• java多线程(一):初步了解线程


    一、线程生命周期

    一个线程被实例化完成,到线程销毁的中间过程

    1.新生态:New

    一个线程对象被实例化完成,但是没有做任何操作

    2.就绪态度:Ready

    一个线程被开启,并且开始抢占CPU时间

    3.运行态:Run

    一个进程抢到的CPU时间片,并且开始执行线程中的逻辑

    4.阻塞态:Interrupt

    一个线程运行中,放弃了已经获取的CPU时间片,不再参与CPU时间片的抢占,此时线程处于挂起状态

    5.死亡态:Dead

    一个线程对象需要被销毁

    二、简单创建线程的两种方式

    1.继承Thread类来创建

    步骤如下:

    • 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法
    • 创建Thread子类的实例、
    • 调用线程的start()方法启动线程
    /**
     * 1.继承Thread类,自定义线程类
     */
    class MyThread extends Thread {
        /**
         * 重写run方法,将并发任务写入
         */
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我是线程中run的方法,执行次数" + (i + 1));
            }
        }
    
        /**
         * 线程的命名
         */
        public MyThread(String name) {
            //在可以在实例化线程时向Thread类的构造方法传参
            super(name);
            
            //也可以调用set方法
            this.setName(name);
        }
    }
    

    2.实现Runnable接口创建

    步骤如下:

    • 定义Runnable接口的实现类,重写run()方法
    • 创建Runnable实现类的实例,并在实例化Thread类时传入
    • 调用线程对象的start()方法来启动线程
    /**
     * 2.通过runablele接口
     * @return
     */
    Thread getRunable() {
        Runnable runnable = () -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我是线程中Runable的方法,执行次数" + (i + 1));
            }
        };
        return new Thread(runnable);
    }
    

    三、Thread线程类常用方法

    Thread类有以下方法:

    • String getName():返回该线程的名称。

    • void setName(String name):设置线程名称

    • int getPriority():获取线程的优先级。

    • void setPriority(int newPriority):修改线程的优先级。

    • boolean isDaemon():获取该线程是否为守护线程。

    • void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。

    • static void sleep(long millis):线程阻塞

    • void interrupt():中断线程。

    • static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

    • void join():等待该线程终止。

    • void run():线程的执行体

    • void start() :启动线程

    • 从Object类继承来的方法:void notify();void wait()

    下面对常用方法做一下简略的演示:

    1.sleep 阻塞

    Thread.sleep(times)

    使当前线程从Running状态放弃处理器进入Block状态,休眠times毫秒,再返回Runnable状态。

    /**
     * 1.线程阻塞
     */
    void setSleect(){
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("我是要阻塞的线程,执行次数" + (i + 1));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "sleepThread").start();
    }
    

    2.priority 优先级

    setPriority(int newPriority)

    按1-10为线程的时间片分配机会设置优先级,优先级越高,执行概率越高

    按以下实例,最终结果是线程1比线程2更早循环完100次

    /**
     * 2.设置时间优先级
     */
    void setPriority() {
        Runnable runnable = () -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":执行第" + (i + 1) + "次");
            }
        };
    
        Thread thread1 = new Thread(runnable, "线程1");
        Thread thread2 = new Thread(runnable, "线程2");
    
        //设置优先级
        thread1.setPriority(10);
        thread2.setPriority(1);
    
        //启动
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
    

    3.yield 线程礼让

    Thread.yield()

    让出当前线程对象分配到的cup时间片,执行其他线程。

    /**
     * 设置线程礼让
     */
    void setThreadYield() {
        Thread thread1 = new Thread(getRunable(10), "线程1");
        Thread thread2 = new Thread(getRunable(35), "线程2");
    
        //启动
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
    
    Runnable getRunable(int yieldNum) {
        return new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    //设置在第几个数字的时候进行礼让
                    if (i == yieldNum) {
                        Thread.yield();
                        System.out.println("我让位!");
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":执行第" + (i + 1) + "次");
    
                }
            }
        };
    }
    

    3. join 等待线程

    Thread.join()

    让当前线程进入等待队列,带某线程执行完毕后当前线程再开始执行,可以理解为将两个线程的关系由并行变为串行,但是并不影响其他线程的并行执行

    /**
     * join
     */
    void getJoin() {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t1执行了!");
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("t1:" + i);
            }
        });
    
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t2等待t1执行完毕....");
            try {
                t1.join();
    
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("t2:" + i);
                }
    
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println("t2执行了!");
        });
    
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t3不等待t1执行完毕....");
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("t3:" + i);
            }
            System.out.println("t3执行了!");
        });
    
        t1.start();
        t3.start();
        t2.start();
    }
    

    四、创建几个线程合适?

    对于CPU密集型的计算场景,理论上线程的数量=CPU核数就是最合适的。不过在工程上,线程的数量一般会设置为CPU核数+1,这样的话,当线程因为偶尔的内存页失效或其他原因导致阻塞时,这个额外的线程可以顶上,从而保证CPU的利用率

    对于I/O密集型的计算场景,最佳线程数=1+(I/O耗时/CPU耗时)

    针对多核CPU,我目前见过两种比较合理的公式:

    1. 最佳线程数=CPU核数×[1+(I/O耗时/CPU耗时)]
    2. 线程数=CPU核数×目标CPU利用率×(1+平均等待时间/平均工作时间)

    参考:

    java多线程:创建多少线程才合适?

    线程数究竟设多少合适

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