• cocos2d-x的win32编译环境


    1>     检查或配置VS

    1.1>头文件

    [c/c++]->附加包含目录

    cocos2d-x的win32编译环境 - 珑儿 - 顾影自怜

    1.2>依赖库

    [链接器]->[输入]->[附加依赖项]

    cocos2d-x的win32编译环境 - 珑儿 - 顾影自怜

    2>     可能出现的错误

    2.1>未关闭生成事件中的预链接事件

    错误提示:

    C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cpp

    v4.0V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

    error MSB3073: 命令“if not exist

    "D:Appskneadbubble runkproj.win32Debug.win32"

    mkdir "D:Appskneadbubble runkproj.win32Debug.win32"

     

    C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cpp

    v4.0V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

    error MSB3073: xcopy /Y /Q

    "D:Appskneadbubble runkproj.win32......external

    libwebsocketswin32lib*.*"

    "D:Appskneadbubble runkproj.win32Debug.win32"

     

    C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0

    V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5):

    error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 4。

    解决方案:

    先将cocos2d-x目录下编译好的Debug.win32目录拷贝到proj.win32目录下,然后将[生成事件]中的[预链接事件]的[命令行]清空。

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    2.2>未添加cocos2d-x已编译好的lib库目录

    错误提示:

    LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libExtensions.lib”

    解决方案:

    加入cocos2d-x目录下编译好的Debug.win32路径,例如:

    D:WINDDKcocos2d-x-2.1.5Debug.win32

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/4844852.html
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