• canvas


    一、canvas的概述

    1、定义

    • <canvas>是H5新增的标签
    • canvas提供给了JavaScript绘图接口
    • canvas绘图建立在坐标系上

    2、应用领域

    • 炫酷特效
    • 可视化数据(图表)
    • 游戏
    • 大型应用(地图)
    • 在线系统(在线ps)

    3、canvas标签

    • 属性width
    • 属性height
    • 方法getContext()可选参数"2d"/"webgl(3d)" 返回上下文环境

    4、绘图环境

    • 该对象提供API,让JavaScript来绘制图形

    二、绘图基础

    1、路径的开启和闭合

    • beginPath()开启路径
    • closePath()关闭路径(把路径闭合)

      浏览器

    2、设置起点

    • moveTo(x,y)

    3、画线

    • lineTo(x,y)绘制直线

    4、描边

    • strokeWidth属性设置描边线的粗细
    • strokeStyle属性设置描边颜色
    • stroke() 绘制

    5、填充

    • fillStyle属性填充颜色
    • fill()执行填充

    6、快速矩形

    • rect(x,y,width,height)绘制矩形路径
    • strokeRect(x,y,width,height)描边矩形
    • fillRect(x,y,width,height)填充矩形
    • clearRect(x,y,width,height)清除矩形(可以用来清除屏幕)

      浏览器

    7、圆弧

    • arc(x,y,radius,start,end,true/false)
    • start表示开始的弧度(位置)0弧度是三点钟方向
    • end表示结束的弧度(位置)
    • 默认false表示顺时针

      浏览器效果

    8、绘制文字

    • font属性 设置文字的风格、大小、字体、值同css的font属性
    • textAlign属性 文字水平对齐方式(start/left/right/center/end)

    • textBaseline属性 文字的垂直对齐方式(top/middle/bottom/alphabetic)
    • strokeText(text,x,y)描边字
    • fillText(text,x,y)填充字
    • measureText(text)返回对象文字的宽度 取决于字体大小


    三、Canvas基础

    1、绘制图片

    • drawImage(img,x,y)简单绘制图片
    • drawImage(img,x,y)绘制图片并指定在画布上的大小
    • drawImage(img,sx,sy,sw,sh,x,y,w,h)裁剪图片并把裁剪部分绘制到画布
    • drawImage(图片,图片横坐标,图片纵坐标,裁剪宽,裁剪高,画布横坐标,画布纵坐标,画布宽,画布高)
    • 其中img是图片的dom对象,配合onload事件

    2、设置阴影

    • shadowColor 阴影颜色
    • shadowBlur 阴影模糊值
    • shadowOffsetX 阴影X偏移量
    • shadowOffsetY阴影Y偏移量

    3、渐变

    • createLinearGradient(x,y,x1,y1)创建线性渐变
    • createRadialGradient(cx1,cy1,r1,cx2,cy2,r2);

    4、线条样式

    • lineCap 属性 线条两端样式 butt/round/square
    • lineCap 设置或返回线条的结束端点(线头、线冒)样式
    • lineJoin 属性 线条相交样式 miter/bevel/square
    • lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DCL1314/p/7845882.html
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