学了冯诺依曼体系结构,我们知道: 硬件决定软件行为,数据都是围绕内存流动的。
可想而知,内存是多么重要。当然,我们这里说的内存是虚拟内存(详情看Linxu壹之型)。
1.C/C++内存布局
2.C语言动态内存管理方式
申请内存 : malloc/calloc/realloc
释放 : free
malloc/calloc/realloc的区别:
//申请大小为size的内存块 void* malloc (size_t size); //申请大小为num*size的内存块,并将每个元素初始化为0 void* calloc (size_t num, size_t size); //ptr为NULL,申请空间类似于malloc //ptr不为NULL,则将ptr指向空间改变大小为size,并且如果改变的空间远大于旧空间,会申请新内存块,并将原数据拷贝过来,释放旧空间,返回新地址 void* realloc (void* ptr, size_t size);
3.C++动态内存管理
在C++中,申请动态内存不再是函数,而是操作符。
注意,申请释放单个元素的空间用new和delete,申请释放连续的空间用new[]和delete[]。
那么new/delete和malloc/free到底有什么区别呢? 下面,我们做个测试:
#include<iostream> #include<malloc.h> using namespace std; class Test { public: Test() : _data(0) { cout << "Test():" << this << endl; } ~Test() { cout << "~Test():" << this << endl; } private: int _data; }; void Test2() { // 申请单个Test类型的空间 Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test)); free(p1); // 申请10个Test类型的空间 Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test) * 10); free(p2); } void Test3() { // 申请单个Test类型的对象 Test* p1 = new Test; delete p1; // 申请10个Test类型的对象 Test* p2 = new Test[10]; delete[] p2; } int main() { Test2(); Test3(); getchar(); return 0; }
测试结果如下:
我们可以得到结果: new会先申请空间,再调用构造函数,delete会先调用析构函数,再释放空间。而malloc/free不会调用构造/析构函数。
4.new/delete原理
知道了new/delete的用法和特点,接下来开始了解他们的底层原理。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数。
new在底层调用operator new函数申请空间,delete在底层通过operator delete函数释放空间。
以下是operator new伪代码:
以下是operator delete伪代码:
由此,我们知道operator new和operator delete底层调用了malloc和free,所以,调用关系如下:
总结: