• WCF扩展系列 行为扩展(Behaviors)


            这个系列的第一部分将会重点关注WCF行为(behaviors),WCF提供了四种类型的行为:服务行为、终结点行为、契约行为和操作行为。这些行为的接口几乎是所有WCF的扩展入口。本篇文章只是对行为拓展讲述一些基础的铺设,具体到上面四个行为的扩展以及使用案例,将会在后续的文章中讲到.

    Behaviors

    上述这四个行为的所定义的接口分别是IServiceBehavior,IEndpointBehavior,IContractBehavior以及 IOperationBehavior。虽然是四个不同的接口,但它们的接口方法却基本相同,分别为 AddBindingParameters(),ApplyClientBehavior()以及ApplyDispatchBehavior()。注意,IServiceBehavior由于只能作用在服务端,因此并不包含ApplyClientBehavior()方法

    public interface I[Service/Endpoint/Contract/Operation]Behavior {
                    void Validate(DescriptionObject);
                    void AddBindingParameters(DescriptionObject, BindingParameterCollection);
                    void ApplyDispatchBehavior(DescriptionObject, RuntimeObject);
                    void ApplyClientBehavior(DescriptionObject, RuntimeObject); // not on IServiceBehavior
    }

    其中的方法描述如下:

    • AddBindingParameters用于向绑定元素传递自定义数据,以支持协定实现。
    • Validate:用于检查服务宿主和服务说明,从而确定服务是否可成功运行。
    • Apply[Client/Dispatch]Behavior这是我们可以引用和修改WCF运行时对象的地方,也是用得最多的行为方法(大部分情况,上两个方法都会留空)。用于更改运行时属性值或插入自定义扩展对象(例如错误处理程序、消息或参数拦截器、安全扩展以及其他自定义扩展对象)。

    他们各自的作用范围如下图所示(引用自张逸):

    image

    增加一个行为(behaviors )

    向WCF中增加行为有三种不同的方法:

      • 代码:service / endpoint / contract / operation 的描述类有一个behaviors集合属性,我们可以通过他简单的增加一个行为,具体做法,先将自定义服务行为添加到 Behaviors 属性,然后对 System.ServiceModel.ServiceHost 对象调用 ICommunicationObject.Open 方法。

      • 配置文件:通过配置文件system.serviceModel/behaviors 节点,我们可以指定service behaviors 和 endpoint behaviors,已达到添加行为的目的

      • 特性: 添加行为的简单方法是使用特性 — — 除了终结点行为。通过创建特性类 (基类型 = = System.Attribute) 和实现其中一个行为接口,您可以将特性应用于适当的元素,并添加行为到元素的描述。下面的代码显示了一个简单的服务,基于特性的行为的添加以及输出它们的调用顺序 (以及通过代码添加终结点行为)。

    View Code
    using System;
    using System.Collections.ObjectModel;
    using System.Reflection;
    using System.ServiceModel;
    using System.ServiceModel.Channels;
    using System.ServiceModel.Description;
    using System.ServiceModel.Dispatcher;

    namespace Behaviors
    {
    class MyServiceBehaviorAttribute : Attribute, IServiceBehavior
    {
    public void AddBindingParameters(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase, Collection<ServiceEndpoint> endpoints, BindingParameterCollection bindingParameters)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name);
    }

    public void ApplyDispatchBehavior(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name);
    }

    public void Validate(ServiceDescription serviceDescription, ServiceHostBase serviceHostBase)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name);
    }
    }

    class MyEndpointBehavior : IEndpointBehavior
    {
    public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint endpoint, BindingParameterCollection bindingParameters)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, endpoint {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, endpoint.Name);
    }

    public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint endpoint, ClientRuntime clientRuntime)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, endpoint {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, endpoint.Name);
    }

    public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint endpoint, EndpointDispatcher endpointDispatcher)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, endpoint {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, endpoint.Name);
    }

    public void Validate(ServiceEndpoint endpoint)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, endpoint {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, endpoint.Name);
    }
    }

    class MyContractBehaviorAttribute : Attribute, IContractBehavior
    {
    public void AddBindingParameters(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, BindingParameterCollection bindingParameters)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, contract {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, contractDescription.ContractType.Name);
    }

    public void ApplyClientBehavior(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, ClientRuntime clientRuntime)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, contract {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, contractDescription.ContractType.Name);
    }

    public void ApplyDispatchBehavior(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, DispatchRuntime dispatchRuntime)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, contract {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, contractDescription.ContractType.Name);
    }

    public void Validate(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, contract {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, contractDescription.ContractType.Name);
    }
    }

    class MyOperationBehaviorAttribute : Attribute, IOperationBehavior
    {
    public void AddBindingParameters(OperationDescription operationDescription, BindingParameterCollection bindingParameters)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, operation {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, operationDescription.Name);
    }

    public void ApplyClientBehavior(OperationDescription operationDescription, ClientOperation clientOperation)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, operation {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, operationDescription.Name);
    }

    public void ApplyDispatchBehavior(OperationDescription operationDescription, DispatchOperation dispatchOperation)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, operation {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, operationDescription.Name);
    }

    public void Validate(OperationDescription operationDescription)
    {
    Console.WriteLine(
    "Inside {0}.{1}, operation {2}"this.GetType().Name, MethodBase.GetCurrentMethod().Name, operationDescription.Name);
    }
    }

    [ServiceContract]
    [MyContractBehavior]
    public interface ITest
    {
    [OperationContract]
    [MyOperationBehavior]
    int Add(int x, int y);
    [OperationContract]
    int Multiply(int x, int y);
    }

    [ServiceContract]
    [MyContractBehavior]
    public interface ITest2
    {
    [OperationContract]
    [MyOperationBehavior]
    string Echo(string text);
    }

    [MyServiceBehavior]
    public class Service : ITest, ITest2
    {
    public int Add(int x, int y) { return x + y; }
    public int Multiply(int x, int y) { return x * y; }
    public string Echo(string text) { return text; }
    }

    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    string baseAddress = "http://" + Environment.MachineName + ":8000/Service";
    ServiceHost host 
    = new ServiceHost(typeof(Service), new Uri(baseAddress));
    ServiceEndpoint ep1 
    = host.AddServiceEndpoint(typeof(ITest), new BasicHttpBinding(), "basic");
    ep1.Name 
    = "Endpoint1-BasicHttp";
    ep1.Behaviors.Add(
    new MyEndpointBehavior());
    ServiceEndpoint ep2 
    = host.AddServiceEndpoint(typeof(ITest2), new WSHttpBinding(), "ws");
    ep2.Name 
    = "Endpoint2-WSHttp";
    ep2.Behaviors.Add(
    new MyEndpointBehavior());
    Console.WriteLine(
    "Opening the host...");
    host.Open();
    Console.WriteLine(
    "Host opened");
    }
    }
    }

          我并不认为这就是“最优”的添加方法,他只是描述通过特性增加行为的一个特定的例子而已,具体什么是“最优”的添加行为的方法呢?其实这就像软件架构一样,永远没有最好的架构,只有最合适的架构。所以具体项目里面采用哪种方式去添加来得具体情况具体分析。个人比较喜欢用使用配置文件添加的方法….


     在后面的文章中将会讲诉到具体的行为扩展,敬请期待..

            1.1.1. IServiceBehavior
            1.1.2. IContractBehavior
            1.1.3. IEndpointBehavior
            1.1.4. IOperationBehavior

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Creator/p/2052687.html
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