题目描述
假设你有一条长度为5的木版,初始时没有涂过任何颜色。你希望把它的5个单位长度分别涂上红、绿、蓝、绿、红色,用一个长度为5的字符串表示这个目标:RGBGR。
每次你可以把一段连续的木版涂成一个给定的颜色,后涂的颜色覆盖先涂的颜色。例如第一次把木版涂成RRRRR,第二次涂成RGGGR,第三次涂成RGBGR,达到目标。
用尽量少的涂色次数达到目标。
输入格式
输入仅一行,包含一个长度为n的字符串,即涂色目标。字符串中的每个字符都是一个大写字母,不同的字母代表不同颜色,相同的字母代表相同颜色。
说明/提示
40%的数据满足:1<=n<=10
100%的数据满足:1<=n<=50
解析
水题,秒切。其实还是蛮简单的一道区间dp。
容易想到一个小的局部贪心,就是每次我们涂颜色时,最好选择下面这样的,涂在一段已经有颜色的区间,这样就可以保证一个性质:每次操作使得多出来的色块最多。像下面这种涂法一次至多满足三个区间的要求。还有一个似乎不太有用的性质:涂色次数至多为(n)次。
而下面这种情况,每次至多只能满足两个区间的要求。
所以我们每次都选择第一种方案来涂颜色,那显而易见这就是道区间dp了。
设(dp[l][r])表示区间(lsim r)完全满足要求,所需的最少涂色次数。显然我们可以得出状态转移方程:
初始化:初始化数组为1,即每个位置刷一遍。
这是一个简单的区间dp结论,由于两个子区间一定是完全满足要求的,我们直接取最优合并方案合并就行。
然而仅仅这样写不是最优的,你甚至连样例都过不了。
我们思考一下,显然按照上面那种转移法,我们还是把每个位置都算了一遍,而一次涂色是有可能涂一段区间的(废话。考虑到如果某一区间的两端点要求颜色是相同的,对于最优解,那么实际上一定有某一次涂了(lsim r)这段区间,而我们并不用管其间的区间是怎么个涂法,我们只用知道其间的区间是之后涂的就行了。
因此有转移:
其中(c)为该点颜色。
参考代码
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
char c[60];
int n,dp[60][60];
int main()
{
cin>>c+1;
n=strlen(c+1);
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=n;++j) dp[i][j]=1;
for(int len=2;len<=n;++len)
for(int l=1;l<=n-len+1;++l){
int r=l+len-1,tmp=INF;
if(c[l]==c[r]) dp[l][r]=min(dp[l+1][r],dp[l][r-1]);
else {
for(int k=l;k<r;++k)
if(tmp>dp[l][k]+dp[k+1][r]) tmp=dp[l][k]+dp[k+1][r];
dp[l][r]=tmp;
}
}
printf("%d
",dp[1][n]);
return 0;
}