      3、对于大型文件,有两个特殊的函数提供支持:

    1 int fgetpos(FILE * restrict stream, fpos_t * restrict pos);
    2 int fsetpos(FILE * stream, const fpos_t *pos);

      其中,fpos_t是通过其他类型定义的文件定位类型,在使用上述函数时,fsetpos中的pos必须是通过fgetpos函数获得的。当两个函数执行成功时,会返回0。

      4、其他标准IO函数

     1 size_t fwrite(const void * restrict ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* restrict fp);
     2 size_t fread(void * restrict ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* restrict fp);
     3 // 是否到达文件结尾
     4 int feof(FILE* fp);
     5 // 是否发生读写错误
     6 int ferror(FILE* fp);
     7 // 将字符回流进缓冲区
     8 int ungetc(int c, FILE* fp)
     9 // 立刻将缓冲区内容写入文件
    10 int fflush(FILE* fp)
    11 // 替换缓冲区
    12 int setvbuf(FILE* restrict fp, char * restrict buf, int mode, size_t size)

      当然,上述的一些函数在目前的VS Studio中会被认为是不安全的函数,已经过时。

      

    结构和其他数据格式

       5、C99标准下支持对结构体初始化时的任意字段赋值:

    1 struct book gift = {.value=25.99, .author="Harry Potter", .title="Yoo"};
    2 // 此时 0.25 会被赋给定义结构体时author后的那个成员,即便那个成员已经被初始化过。
    3 struct book gift = {.value=25.99, .author="Harry Potter", 0.25};

      6、对于结构体数组,数组名不是其首个元素的地址,需要引用首个元素再取地址。

      7、在结构中一般使用字符数组,而不使用字符指针,结构中的字符指针无法很好的初始化地址,这样会有使用上的风险,所以结构中的字符指针最好只指向那些字符串常量或者是指向由malloc分配的内存。

      8、C99标准对结构也支持复合文字,同时复合文字的结构也可以作为函数参数,也可以取地址,也和普通变量有相同的生存周期,声明方式如下:

    1 (struct book) {"The Idiot", "Fyodor Dostoyevsky", 6.99}

      9、C99支持一种伸缩型数组成员,这个成员必须是结构中最后一个成员,而且不是唯一一个成员,就像声明普通数组一样,但括号内为空,这个成员不会在声明后立即存在,实际上,C99希望使用malloc为这样含有伸缩型成员的数组分配空间。

    1 struct flex{
    2     int count;
    3     double avreage;
    4     double scores[]; // 伸缩型成员
    5 }
    6 struct flex * pf;
    7 pf = malloc(sizeof(struct flex) + 5*sizeof(double))
    8 pf->count = 5;
    9 pf->scores[2] = 2.99;

      10、对于C中的枚举类型,某些属性不能顺延至C++,例如C允许对枚举做++运算,但C++不允许。

    1 enum spectrum {red, yellow, green, blue};
    2 spectrum color;
    3 for(color = red; color != blue; color++);

      11、在C中,对于同一作用域下的标记和变量名可以使用同一个名字,因为对于标记(枚举、结构,联合),他们使用的名字空间与普通变量不同,但C++中不可以,例:

    1 struct complex{double x, double y};
    2 int complex; // 在C中不会引起冲突,但C++中则不允许

      12、对于函数指针执行函数时,会出现两种语法,ANSI C把他们视为等价的。

    1 void ToUpper(char *);
    2 void (*pf) (char*);
    3 char str[] = "hello";
    4 pf = ToUpper;
    5 (*pf)(str); // 语法1
    6 pf(str);    // 语法2

      

    位操作

      13、为什么一个字节可以表示的有符号整数的范围是-128~+127?

      看这里:https://www.cnblogs.com/Dylan7/p/12649972.html

      14、计算机中小数是如何表示的?(一部分表示指数,一部分表示小数,有精确度问题)

      15、对位进行操作的第二种方法就是位字段(从没用过,细节可以用到时再研究),位字段好比一个结构体,但其中的成员,代表的是某几位上的值,好处是避免了通过复杂的位运算去控制某些位上的值,声明例如:

    1 struct box
    2 {
    3     unsigned int opaque       :1 // 整体结构的对齐补齐依据无符号整型
    4     unsigned int fill_color   :3 // 数字代表需要几位来表示这个字段
    5     unsigned int              :4 // 可以跳过一些位
    6     unsigned int show_border  :1 // 但一个字段不能横跨两个无符号整型的边界
    7 }
    8 struct box b;
    9 b.fill_color = 7; // 不可以超过字段所占用的位可表示的上限

      

    C预处理器和C库

      16、程序翻译的第一步,在预处理前,编译器会对代码做一些翻译,将代码中出现的字符映射到源字符集(用来处理多字节字符和使C外观更加国际化的三元字符扩展),接着查找反斜杠后紧跟换行符的实例,将其转换为一行,然后将文本划分为预处理的语言符号序列以及空白字符及注释序列(将用一个空格代替一个注释),最后进入预处理阶段,寻找每一个预处理指令。

      17、 几个宏定义

    1 #define F(x) #x      // #将语言符号字符串化
    2 #define F(x) F##x    // ##将两个语言符号组成一个语言符号
    3 #define F(x,...)  printf("x", __VA_ARGS__)  // ...和__VA_ARGS__,可变参数(必须为最后一个参数)

      18、#if 指令后面跟常量整数表达式,可以与 #elif 配合使用,例如:

    1 #if 1 == SYS
    2     ...
    3 #elif 2 == SYS
    4     ...
    5 #endif    

      同时,还有以下新的实现方式,defined 是一个预处理运算符,如果参数使用#define定义过,defined返回1,否则返回0。

    1 #if defined(INMPC)
    2     ...
    3 #elif defined(VAX)
    4     ...
    5 #endif   

      19、#line 用于重置__LINE__,__FILE__宏所报告的行数

        #error 指令使预处理器可以发出一条错误信息

    1 #line 10000
    2 #line 10 cool.c"
    3 #if __STD_VERSION__ != 199901L
    4     #error Not C99
    5 #endif

      20、C99 提供了_Pragma预处理器运算符,可以将字符串转换成常规的编译指示

    1 _Pragma("c99 on") 等价于
    2 #pragma c99 on

      21、内联函数不会在调试器中显示,例如使用gdb调试时,有些内联函数无法被手动执行,同时内联函数具有内部链接属性,所以在多文件程序中,使用其他文件的内联函数时,要单独声明一次,并且在尝试获 取内联函数的地址时,编译器都会产生非内联函数,也就是说可能产生外部定义的函数。

      23、在main()函数结束时,会隐式地调用exit()函数,同时,可以通过atexit()函数,向exit()注册在程序允许结束时执行的函数,ANSI C保证可以设置至少32个函数,按照先设置后执行的顺序执行,atexit()函数接受一个返回值为void,参数也为void的函数指针作为唯一参数。

      24、memcpy()与memmove()两个函数的区别在于声明上,以及memcpy()会假定两个内存区没有重叠。

    1 void *memcpy(void * restrict s1, const void * restrict s2, size_t n);
    2 void *memmove(void *s1, void *s2, size_t n);

      25、可变参数的相关内容包含在stdarg.h头文件中,使用起来比较复杂,包括初始化可变参数列表,遍历列表,清理列表,拷贝列表等一系列操作,需要时再研究。

    高级数据表示

      26、 这章没什么新奇内容,但它告诉我们,用C可以实现很多复杂的数据结构。

      2020年4月16日,星期五,晚23点09分,首次完整读完这本书,共勉。

      学如逆水行舟,不进则退;心似平原放马,易纵难收。

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