原文作者:aircraft
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html
一.多种I/O函数
前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv。其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能。
Linux中的send和recv
- 基础
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
成功返回发送的字节数,失败返回-1
参数:
sockfd:套接字文件描述符
buf:保存传输数据的缓冲地址值
nbytes:传输的字节数
flags:扩展信息ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
成功返回接收的字节数(收到EOF返回0),失败返回-1
参数:
sockfd:套接字文件描述符
buf:保存接收数据的缓冲地址值
nbytes:可接收的最大字节数
flags:扩展信息
这两个函数主要讲的就是最后一个参数flags的扩展信息,以前我们都是没有使用它直接传的0,这些扩展信息可选项可以利用位或运算(|)同时传递多个信息。可选项如下:
MSG_OOB:传输紧急消息(Out-of-band data)
MSG_PEEK:验证输入缓冲中是否存在接收的数据
MSG_DONTROUTE:在本地网络中寻找目的地
MSG_DONTWAIT:非阻塞I/O
MSG_WAITALL:防止函数返回,直到接收全部请求的字节数
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <signal.h> #include <fcntl.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char *message); void urg_handler(int signo); int acpt_sock; int recv_sock; int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in recv_adr, serv_adr; int str_len, state; socklen_t serv_adr_sz; struct sigaction act; char buf[BUF_SIZE]; if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port> ", argv[0]); exit(1); } //Linux上的信号处理(事件驱动),Windows可以用select函数模拟 act.sa_handler = urg_handler; //回调函数 sigemptyset(&act.sa_mask); //初始化0 act.sa_flags = 0; acpt_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); memset(&recv_adr, 0, sizeof(recv_adr)); recv_adr.sin_family = AF_INET; recv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); recv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if(bind(acpt_sock, (struct sockaddr *) &recv_adr, sizeof(recv_adr)) == -1) error_handling("bind() error"); if(listen(acpt_sock, 5) == -1) error_handling("listen() error"); serv_adr_sz = sizeof(serv_adr); recv_sock = accept(acpt_sock, (struct sockaddr *)&serv_adr, &serv_adr_sz); //将引发信号事件的句柄recv_sock改为getpid()生成的ID,防止多进程中子进程也响应这个事件 fcntl(recv_sock, F_SETOWN, getpid()); state = sigaction(SIGURG, &act, 0); //注册信号事件 //一般消息接收 while ((str_len = recv(recv_sock, buf, sizeof(buf), 0)) != 0) { if (str_len == -1) continue; buf[str_len] = 0; puts(buf); } close(recv_sock); close(acpt_sock); return 0; } //紧急消息接收 void urg_handler(int signo) { int str_len; char buf[BUF_SIZE]; str_len = recv(recv_sock, buf, sizeof(buf) - 1, MSG_OOB); buf[str_len] = 0; printf("Urgent message : %s ", buf); } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(' ', stderr); exit(1); }
客户端代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) { int sock; struct sockaddr_in recv_adr; if(argc != 3) { printf("Usage: %s <IP> <port> ", argv[0]); exit(1); } sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&recv_adr, 0, sizeof(recv_adr)); recv_adr.sin_family = AF_INET; recv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); recv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(sock, (struct sockaddr *) &recv_adr, sizeof(recv_adr)) == -1) error_handling("connect() error"); //发送紧急消息,Lunix上是信号处理(事件驱动),Windows上可以select函数模拟 write(sock, "123", strlen("123")); send(sock, "4", strlen("4"), MSG_OOB); sleep(2); //os上紧急消息同时发送,下一条会替换上一条,同一时间只能保存一条(可能是一个变量保存的,不是缓冲数组) write(sock, "567", strlen("567")); send(sock, "890", strlen("890"), MSG_OOB); close(sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(' ', stderr); exit(1); }
注意了这里虽然调用了紧急发送参数 MSG_OOB但是实际上数据并不会提前,发送顺序也不会改变,MSG_OOB的真正意义在于督促数据对象尽快的处理数据
大概是这样对他说的“嘿哥们,我快要凉凉了,你能不能快点,不然我们只能下辈子见了====”。QAQ。。hhhhhhh
二.readv和writev函数用法
-
基础
这两个函数有助于提高数据通信效率,它们能对数据进行整合传输及发送,适当使用这2个函数可以减少I/O函数的调用次数。ssize_t writev(int filedes, const struct iovec *iov, int iovcnt);
成功返回发送的字节数,失败返回-1
参数:
filedes:套接字文件描述符,但该函数并不只限于套接字,它和>一般文件操作函数一样可以向其传递文件或标准输出描述符
iov:iovec结构体数组的地址值(多个缓冲区数据整合一并发送)
iovcnt:第二个参数iov数组的长度struct iovec
{
void *iov_base; //缓冲地址
size_t iov_len; //缓冲大小
}
注释:readv正好相反,这里就不再讲了。
writev使用(多个缓冲数据一次发送)的代码示例:
#include <stdio.h> #include <sys/uio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { struct iovec vec[2]; char buf1[] = "ABCDEFG"; char buf2[] = "1234567"; int str_len; vec[0].iov_base = buf1; vec[0].iov_len = 3; vec[1].iov_base = buf2; vec[1].iov_len = 4; str_len = writev(1, vec, 2); //1是系统标准输出文件描述符 puts(""); printf("Write bytes: %d ", str_len); return 0; }
readv使用(一次数据放到多个缓冲中存储)的代码示例:
#include <stdio.h> #include <sys/uio.h> #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, const char * argv[]) { struct iovec vec[2]; char buf1[BUF_SIZE] = {}; char buf2[BUF_SIZE] = {}; int str_len; vec[0].iov_base = buf1; vec[0].iov_len = 5; vec[1].iov_base = buf2; vec[1].iov_len = BUF_SIZE; //把数据放到多个缓冲中储存 str_len = readv(0, vec, 2); //2是从标准输入接收数据 printf("Read bytes: %d ", str_len); printf("First message: %s ", buf1); printf("Second message: %s ", buf2); return 0; }
最后说一句啦。本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录
参考博客:https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/48261887
参考书籍《TCP/IP网络编程-尹圣雨》
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