• codevs1041 Car的旅行路线(dijkstra最短路)


    题目描述 Description

    又到暑假了,住在城市A的Car想和朋友一起去城市B旅游。她知道每个城市都有四个飞机场,分别位于一个矩形的四个顶点上,同一个城市中两个机场之间有一条笔直的高速铁路,第I个城市中高速铁路了的单位里程价格为Ti,任意两个不同城市的机场之间均有航线,所有航线单位里程的价格均为t。

    那么Car应如何安排到城市B的路线才能尽可能的节省花费呢?她发现这并不是一个简单的问题,于是她来向你请教。
    任务
    找出一条从城市A到B的旅游路线,出发和到达城市中的机场可以任意选取,要求总的花费最少。

    输入描述 Input Description

    第一行为一个正整数n(0<=n<=10),表示有n组测试数据。
    每组的第一行有四个正整数s,t,A,B。
    S(0<S<=100)表示城市的个数,t表示飞机单位里程的价格,A,B分别为城市A,B的序号,(1<=A,B<=S)。
    接下来有S行,其中第I行均有7个正整数xi1,yi1,xi2,yi2,xi3,yi3,Ti,这当中的(xi1,yi1),(xi2,yi2),(xi3,yi3)分别是第I个城市中任意三个机场的坐标,T I为第I个城市高速铁路单位里程的价格。

    输出描述 Output Description

    共有n行,每行一个数据对应测试数据。

    样例输入 Sample Input

    1
    3 10 1 3
    1 1 1 3 3 1 30
    2 5 7 4 5 2 1
    8 6 8 8 11 6 3

    样例输出 Sample Output

    47.5


    本来觉得挺简单的一题,结果写到一半才发现给定矩形任意三个点不会求第四点。。。几何是硬伤。。。。

    任意两点间连一条边,按说明给边赋上权值即可。

    题目说可以从A的任意一点出发,到达B的任意一点,其实可以用网络流的思想,增加一个虚拟源点和汇点,源点到A城市四个点的距离是0,汇点到B城市四个点的距离也是0,这样就变成单源最短路了,dijkstra算法搞起。


    求点那里写得好纠结。。。

    #include<iostream>
    #include<cassert>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #include<string>
    #include<iterator>
    #include<cstdlib>
    #include<vector>
    #include<stack>
    #include<map>
    #include<queue>
    #include<set>
    using namespace std;
    #define debug(x) cout<<"debug "<<x<<endl;
    #define rep(i,f,t) for(int i = (f),_end_=(t); i <= _end_; ++i)
    #define rep2(i,f,t) for(int i = (f),_end_=(t); i < _end_; ++i)
    #define dep(i,f,t) for(int i = (f),_end_=(t); i >= _end_; --i)
    #define dep2(i,f,t) for(int i = (f),_end_=(t); i > _end_; --i)
    #define clr(c, x) memset(c, x, sizeof(c) )
    typedef long long int64;
    const int INF = 0x5f5f5f5f;
    const double eps = 1e-8;
    
    
    //*****************************************************
    int n;
    int A,B;
    int f,t[105];
    struct Node
    {
        int to;
        double cost;
        Node(int tt,double cc):to(tt),cost(cc){}
    };
    typedef vector<Node> Vec;
    struct Point
    {
        int x,y;
        Point(int xx=0,int yy=0):x(xx),y(yy){}
    }pos[410];
    Vec G[410];
    
    
    Point gv(int i,int j)
    {
        return Point(pos[j].x-pos[i].x,   pos[j].y-pos[i].y);
    }
    Point gao(int i,Point a,Point b)
    {
        Point res = pos[i];
        res.x += a.x+b.x;
        res.y += a.y+b.y;
        return res;
    }
    void calx4(const int i)
    {
        Point a,b;
        a = gv(i,i+1);  b = gv(i,i+2);
        if(a.x*b.x + a.y*b.y == 0){
            pos[i+3] = gao(i,a,b);
            return;
        }
        a = gv(i+1,i); b = gv(i+1,i+2);
        if(a.x*b.x + a.y*b.y == 0){
            pos[i+3] = gao(i+1,a,b);
            return;
        }
        a = gv(i+2,i); b = gv(i+2,i+1);
        if(a.x*b.x + a.y*b.y == 0){
            pos[i+3] = gao(i+2,a,b);
            return;
        }
    }
    void addEdges()
    {
        n <<= 2;
        rep(i,0,n+1)
        {
            G[i].clear();
        }
        rep(i,0,n-1)
        {
            rep(j,i+1,n-1)
            {
                double cost = sqrt( pow(pos[i].x-pos[j].x, 2) + pow(pos[i].y-pos[j].y, 2)  );
                if((j>>2) == (i>>2)){
                    cost *= t[i>>2];
                }else{
                    cost *= f;
                }
                G[i].push_back(Node(j,cost));
                G[j].push_back(Node(i,cost));
            }
        }
        rep(i,A*4,A*4+3)
        {
            G[n].push_back(Node(i,0));
            G[i].push_back(Node(n,0));
        }
        rep(i,B*4,B*4+3)
        {
            G[n+1].push_back(Node(i,0));
            G[i].push_back(Node(n+1,0));
        }
    }
    double d[410];
    struct QN
    {
        int id;
        double dt;
        QN(int ii,double dd):id(ii),dt(dd){}
        bool operator<(const QN &n2)const{return dt > n2.dt;}
    };
    
    void dij(int a)
    {
        priority_queue<QN> q;
        clr(d,INF);
        d[a] = 0;
        q.push(QN(a,0));
        while(!q.empty()){
            int u = q.top().id;
            double dt = q.top().dt;
            q.pop();
    
            if(dt > d[u])continue;
    
            if(u == n+1)return; //dest
    
            for(int i =0; i < G[u].size(); ++i)
            {
                int v = G[u][i].to;
                double cost = G[u][i].cost;
                if(d[v] > d[u] + cost)
                {
                    d[v] = d[u] + cost;
                    q.push(QN(v,d[v]));
                }
            }
        }
    }
    int main()
    {
        int T;
        scanf("%d",&T);
        while(T--)
        {
            scanf("%d%d%d%d",&n,&f,&A,&B);  --A;--B;
            for(int i = 0; i < n; ++i)
            {
                for(int j = 0; j < 3; ++j)
                {
                    int x,y;
                    scanf("%d%d",&x,&y);
                    pos[i*4+j].x = x;   pos[i*4+j].y = y;
                }
                calx4(i<<2);
                scanf("%d",t+i);
            }
            addEdges();
            dij(n);
            printf("%.1lf
    ",d[n+1]);
        }
    
        return 0;
    }



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