• ThreadPoolExecutor运转机制详解


    ThreadPoolExecutor机制 
    一、概述 
    1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
    2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
    3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池
     

    二、核心构造方法讲解 
    下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法 

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                                  int maximumPoolSize,  
                                  long keepAliveTime,  
                                  TimeUnit unit,  
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                                  ThreadFactory threadFactory,  
                                  RejectedExecutionHandler handler) {  
            if (corePoolSize < 0 ||  
                maximumPoolSize <= 0 ||  
                maximumPoolSize < corePoolSize ||  
                keepAliveTime < 0)  
                throw new IllegalArgumentException();  
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)  
                throw new NullPointerException();  
            this.corePoolSize = corePoolSize;  
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;  
            this.workQueue = workQueue;  
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);  
            this.threadFactory = threadFactory;  
            this.handler = handler;  
        } 

    构造方法参数讲解 

    参数名 作用
    corePoolSize 核心线程池大小
    maximumPoolSize 最大线程池大小
    keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
    TimeUnit keepAliveTime时间单位
    workQueue 阻塞任务队列
    threadFactory 新建线程工厂
    RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

     

     重点讲解: 
    其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

    1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。并处理请求。 


    2.当线程池等于corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行。池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理。


    3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会继续创建新线程执行任务。 因为还有maximumPoolSize等着被使用,只是优先使用corePoolSize


    4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler来做拒绝处理 


    5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 


    6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 

    7.当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁

     线程管理机制图示: 

    转自:

    http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6061229

    http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6061229

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Donnnnnn/p/7237873.html
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