• assert函数


    assert函数

    在看数据结构书时,看到作者常常使用这个函数,而我也觉得这个函数用起来很方便,少了不少if的判断。上网搜了一些资料,以做总结之用!

         assert()是一个调试程序时经常使用的宏.

         assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
                                             #include <assert.h>
                                             void assert( int expression );

    assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
    然后通过调用 abort 来终止程序运行。

    ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 assert()的功能类似,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

            使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
                        #include <stdio.h>
                        #define NDEBUG
                        #include <assert.h>

    用法总结与注意事项:
    1)在函数开始处检验传入参数的合法性
    如:

    int resetBufferSize(int nNewSize)
    {
    //功能:改变缓冲区大小,
    //参数:nNewSize 缓冲区新长度
    //返回值:缓冲区当前长度 
    //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
    assert(nNewSize >= 0);
    assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

    ...
    }

    2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

    不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

    好: assert(nOffset >= 0);
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);


    3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
    错误: assert(i++ < 100)
    这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
    正确: assert(i < 100)
             i++;
                
          
    4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

    5)有的地方,assert不能代替条件过滤

    在学校写代码时候,很少关注代码的健壮性,可维护性等问题,但是到了写商业代码就不一样了.值得关注的是如何正确使用assert断言.首先说明以下assert的作用.其主要用于检查非法情况.这问题就出现了,什么时候使用断言,什么时候使用if过滤检查?只能说 assert用于检查非法情况.错误情况,是在其最终产品中肯定会出现并且必须对其进行处理的错误情况。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185084.html
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