1.泛型的概述
.NET自从2.0版本开始就支持泛型。泛型不仅是C#编程语言的一部分,而且与程序集中的IL(中间语言)代码紧密地集成。有了泛型,就可以创建独立于被包含类型的类和方法了。我们不必给不同的类型编写功能相同的许多方法或类,只创建一个方法或类即可。
另一个减少代码的选项是使用Object类,但Obejct类不是类型安全的。泛型类使用泛型类型,并可以根据需要用特定的类型替换泛型类型。这就保证了类型安全性:如果某个类型不支持泛型类,编译器就会出现错误。
泛型不仅限于类,本章还将介绍用于接口和方法的泛型。
泛型并不是一个全新的结构,其它语言中有类似的概念。例如,C++模版就与泛型相似。但是C++模版和.NET泛型之前有一个很大的区别。对于C++模版,在用特定的类型实例化模版时,需要模版的源代码。相反,泛型不仅是C#的一种结构,而且是CLR定义的。所以,即使泛型类是在C#中定义的,也可以在Visual Basic中用一个特定的类型实例化该泛型。
下面几节介绍泛型的优点和缺点:
*性能
*类型安全性
*二进制代码重用
*代码的扩展
*命名约定
1.性能
泛型的一个主要有点是性能。
值类型存储在栈上,引用类型存储在堆上。C#类是引用类型,结构是值类型。.NET很容易把值类型转换为引用类型,所以可以在需要对象(对象是引用类型)的任意地方使用值类型。例如,int可以赋予一个对象。从值类型转换为引用类型称为封箱。如果方法需要把一个对象作为参数,同时传递一个值类型,装箱操作就会自动进行。另一方面,装箱的值类型可以使用拆箱操作转换为值类型。在拆箱时,需要使用类型强制转换运算符。
下面的例子显示了System.Collections名称控件中的ArrayList类。ArrayList存储对象,Add()方法定义为需要把一个对象作为参数,所以要装箱一个整数类型。在读取ArrayList中的值时,要进行拆箱,把对象转换为整数类型。可以使用类型强制转换运算符把ArrayList集合的第一个元素赋予变量il,在访问int类型的变量i2的foreach语句中,也要使用类型强制转换运算符:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication7 { class Program { static void Main(string[] args) { var myList = new ArrayList(); myList.Add(44); myList.Add(55); int il = (int)myList[0]; foreach (int i2 in myList) { Console.WriteLine(i2); } Console.ReadKey(); } } }
装箱和拆箱操作很容易使用,但性能损失比较大,遍历许多项时尤其如此。
System.Collections.Generic名称空间中的List<T>类不使用对象,而是在使用时定义类型。在下面的例子中,List<T>类的泛型类型定义为int,所以int类型在JIT编译器动态生成的类中使用,不再进行装箱和拆箱操作:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication7 { class Program { static void Main(string[] args) { var myList = new List<int>(); myList.Add(132456789); myList.Add(111111); int il = myList[0]; foreach (int i2 in myList) { Console.WriteLine(i2); } Console.ReadKey(); } } }
2.类型安全
泛型的另一个特性就是类型安全。与ArrayList类一样,如果使用对象,就可以在这个集合中添加任意类型。下面的例子在ArrayList类型的集合中添加一个整数、一个字符串和一个MyClass类型的对象。
如果这个集合使用下面的foreach语句迭代,而该foreach语句使用整数元素来迭代,编译器就会编译这段代码。但并不是集合中的所有元素都可以强制转换为int,所以会出现一个运行异常。
错误应该尽早的发现。在泛型类List<T>中,泛型类型T定义了允许使用的类型。有了List<int>的定义,就只能把整数类型添加到集合中。编译器就不会编译这段代码,因为Add()方法的参数无效。
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication7 { class MyClass { } class Program { static void Main(string[] args) { var myList = new ArrayList(); myList.Add(11); myList.Add("Dean McGRADY"); myList.Add(new MyClass()); foreach (int i in myList) { Console.WriteLine(i); } var myList2 = new List<int>(); myList2.Add(111); myList2.Add("Dean McGRADY"); myList2.Add(new MyClass()); Console.ReadKey(); } } }
3.二进制代码的重用
泛型允许更好地重用二进制代码。泛型类可以定义一次,并且可以用许多不同的类型实例化。不需要像C++模版那样访问源代码。
例如,System.Collections.Generic名称空间中的List<T>类用一个int、一个字符串和一个MyClass类型实例化:
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication7 { class MyClass { } class Program { static void Main(string[] args) { var myIntList = new List<int>(); myIntList.Add(123); myIntList.Add(345); var myStringList = new List<string>(); myStringList.Add("Dean ."); myStringList.Add(" McGRADY"); var myClassList = new List<MyClass>(); myClassList.Add(new MyClass()); Console.ReadKey(); } } }
4.代码的拓展
5.命名约定
如果在程序中使用泛型,在区分泛型类型和非泛型类型时就会有一定的帮助。下面是泛型类型的命名规则:
*泛型类型的名称用字母T作为前缀。
*如果没有特殊的要求,泛型类型允许用任意类替代,且只使用了一个泛型类型,就可以用字符T作为泛型类型的名称。
*如果泛型类型有特定的要求(例如,它必须实现一个接口或派生自基类),或者使用了两个或多个泛型类型,就应给泛型类型使用描述性的名称。