• 享元模式


     
    享元模式
    • 何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象:享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象
    • 如何解决内部状态:在享元对象内部不随外界环境改变而改变的共享部分。外部状态:随着环境的改变而改变,不能够共享的状态就是外部状态。内部状态存储于享元对象内部,而外部状态则应该由客户端来考虑用唯一标识码判断(如:用 HashMap 存储这些对象),如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象
    • 优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
    • 缺点:1、提高了系统的负责度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。 2、为了使对象可以共享,享元模式需要将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间变长。
    • 使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。: 1)、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2)、数据库的数据池。
    • 注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制
     
     
    享元模式包含如下角色:
    • Flyweight: 抽象享元类
    • ConcreteFlyweight: 具体享元类
    • UnsharedConcreteFlyweight: 非共享具体享元类
    • FlyweightFactory: 享元工厂类
     
     
     
     





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