• C语言基础知识2


    #import <Foundation/Foundation.h>
    //enum 枚举变量名{
    //    标示符1,//默认为0,也可以自定义,数值是递增,增量为1
    //    标示符2,
    //      .
    //      .
    //      .
    //
    //}





    enum student{
        red ,//默认为0,下面依次递增
        yellow,
        green = 10,//修改后下面的值,在新值的基础上,依次递增
        blue
    };

    int main(int argc, const char * argv[]){
        
        
        printf("%d%d%d%d",red,yellow,green,blue);
    #pragma mark----- 布尔类型---------
        /*
         1.两种数值:真,假
         2.在OC语言中   BOOL: YES为真,NO为假
         3.YES定义为1,NO定义为0
         4.占位符:%d
         5.作用:用于分支结构和循环结构的判断
         BOOL a1 = YES;
         BOOL a2 = NO;
         printf("%d %d ",a1,a2);

         */
        
    #pragma mark -------关系运算符--------
        /*
         1.用于进行两个数的比较
         2.关系运算符的运算结果只有两种:真,假(使用BOOL类型接收)
         3.关系表达式,由常量,变量,关系运算符组合而成。
         
         */

    #pragma mark---------逻辑运算符-----------
        /*
        1.逻辑运算符的运算结果只有两种:真,加。使用BOOL类型来接收
         2.逻辑表达式:由常量,变量,逻辑运算符组合而成
         大于,小于
         BOOL a1 = 5 > 3;
         printf("%d ",a1);
         BOOL a2 = 50 < 30;
         printf("%d ",a2);
         练习:定义两个变量,分别存储C成绩,和OC语言成绩。定义变量接受两个分数的比较结果,并输出。
         int cScore = 84, ocScore = 73;
         BOOL c = cScore< ocScore;
         printf("两个分数的比较结果为:%d ",c);
         
         大于等于,小于等于
         和数学中的写法有差异,注意语法规则
         BOOL b1 = 5 >= 5;
         printf("%d ",b1);
         BOOL b2 = 8 <= 6;
         printf("%d ",b2);
         等于和不等于
         等于:== 用于判断是否相等,左右两侧都可以是常量,也可以是变量
         = 用于赋值,左侧只能是变量
         浮点型 不能用==来比较,小数存在四舍五入的误差,不精确

         */
        
        //1.逻辑与&&
        /*
         
         1.表达式1&&表达式2
         2.运算规则;
            (1)先执行表达式1,再执行表达式2
            (2)表达式1和表达式2同时为真,结果为真,其他情况结果为假,一假即假,
         3.短路现象
         表达式1的值如果为假,那么不再计算表达式2的值
         
         
        int a = 10;
        int b = 20;
        BOOL r1 = (a < b )&& (b == 20);
        printf("%d ",r1);

         
         
         
         
         
         */
        
        //逻辑或 ||
        /*
         1.逻辑或的表达式:表达式1||表达式2
         2.运算规则
           (1)先运行表达式1,再运行表达式2
           (2)表达式1和表达式2如果有一个为真的话或者两个都为真结果为真,一真即真。
         
         
            int a = 30;
            int b = 40;
            BOOL r1 = (a < b) || (b == 21);
            printf("%d ",r1);

         
         */
        
        
        //逻辑非   !
        /*
         1.逻辑非,即取反值
         2.运算规则:对真假取反
         
         */
        
    //    BOOL a = YES;
    //    BOOL b = !a;
    //    printf("%d ",b);
        //运算符的优先级
        // 算数运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符
    #pragma  mark---------if控制语句-----------
        /*
         1.程序设计的三种结构:顺序结构,分支结构,循环结构
         2.分支:又称为选择,通过进行一个判断,选择执行某个分支的语句
           例如:如果有女朋友,那么就买房结婚,如果没有女朋友,那就打光棍
         3.if控制语句,switch控制语句
         4.if控制语句的作用:通过进行一个判断,选择执行某个分支的语句
           if语句的三种形式
           第一种
           if(条件表达式){
         
             语句
         
           }
        
         int a = 4, b = 5;
         if (a < b) {
         printf("条件表达式为真");
         }// () {}这两者后面都没有;
          练习:从控制台输入一个整数,判断这个整数是否大于100,如果大于的话,输出大于100
         
         int a = 0 ;
         printf("请输入一个数: ");
         scanf("%d",&a );
         if (a > 100) {
         printf("大于100 ");
         }
         练习:从控制台输入一个字符,如果输入的是m,那么输出男性
         char a = '0';
         printf("请输入一个字符:");
         scanf("%c",&a);
         if (a == 'm') {
         printf("男性 ");
         }

         if语句的第二种形式
         如果。。。否则。。。。if。。。else。。。。
         if ( 条件表达式) {
         语句1
         }else{
         语句2
         }
         int d = 1, e = 2;
         if (d > e) {
         printf("我回家了");
         }else {
         printf("你中奖了");
         }

         练习:从控制台输入一个字符,如果输入的是m,则输出男性,否则输出女性
         char a = '0';
         printf("请输入一个字符: ");
         scanf("%c",&a);
         if (a == 'm') {
         printf("男性 ");
         }else{
         printf("女性 ");
         }
         输入一个年份,判断该年份是否为闰年,如果是闰年,则输出是闰年,否则输出不是闰年
         提示:能被400整除,或者能被4整除,但是不能被100整除的数
         int year = 0;
         printf("输入一个年份 ");
         scanf("%d",&year);
         BOOL b1 = year % 400 == 0;
         BOOL b2 = (year % 4 == 0)&&(year % 100 != 0);
         if (b1 || b2) {
         printf("是闰年 ");
         }else{
         printf("不是闰年 ");
         }
         if语句的第三种形式
         级联式 多分支结构
         if (条件表达式1) {
         语句1;
         }else if (条件表达式2){
         语句2;
         }else{
         语句3;
         }
         练习:从控制台输入一个字符,如果输入的是m,则输出男性,如果输入对的是'f',那么输出女性,否则输出怪人
         char a = '0';
         printf("输入一个字符: ");
         scanf("%c",&a);
         if (a == 'm') {
         printf("男性 ");
         }else if(a == 'f'){
         printf("女性 ");
         }else{
         printf("怪人 ");
         }
         从控制台输入一个数,如果小于60,那么输出该数字,如果等于60,输出现在时间,如果大于60,输出未来时间
         int number = 0;
         printf("输入一个整数: ");
         scanf("%d",&number);
         if (number < 60) {
         printf("%d ",number);
         }else if(number == 60){
         printf("现在时间 ");
         }else{
         printf("未来时间 ");
         }
         条件运算符
         表达式?表达式1:表达式2
         运算规则:如果条件表达式为真,整个表达式的值为1,如果为假,整个表达式的值就为表达式2
         int a = 3, b = 4;
         int c = a > b ? a : b ;
         printf("%d ",c);
         练习:比较三个数,定义变量接收三个数中的最小值,并输出
         int a = 1 , b = 2 , c = 3 , t = 0;
         t = a < b ? a : b;
         t = t < c ? t : c;
         printf("%d ",t);
         
         
         
         
         */
        
    #pragma mark ----------switch..case控制语句-------
       /* switch (表达式) {
            case 常量:{
        
                语句
                break;
        }
        
            default:
                break;
        }
        多分支语句
        
         作用:提供了多个分支,功能类似if - else if 级联式的控制语句
        语法:
            (1)switch后面是整形或者字符型的表达式
            (2)case 后面是整型或者字符型的常量
            (3)case 后面需要添加{}
            (4)break :case 和default默认跟随一个break语句,用于结束case,然后结束整个swifch控制语句,再去执行下面的代码。
         运行规则:
           (1)switch控制语句中,如果表达式和某个case常量相等,那么执行这个case后面的语句
          (2)如果没有和表达式相等case常量,执行default后面的语句
        练习:从控制台输入一个字符,如果输入的是'm',则输出男性,如果输入的是f,则输出女性,否则输出怪人
            char sex = 0;
            printf("请输入一个字母: ");
            scanf("%c",&sex);
            switch (sex) {
            case 'm':{
            printf("男性 ");
            break;
            }case 'f':{
            printf("女性 ");
            break;
            }
            default:{
            printf("妖怪 ");
            break;
            }
            }

        练习:从控制台输入数字,输出对应的水果名称:1:苹果 2:梨 3:香蕉 4:西瓜
        int a = 0;
        printf("请输入一个数字: ");
        scanf("%d",&a);
        switch (a) {
        case 1:{
        printf("苹果 ");
        break;
        }case 2:{
        printf("梨 ");
        break;
        }case 3:{
        printf("香蕉 ");
        break;
        }case 4:{
        printf("西瓜 ");
        break;
        }
        default:
        break;
        }

        
        
        
        
        
        */
    #pragma mark--------枚举----------
        /*
         1.枚举属于构造类型
         2.一组具有名称的整形常量
         3.提高代码的可读性
         4.枚举类型的变量每次只能赋一个值,但是数值包含很多种
         5.枚举是写在main函数外面的
         
         
         
         */
       

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