- 事件处理的基本原理:事件源(能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象),事件监听器(接收事件源并且做出响应),事件对象(封装事件相关信息)。
- 事件产生的具体事件设为参数,用listener方法接收,具体的事件由相应的方法处理。例如11-1中点击button(yellow),就有对应的操作设置背景颜色为yellow。(这一过程调用监听器ColorAction中的actionPerformed方法实现)。
- 某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:注册实现了规定接口的事件监听器;定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。
- 适配器可以代替接口来处理事件,当Java提供处理事件的接口中多于一个方法时,Java相应地就提供一个适配器类,比如WindowAdapter类。适配器已经实现了相应的接口,例如WindowAdapter类实现了WindowListener接口。因此,可以使用WindowAdapter的子类创建的对象做监视器,在子类中重写所需要的接口方法即可。
- 鼠标事件MouseEvent
事件源:任何组件上都可以发生鼠标事件
鼠标进入组件、退出组件、在组件上方单击鼠标、拖动鼠标等都触发鼠标事件。
注册监视器:
addMouseListener(MouseListener listener)
addMouseMotionListener(MouseMotionListener listener)
事件处理:MouseListener接口可以处理以下5种操作触发的鼠标事件
在事件源上按下鼠标键 mousePressed(MouseEvent)
在事件源上释放鼠标键 mouseReleased(MouseEvent)
在事件源上击鼠标键 mouseClicked(MouseEvent)
鼠标进入事件源 mouseEntered(MouseEvent)
鼠标退出事件源 mouseExited(MouseEvent)