1、Overload
- 定义
Overload是重载的意思。它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后在调用时,虚拟机就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。
重载表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。
- 特点
在使用重载要注意以下的几点:
- 在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序;
- 不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
- 方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
- 对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。
2、Override
- 定义
Override是覆盖的意思,也就是重写。从字面意思可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。
重写表示子类中的方法可以与父类(或接口)中的某个方法的名称和参数完全相同。下面分别介绍:
- 特点
重写典型用法1:通过接口实现方法重写
对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。
重写典型用法2:通过继承实现方法重写
通过子类创建的实例对象调用重写的方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。
子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。
子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。
总结:
在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
- 覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
- 覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
- 覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
- 被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖