本文是简单的Netty启动服务端代码理解笔记
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建两个线程组,Boss用来接收,Worke用来处理已经建立连接的Channel
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
//默认8个NioEventLoop CPU核心*2
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建一个服务端启动器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//为服务端启动器指定两个时间循环组(NIOEventGroup),前者用来Accept,后者处理已经连接的Channel
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
//为服务端指定ServerSocketChannel的类型是NioServerSocketChannel
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
//handler是指为BossGroup添加处理程序
serverBootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
//childhandler是指WorkGroup,也就是为处理事件循环组添加处理方法,在这儿添加了一个Channel(通道)初始化器
//这个初始化器主要是传递SocketChannel
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
//得到这个传递进来的SocketChannel之后,获取它的管道,这个管道本质是一个双向链表
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
//加入一个netty 提供 IdleStateHandler
/*
说明
1. IdleStateHandler 是netty 提供的处理空闲状态的处理器
2. long readerIdleTime : 表示多长时间没有读, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
3. long writerIdleTime : 表示多长时间没有写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
4. long allIdleTime : 表示多长时间没有读写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
5. 文档说明
triggers an {@link IdleStateEvent} when a {@link Channel} has not
performed
read, write, or both operation for a while.
6. 当 IdleStateEvent 触发后 , 就会传递给管道 的下一个handler去处理
通过调用(触发)下一个handler 的 userEventTiggered , 在该方法中去处理 IdleStateEvent(读空闲,写空闲,读写空闲)
*/
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(7000,7000,10, TimeUnit.SECONDS));
//加入一个对空闲检测进一步处理的handler(自定义)
pipeline.addLast(new MyServerHandler());
}
});
//启动服务器,指定端口并且阻塞运行等待结果
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* @param ctx 上下文
* @param evt 事件
* @throws Exception
*/
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
//userEventTriggered 用户事件触发
if(evt instanceof IdleStateEvent) {
//将 evt 向下转型 IdleStateEvent
IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
String eventType = null;
switch (event.state()) {
case READER_IDLE:
eventType = "读空闲";
break;
case WRITER_IDLE:
eventType = "写空闲";
break;
case ALL_IDLE:
eventType = "读写空闲";
break;
}
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "--超时时间--" + eventType);
System.out.println("服务器做相应处理..");
//如果发生空闲,我们关闭通道
// ctx.channel().close();
}
}
}