• 【CSON原创】 javascript拖动缩放效果实现


    功能说明:

    1.点击图片使其成为可缩放状态。

    2.拖动句柄改变图片大小,拖动过程图片为半透明状态。

    3.点击图片外的区域取消图片可缩放状态。 

    支持 IE 6 7 8 firefox chrome

    效果预览:

    实现原理:

    捕获图片的点击事件,根据图片的尺寸以及位置生成对应的拖动手柄,拖动过程中根据鼠标的坐标,经过一系列计算,改变图片的位置和大小以及手柄的位置。

    代码分析:

    首先来看看resize方法需要传入的参数,分别为:

    var xcResizer = {};


    xcResizer.resize
    = function(id, left, top, dragPointColor, dragPointSize, opacity, isRepos, containerId,minWidth,minHeight)

    对象ID:需要被初始化为可拖放对象的对象ID。

    对象初始位置:(left,top)。

    拖动手柄的颜色。

    拖动手柄的尺寸。

    缩放过程中图片的透明度。

    缩放后对象是否自动回到原来位置(如果为true,则缩放后对象的left和top保持缩放前的值)。

    function setDragPoint(pos) {
    var ele;
    if (!document.getElementById(pos))
    ele
    = document.createElement('div');
    else
    ele
    = document.getElementById(pos);
    dragPointArr.push(ele);
    eleStyle
    = ele.style;
    eleStyle.backgroundColor
    = dragPointColor;
    eleStyle.position
    = 'absolute';
    eleStyle.width
    = eleStyle.height = dragPointSize + 'px';

    switch (pos) {
    case 'left':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'w-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) + (parseInt(style.height) - parseInt(eleStyle.height)) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }
    case 'right':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'e-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) + parseInt(style.width) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) + (parseInt(style.height) - parseInt(eleStyle.height)) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }
    case 'top':
    {

    eleStyle.cursor
    = 'n-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) + (parseInt(style.width) - parseInt(eleStyle.width)) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }
    case 'bottom':
    {
    eleStyle.cursor
    = 's-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) + (parseInt(style.width) - parseInt(eleStyle.width)) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) + parseInt(style.height) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }
    case 'lefttop':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'nw-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }

    case 'rightbottom':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'se-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) + parseInt(style.width) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) + parseInt(style.height) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }
    case 'righttop':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'ne-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) + parseInt(style.width) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';
    eleStyle.top
    = parseInt(top) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;

    }
    case 'leftbottom':
    {
    eleStyle.cursor
    = 'sw-resize';
    eleStyle.left
    = parseInt(left) - parseInt(eleStyle.width) / 2 + container.offsetLeft + 'px';

    eleStyle.top
    = parseInt(top) + parseInt(style.height) - parseInt(eleStyle.height) / 2 + container.offsetTop + 'px';
    ele.id
    = pos;
    setDragEvent(ele, pos);
    break;
    }

    }
    document.body.appendChild(ele);
    }

    这里一长串的代码创建每个手柄,并且设置它们的样式。手柄一共8个,分别为:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

      

    document.onclick = function(eve) {
    eve
    = eve || window.event;
    var tar = eve.target || eve.srcElement;

    if (tar.tagName == 'HTML'||tar==container) {

    window.event
    ? style.filter = "alpha(opacity=100)" : style.opacity = 1;
    removeAllDragPoints();
    }
    }

    接着是设置单击事件的处理程序,当单击容器或者页面文档区域时,删除所有拖动点并且取消边框。这时对象为非可缩放状态。

    document.onmousemove = function(eve) {

    eve
    = eve || window.event;


    if (isDrag) {


    switch (pos) {
    case 'left': /*计算左拉动*/
    {
    dragLeft(eve);
    break;
    }
    case 'right': /*计算右拉动*/
    {

    dragRight(eve);
    break;
    }
    case 'top': /*计算上拉动*/
    {
    dragTop(eve);
    break;
    }
    case 'bottom': /*计算下拉动*/
    {
    dragBottom(eve);
    break;
    }
    case 'lefttop': /*计算左上拉动*/
    {

    dragLeft(eve);
    dragTop(eve);

    break;
    }

    case 'rightbottom': /*计算右下拉动*/
    {
    dragRight(eve);
    dragBottom(eve);
    break;
    }
    case 'righttop': /*计算右上拉动*/
    {
    dragRight(eve);
    dragTop(eve);
    break;
    }
    case 'leftbottom': /*计算左下拉动*/
    {
    dragLeft(eve);
    dragBottom(eve);
    break;
    }


    }
    }

    }

    之后是为文档元素设置mousemove事件的处理程序。注意这里为文档元素而非每个手柄设置处理程序,可以减少function对象的个数,节省内存。并且可以避免在拖动过程中产生的”脱节“现象。

    此外,基本的拖动只有四个:上,下,左,右。其它拖动运动皆有这四个基本运动组合而成。例如拖动右上拖动点的运动由上运动和右运动这两个基本运动组合而成。

    document.body.onmouseup = function() {
    dragElem
    = null;
    isDrag
    = false;
    window.event
    ? style.filter = "alpha(opacity=100)" : style.opacity = 1;
    if (isRepos) {
    var ele = document.getElementById(id);
    ele.style.left
    = left + 'px';
    ele.style.top
    = top + 'px';
    setAllDragPoints();
    }
    }

    }

    鼠标松开按钮时,把当前缩放元素(dragElem)置空,并且清除图片的半透明状态,若传入的isRepos为true,则把对象的位置恢复为初始值。

    function removeAllDragPoints() {
    elem.style.border
    = 'none';
    var arr = ['top', 'left', 'right', 'bottom', 'lefttop', 'righttop', 'rightbottom', 'leftbottom'];
    for (var n = 0; n < arr.length; n++) {
    if (document.getElementById(arr[n])) {
    document.body.removeChild(document.getElementById(arr[n]));
    }
    }
    }

    清除所有手柄的方法,首先消除元素的边框,然后遍历一个包含需要清除的手柄的ID数组,逐一清除拖动手柄。

    elem.onclick = function() {/*点击元素时显示拖动点*/
    removeBorders();
    this.style.border = 'solid 1px ' + dragPointColor;
    setAllDragPoints();

    }

    设置元素的click事件处理程序,当对象被点击时,取消其它对象的边框,并且设置该元素边框,初始化所有拖动手柄,使对象进入可拖动缩放状态。为对象设置click事件处理程序,当元素被点击时,初始化所有拖动手柄,使对象进入可拖动缩放状态。

    xcResizer.resize('dragObj1', 20, 10, 'green', 5, 0.3, true,'container',20,30);
    xcResizer.resize(
    'dragObj2', 180, 80, 'yellow', 5, 0.3, true, 'container',20,30);
    xcResizer.resize(
    'dragObj3', 350, 20, 'red', 5, 0.3, true, 'container',20,30);

    最后是调用方法,传入不同参数为不同对象添加可缩放功能。

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