• 内存对齐


    每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中的n 就是你要指定的“对齐系数”。

    内存对齐原因

    1. 平台原因(移植原因)
      不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

    2. 性能原因
      数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

    对齐规则

    1. 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

    2. 结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack 指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

    3. 当#pragma pack 的n 值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

    举例

    struct A {
    int a;
    char b;
    short c;
    };
    //sizeof=8
    
    struct B {
    char b;
    int a;
    short c;
    };
    //sizeof=12
    
    #pragma pack ⑵
    struct C {
    char b;
    int a;
    short c;
    };
    //sizeof=8
    
    
    #pragma pack(1)
    struct D {
    char b;
    int a;
    short c;
    };
    //sizeof=7
    
    

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