• [改善Java代码]不同的列表选择不同的遍历方法


    一.场景:

    我们来看一个场景,统计一个省的各科高考科目考试的平均分.

    当然使用数据库中的一个SQL语句就能求出平均值,不过这个不再我们的考虑之列,这里只考虑使用纯Java的方式来解决.(由于我的机器配置比较好,用80万的数据量有点小,各个统计结果不明显,不能更加显著的说明明问题...这里改为800万)

    看代码:

     1 import java.util.ArrayList;
     2 import java.util.Iterator;
     3 import java.util.List;
     4 import java.util.Random;
     5 
     6 public class Client {
     7     public static void main(String[] args) {
     8         //学生数量,800万
     9         int stuNum = 800*10000;
    10         //List集合,记录所有学生的分数
    11         List<Integer> scores = new ArrayList<Integer>(stuNum);
    12         //写入分数
    13         for(int i=0;i<stuNum;i++){
    14             scores.add(new Random().nextInt(150));
    15         }
    16         //记录开始计算时间
    17         long start = System.currentTimeMillis();
    18         System.out.println("平均分是:" + average(scores));
    19         System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() -start) + "ms");
    20     }
    21     
    22     //计算平均数
    23     public static int average(List<Integer> list){
    24         int sum = 0;
    25         //遍历求和
    26         for(int i:list){
    27             sum +=i;
    28         }
    29         /*
    30         Java中的foreach()语法是iterator(迭代器)的变形用法,上面的foreach语法和下面的代码等价
    31         for(Iterator<Integer> i=list.iterator(); i.hasNext(); ){
    32             sum +=i.next();
    33         }         
    34          */
    35 
    36         //除以人数,计算平均值
    37         return sum/list.size();
    38     }
    39 }

    运行结果:

    平均分是:74
    执行时间:99ms

    仅仅求一个平均值就花费了74毫秒,考虑其他诸如加权平均值、补充平均值等的话,花费时间肯定更长。我们仔细分析一下arverage方法,加号操作是最基本操作,没有可以优化,我们可以尝试对List遍历进行优化。 

    List的遍历还有另外一种形式,即通过下表方式来遍历,如下

     1 import java.util.ArrayList;
     2 import java.util.Iterator;
     3 import java.util.List;
     4 import java.util.Random;
     5 
     6 public class Client {
     7     public static void main(String[] args) {
     8         //学生数量,800万
     9         int stuNum = 800*10000;
    10         //List集合,记录所有学生的分数
    11         List<Integer> scores = new ArrayList<Integer>(stuNum);
    12         //写入分数
    13         for(int i=0;i<stuNum;i++){
    14             scores.add(new Random().nextInt(150));
    15         }
    16         //记录开始计算时间
    17         long start = System.currentTimeMillis();
    18         System.out.println("平均分是:" + average(scores));
    19         System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() -start) + "ms");
    20     }
    21     
    22     //计算平均数
    23     public static int average(List<Integer> list){   
    24         int sum = 0;   
    25         //遍历求和   
    26         for(int i = 0, size = list.size(); i < size; i++){   
    27             sum += list.get(i);   
    28         }   
    29         //除以人数,计算平均值   
    30         return sum/list.size();   
    31     }      
    32 }

    运行结果如下: 

    平均分是:74
    执行时间:58ms

    执行时间大幅提升,性能提升65%。 

    为什么会有如此提升呢?我们知道foreacher与下面代码等价 

    for(Iterator<Integer> i = list.iterator(); i.hasNext;){   
        sum += i.next();   
    }   

    迭代器是23中设计模式的一种,提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,同时又无须暴露该对象的内部细节。也就是说对于ArrayList,需要先创建一个迭代器容器,然后屏蔽内部遍历细节,对外提供hasNext、next等方法。 

    问题是ArrayList实现了RandomAccess接口,表明元素之间本没有关系,为了使用迭代器就需要强制建立一种互相“知晓”的关系,比如上一个元素可以判断是否有下一个元素,以及下一个元素是什么等关系,这也就是通过foreach遍历耗时的原因。 

     

    Java为ArrayList类加上了RandomAccess接口,就是在告诉我们"ArrayList是随机存取的,采用下标方式遍历列表速度会更快".

    但是为什么不把RadomAccess加到所有的List实现类上呢?

    那是因为有些List实现类是不能随机存取的,而是有序存取的,比如LinkedList类,LinkedList也是一个列表,但是它实现了双向链表,每个数据节点中都有三个数据项:前节点的引用(Previous Node),本节点元素(Node Element),后继节点的引用(Next Node),这是数据结构的节本知识,也就是在LinkedList中的两个元素本来就是有关联的,我知道你的存在,你也知道我的存在.

    综上对于LinkedList由分析讲述,元素之间已经有关联了,使用foreach也就是迭代器方式是不是更高呢?代码如下

     1 import java.util.LinkedList;
     2 import java.util.List;
     3 import java.util.Random;
     4 
     5 public class Client {
     6     public static void main(String[] args){   
     7         //学生数量,80万   
     8         int stuNum = 800 * 10000;   
     9         //List集合,记录所有学生分数   
    10         List<Integer> scores = new LinkedList<Integer>();   
    11        
    12         //写入分数   
    13         for(int i = 0; i < stuNum; i++){   
    14             scores.add(new Random().nextInt(150));
    15         }   
    16        
    17         //记录开始计算时间   
    18         long start = System.currentTimeMillis();   
    19         System.out.println("平均分是:" + average(scores));   
    20         System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");   
    21     }   
    22     public static int average(List<Integer> list){   
    23         int sum = 0;   
    24         //foreach遍历求和   
    25         for(int i : list){   
    26             sum += i;   
    27         }   
    28         //除以人数,计算平均值   
    29         return sum/list.size();   
    30     }   
    31 }

    运行结果:

    平均分是:74
    执行时间:118ms

    可能这个数据量不是很适合.....用八十万量的数据量LinkedList使用foreach的速度和ArrayList使用普通for循环的速度差不多.....

    可以测试使用下标的方式遍历LinkedList中的元素:

    其实不用测试,效率真的非常低,直接看源代码:

    1 public E get(int index){   
    2     return entry(index).element;   
    3 }   

    由entry方法查找指定下标的节点,然后返回其包含的元素,看entry方法

     1 private Entry<E> entry(int index){   
     2     //检查下标是否越界   
     3     Entry<E> e = header;   
     4     if(index < (size >> 1)){   
     5         //如果下标小于中间值,则从头节点开始搜索   
     6         for(int i = 0; i <= index; I++){   
     7         e = e.next;   
     8     }   
     9     }else{   
    10         //如果下标大于等于中间值,则从尾节点反向遍历   
    11         for(int i = size; i > index; i++){   
    12             e = e.previous;   
    13         }   
    14     }   
    15     return e;   
    16 } 

    程序会先判断输入的下标与中间值(size右移一位,也就是除以2了)的关系,小于中间值则从头开始正向搜索,大于中间值则从尾节点反向搜索,想想看,每一次的get方法都是一个遍历,"性能"两字从何说起呢!

    明白了随机存取列表和有序存取列表的区别,average方法就必须重构,以便实现不同的列表采用不同的遍历方式.代码如下:

     1 import java.util.LinkedList;
     2 import java.util.List;
     3 import java.util.Random;
     4 import java.util.RandomAccess;
     5 
     6 public class Client {
     7     public static void main(String[] args) {
     8         // 学生数量,80万
     9         int stuNum = 80 * 10000;
    10         // List集合,记录所有学生的分数
    11         List<Integer> scores = new LinkedList<Integer>();
    12         // 写入分数
    13         for (int i = 0; i < stuNum; i++) {
    14             scores.add(new Random().nextInt(150));
    15         }
    16 
    17         // 记录开始计算时间
    18         long start = System.currentTimeMillis();
    19         System.out.println("平均分是:" + average(scores));
    20         System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start)
    21                 + "ms");
    22     }
    23 
    24     // 计算平均数
    25     public static int average(List<Integer> list) {
    26         int sum = 0;        
    27         if (list instanceof RandomAccess) {
    28             //可以随机存取,则使用下标遍历
    29             for (int i = 0, size = list.size(); i < size; i++) {
    30                 sum += list.get(i);
    31             }
    32         } else {
    33             //有序存取,使用foreach方式
    34             for (int i : list) {
    35                 sum += i;
    36             }
    37         }
    38         // 除以人数,计算平均值
    39         return sum / list.size();
    40     }
    41 }

    这样无论是随机存取列表还是有序列表,程序都可以提供快速的遍历.

    列表遍历也不是那么简单的,适时选择最优的遍历方式,不要固化为一种.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/5647953.html
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