王钢是一名学习成绩优异的学生,在平时的学习中,他总能利用一切时间认真高效地学习,他不但学习刻苦,而且善于经常总结、完善自己的学习方法,所以他总能在每次考试中得到优异的分数,这一切很大程度上是由于他是一个追求效率的人。
但王钢也是一个喜欢玩的人,平时在学校学习他努力克制自己玩,可在星期天他却会抽一定的时间让自己玩一下,他的爸爸妈妈也比较信任他的学习能力和学习习惯,所以在星期天也不会象其他家长一样对他抓紧,而是允许他在星期天上午可以自由支配时间。
地鼠游戏是一项需要反应速度和敏捷判断力的游戏。游戏开始时,会在地板上一下子冒出很多地鼠来,然后等你用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。问题是这些地鼠不会傻傻地等你去敲击,它总会在冒出一会时间后又钻到地板下面去(而且再也不上来),每个地鼠冒出后停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同,为了胜出,游戏参与者就必须根据每个地鼠的特性,有选择地尽快敲击一些地鼠,使得总的得分最大。
这个极具挑战性的游戏王钢特别喜欢,最近他经常在星期天上午玩这个游戏,慢慢地他不但敲击速度越来越快(敲击每个地鼠所需要的耗时是1秒),而且他还发现了游戏的一些特征,那就是每次游戏重新开始后,某个地鼠冒出来后停留的时间都是固定的,而且他记录了每个地鼠被敲击后将会增加的分值。于是,他在每次游戏开始后总能有次序地选择敲击不同的地鼠,保证每次得到最大的总分值。
输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100)表示有n个地鼠从地上冒出来,第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间,第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值(<=100)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。
输出只有一行一个整数,表示王钢所能获得的最大游戏总分值。
5
5 3 6 1 4
7 9 2 1 5
24
可以倒过来考虑,停留时间最长的一个肯定是要打的(如果多个则打分值最大的)。从后往前遍历每一个时间点,如果该时间点有能打的(包括这个点马上要缩回去和这个点之后才回去且没被打掉),那就从这些里面选一个价值最大的打。注意时间点是倒序枚举。对于这个“选价值最大的打”,我们可以用优先队列来实现,枚举的时候把符合条件的加进去,打的时候取队头的就好了。
#include <map> #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <string> #include <vector> #include <stack> #include <queue> #include <set> #include <time.h> using namespace std; const int maxn = 50005; #define rep(i,f,t) for(int i = (f),_end = (t); i <= _end; ++i) #define dep(i,f,t) for(int i = (f),_end = (t); i >= _end; ++i) #define debug(x) cout<<"debug "<<x<<endl; #define clr(c,x) memset(c,x,sizeof(c)); pair<int,int> pr[110]; int main() { int n; priority_queue<int> q; scanf("%d",&n); rep(i,1,n)scanf("%d",&pr[i].first); rep(i,1,n)scanf("%d",&pr[i].second); sort(pr+1,pr+n+1); int ans = 0; int t = pr[n].first; int i = n; for(; t > 0; --t){ while(i > 0 && pr[i].first >= t)q.push(pr[i--].second); //其实后面那个 >= 也可以写成 == if(q.empty())continue; ans += q.top(); q.pop(); } printf("%d ",ans); return 0; }
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