一、快捷键:
01.Ctrl + 1:切换到Scene视图。
02.Ctrl + 2:切换到Game视图。
03.Ctrl + 3:切换到Inspector视图。
04.Ctrl + 4:切换到Hierarchy视图。
05.Ctrl + 5:切换到Project视图。
06.Ctrl + 6:切换到Animation视图。
07.Ctrl + 7:切换到Profielr视图。
08.Ctrl + 8:切换到Audio Mixer视图。
09.Ctrl + 9:切换到Asset Store视图。
10.Ctrl + 0:切换到Version Control视图。
11.Ctrl + Shift + C:切换到Console视图。
在Unity第一章的基础知识中,Sprite Editor是一个很重要的知识点。
Sprite Editor(Sprite编辑器)是用于建立Sprite的工具,使用它可以提取复杂图片中的元素,并分别建立Sprite精灵。
Sprite Packer(Sprite打包工具)是用于制作Sprite图集的工具,可以将各个Sprite制作成图集,这样可以把图片的空间利用率提高,减少资源的浪费。