• 数据结构-查找-散列表的线性探测已经拉链法的查找


                      哈希表

      先说哈希表散列函数的设计有几种

    1. 直接定址法(一般没啥用,消耗空间太大了)
    2. 除留余数法(一般来说是除以质数,因为质数只有本身和1才可除,这样分布比较均匀,冲突率小)这种方法比较easy也比较常用
    3. 数字分析法(仅仅对那种数据量具有明显区分特征的才管用,并且要先知道有哪些数值,通常情况下数据是随机分布的)
    4. 平方取中法(对关键码平方后取中间几位,因为平方后中间几位比较均匀,不会堆积在一起导致散列后大量冲突,比如123*123=15129,我们可以选51也可以12)
    5. 折叠法(当关键码位数很多的情况下,我们可以用折叠法,)比如把12345678分成123+456+78=xxx然后再对这个数进行散列分析.

      再说下处理冲突的方法

    1. 开放定址法,(用开放定址法得到的散列表叫闭散表)
      1. 线性探测法   这里对关键码去摸后的值冲突的话放到下一个空位置。很简单不多讲。直接将算法
    • 这里我写了4种返回值,对不同情况都有返回。
    /*返回正数表示找到的地址
        返回-1表示位找到而且位置全满
        返回-2表示J位置空缺,且已经把查找数插入J位置
        返回-3表示J位置有冲突下,已经探测到后面空缺位置且把j插入
    */
    int HashSearch(vector<int>& v,int k)//k是要查找的值,这里假设所有值都是正数,所以初始化的时候V里面全是-1.-1表示空
    {
        //获取散列表大小
        int m=v.size();
        //获取散列值 
        int j=H(k);
        //查找一次相同情况下直接返回
        if(v[j]==k)return j;
        //j位置空缺时候,插入,返回-2表示
        else if(v[j]==-1)
        {
             v[j]=k;
             return -2;
        }
        //设置起始位置,加入再次探测到这里还没有表示没有这个数
        int i=(j+1)%m;//这里%m是防止j在散列表的最后导致溢出问题  
        //查找多次
        while(v[i]!=-1&&i!=j)
        {
             if(v[i]==k)return i;
             else i=(i+1)%m;
         }
        if(i==j)
            return -1;//表示没找到
        else
        {
           v[i]=k;
           return -3;//返回-3表示j位置冲突查找不成功后插入
         }
    }
                      

      比较常见的处理冲突的方法还有拉链法,为了快捷我们一般用头插法。

      其实就是单链表的查找非常简单

      直接上代码了

     1 //首先解释下这个函数的输入,第一个参数是头结点的链表,第二个参数是m是表长,第三是k表示查找值
     2 Node* Hashsearch(Node* ht[],int m,int k)
     3 {
     4     int j=H(k);//获取散列表 H要自己写
     5     auto p=ht[j];    //这里就像单链表里面的auto p=first一个道理;
     6     while((p!=NULL)&&(p->data!=k))
     7     {
     8         p=p->next;
     9     }
    10     if(p->data==k)return p;    //假如找到了就返回这个节点
    11     else    //没找到就插入
    12     {
    13         Node* q=new Node;
    14         q->data=k;
    15         q->next=p->next;
    16         p->next=q;
    17
    18     }    
    19 }
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