// MineSweeping.cpp: 定义 DLL 的初始化例程。
//
#include "stdafx.h"
#include "MineSweeping.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
//
//TODO: 如果此 DLL 相对于 MFC DLL 是动态链接的,
// 则从此 DLL 导出的任何调入
// MFC 的函数必须将 AFX_MANAGE_STATE 宏添加到
// 该函数的最前面。
//
// 例如:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // 此处为普通函数体
// }
//
// 此宏先于任何 MFC 调用
// 出现在每个函数中十分重要。 这意味着
// 它必须作为以下项中的第一个语句:
// 出现,甚至先于所有对象变量声明,
// 这是因为它们的构造函数可能生成 MFC
// DLL 调用。
//
// 有关其他详细信息,
// 请参阅 MFC 技术说明 33 和 58。
//
// CMineSweepingApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMineSweepingApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
// CMineSweepingApp 构造
CMineSweepingApp::CMineSweepingApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的 CMineSweepingApp 对象
CMineSweepingApp theApp;
HWND g_Wnd;
WNDPROC g_OldProc;
PDWORD g_pWidth = (PDWORD)0x01005334;
PDWORD g_pHeight = (PDWORD)0x01005338;
PDWORD g_pMineCount = (PDWORD)0x01005330;
PBYTE g_pBase = (PBYTE)0x1005340;
#define MINE 0x8F
// CMineSweepingApp 初始化
//MOV ECX, DWORD PTR DS : [0x1005334]
//MOV EDX, DWORD PTR DS : [0x1005338]
//LEA EAX, DWORD PTR DS : [ECX + 0x2]
//TEST EAX, EAX
//PUSH ESI
//MOV ESI, EDX
//SHL ESI, 0x5
//LEA ESI, DWORD PTR DS : [ESI + 0x1005360]
//DEC EAX;
//MOV BYTE PTR DS : [EAX + 0x1005340], 0x10
//MOV BYTE PTR DS : [ESI + EAX], 0x10
//JNZ SHORT winmine.01002F03
LRESULT
CALLBACK
WindowProc(
_In_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam)
{
if (Msg == WM_KEYDOWN && wParam == VK_F5)
{
OutputDebugString(L"F5");
int nWidth = *g_pWidth;
int nHeight = *g_pHeight;
int nMineCount = *g_pMineCount;
CString strString;
strString.Format(L"宽度: %d, 高度: %d ,雷数: %d", nWidth,
nHeight,nMineCount);
OutputDebugString(strString.GetBuffer());
int nFindCount = 0;
for (size_t y = 1; y < nHeight+1; y++)
{
CString strLine;
for (size_t x = 1; x < nWidth + 1; x++)
{
BYTE byCode = *(PBYTE)((DWORD)g_pBase + x + y * 32);
if (byCode == MINE)
{
nFindCount++;
//byCode = 0x8E;
}
else
{
int xPos, yPos;
xPos = (x << 4) - 4;
yPos = (y << 4) + 0x27;
//模拟键盘输入
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, MAKELPARAM(xPos, yPos));
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, 0, MAKELPARAM(xPos, yPos));
}
CString strCode;
strCode.Format(L"%02x", byCode);
strLine += strCode;
}
OutputDebugString(strLine.GetBuffer());
}
CString strCode;
strCode.Format(L"雷的个数%d ", nFindCount);
OutputDebugString(strCode.GetBuffer());
}
else if(Msg == WM_MOUSEMOVE)
{
int x, y;
x = LOWORD(lParam);
y = HIWORD(lParam);
x = (x + 4) >> 4;
y = (y - 0x27) >> 4;
BYTE byCode = *(PBYTE)((DWORD)g_pBase + x + y * 32);
if (byCode == MINE)
{
SetWindowText(hWnd, L"此处有雷");
//MessageBox(NULL,L"小心这里有雷",NULL,NULL);
}
else
{
SetWindowText(hWnd, L"扫雷");
}
}
return CallWindowProc(g_OldProc, hWnd, Msg, wParam, lParam);
}
BOOL CMineSweepingApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
//1.通过查找窗口,获取窗口句柄
g_Wnd = FindWindow(L"扫雷", L"扫雷");
if (g_Wnd==NULL)
{
OutputDebugString(L"窗口句柄获取失败");
return FALSE;
}
//2.设置窗口回调
g_OldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(g_Wnd,
GWL_WNDPROC, (LONG)WindowProc);
if (g_OldProc==NULL)
{
OutputDebugString(L"设置窗口回调失败");
return FALSE;
}
return TRUE;
}