• isinstance和issubclass


    isinstance和issubclass

    一、isinstance与type

    在游戏项目中,我们会在每个接口验证客户端传过来的参数类型,如果验证不通过,返回给客户端“参数错误”错误码。

    这样做不但便于调试,而且增加健壮性。因为客户端是可以作弊的,不要轻易相信客户端传过来的参数。验证类型用type函数,非常好用,比如

    print(type('foo') == str)
    
    True
    
    print(type(2.3) in (int, float))
    
    True
    

    既然有了type()来判断类型,为什么还有isinstance()呢?一个明显的区别是在判断子类。type()不会认为子类是一种父类类型;isinstance()会认为子类是一种父类类型。千言不如一码。

    class Foo(object):
        pass
     
    class Bar(Foo):
        pass
     
    print(type(Foo()) == Foo)
    
    True
    
    print(type(Bar()) == Foo)
    
    False
    
    # isinstance参数为对象和类
    print(isinstance(Bar(),Foo))
    
    True
    

    需要注意的是,旧式类跟新式类的type()结果是不一样的。旧式类都是<type 'instance'>。

    # python2.+
    class A:
        pass
     
    class B:
        pass
     
    class C(object):
        pass
    
    print('old style class',type(A()))  # old style class <type 'instance'>
    
    print('old style class',type(B()))  # old style class <type 'instance'>
    
    print('new style class',type(C()))  # new style class <class '__main__.C'>
    
    print(type(A()) == type(B()))  # True
    

    注意:不存在说isinstance比type更好。只有哪个更适合需求。

    二、issubclass

    class Parent:
        pass
    
    class Sub(Parent):
        pass
    
    print(issubclass(Sub, Parent))
    
    True
    
    print(issubclass(Parent, object))
    
    True
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Dr-wei/p/11850992.html
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